基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK】的更多相关文章

写在前面 FFmpeg是一个开源且跨平台的音视频解决方案,集采集.转码.流式化为一身,项目的libavcodec编解码模块和libavformat媒体格式模块,支持非常非常丰富的编解码格式和容器封装格式,是做媒体相关开发工作必须要掌握和借鉴的一个项目.定制和编译ffmpeg是做流媒体开发迟早要面对的,linux平台上相对简单,windows平台就比较麻烦了.本文的目的就是详细介绍下如何基于ubuntu交叉编译环境,编译和定制ffmpeg.   一  概述 ffmpeg主要是基于linux开发,当…
2013-07-01今天是建党节,习总书记指出,党的建设要以“照镜子.正衣冠.洗洗澡.治治病”为总要求.希望我们的党越来越纯洁,为人民谋福利.言归正传,每次项目中需要编译相应的ffmpeg,都很费时费力.这次记录下全过程,以便下次使用.windows下使用msys编译比较麻烦,而且由于安装了很多开源库,导致系统变量很复杂,容易出错.本次选择在ubuntu下使用zeranoe的脚本交叉编译,windows下使用的ffmpeg动态库. 环境:ubuntu 13.04,vmware 8.0.2 bui…
原文网址:http://blog.csdn.net/gobitan/article/details/24367439 基于Ubuntu 14.04 LTS编译Android4.4.2源代码         Dennis Hu 2014-4-21 环境准备: 基本环境:ubuntu-14.04-desktop-64bit LTS(裸机或者Windows下虚拟机安装均可,12.04也可以,但10.04目前不支持了) 其他要求:空闲磁盘空间100G以上,代码部分接近10G,其他为git和编译中间和目标…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/gobitan/article/details/24367439 基于Ubuntu 14.04 LTS编译Android4.4.2源码         Dennis Hu 2014-4-21 环境准备: 基本环境:ubuntu-14.04-desktop-64bit LTS(裸机或者Windows下虚拟机安装均可,12.04也能够,但10.04眼下不支持了) 其它要求:空暇磁盘空间100G以上,代码…
转载自:雨水:http://blog.csdn.net/gobitan/article/details/24367439 基于Ubuntu 14.04 LTS编译Android4.4.2源代码         Dennis Hu 2014-4-21 环境准备: 基本环境:ubuntu-14.04-desktop-64bit LTS(裸机或者Windows下虚拟机安装均可,12.04也可以,但10.04目前不支持了) 其他要求:空闲磁盘空间100G以上,代码部分接近10G,其他为git和编译中间和…
OpenNI(开放自然交互)是一个多语言,跨平台的框架,它定义了编写应用程序,并利用其自然交互的API.OpenNI API由一组可用来编写通用自然交互应用的接口组成.OpenNI的主要目的是要形成一个标准的API,来搭建视觉和音频传感器与视觉和音频感知中间件通信的桥梁. OpenNI(开放式的自然交互)是一个由业界领导的非营利组织.该组织专注于提高和改善自然交互设备,应用软件的互操作能力.通过使用这些硬件和中间件(软件)来很方便的访问和使用一些设备. 该组织创建于2010年11月,网站于12月…
今年3月, 微软推出了Kinect for Windows SDK 1.7 更新,包括了手势识别 Kinect Interactions 和实时 3D 建模 Kinect Fusion 两项新技术. 昨天,微软发布了Kinect for Windows SDK的1.8版本,新版本SDK进行了少量更新,但对Kinect Developer Toolkit中的示例进行了大量更新,包括新添加了对HTML5的支持,新的背景移除功能.Kinect Fusion 的色彩捕捉功能. Kinect Fusion…
基于Ubuntu虚拟机安装edx-platform   一. 前提准备 1. 虚拟机中安装Ubuntu12.04,然后再使用Vagrant方式搭建开发环境,请确保这个虚拟机可以使用2GB的内存,否则容易IO Error. 2. 建议用VirtualBox 4.2.12,Vagrant 可以用最新版.   二. 安装软件 1. 安装 VirtualBox 4.2.12 https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads  2. 安装 Vagrant http://w…
Kinect for Windows SDK开发入门(十五):进阶指引 下 上一篇文章介绍了Kinect for Windows SDK进阶开发需要了解的一些内容,包括影像处理Coding4Fun Kinect工具类库以及如何建立自己的扩展方法类库来方便开发,接下来介绍了利用Kinect进行近距离探测的一些方法,限于篇幅原因,仅仅介绍了近距离探测的三种方式. 本文接上文将继续介绍近距离探测中如何探测运动,如何获取并保存产生的影像数据:然后将会介绍如何进行脸部识别,以及介绍全息图(Hologram…
最近上线的项目,语音格式转码需要调试3gpp,所以需要再spx,3gpp,3gp等格式之间转换,特记录基于ubuntu环境下的环境ffmpeg部署细则 安装测试环境:ubuntu 14.04 64bit 首先按照相关的应用: apt-get install graphicsmagick speex libspeex1 libspeex-dev libspeexdsp-dev libspeex-dev liboggplay1-dev libmp3lame0 libavcodec-dev libav…