最近测试人员测试我们的APP的时候,喜欢快速点击某个按钮,出现一个页面出现多次,测试人员能不能禁止这样.我自己点击了几下,确实存在这个问题,也感觉用户体验不太好.于是乎后来我搜了下加一个方法放在我们Utils类里 // 判断按钮是否快速点击 private static long lastClickTime; public synchronized static boolean isFastClick() { long time = System.currentTimeMillis(); if…
前面的话 有一天心血来潮,1分钟内重复点击了多次博客园首页的刷新博文列表的刷新按钮.果不其然,ip当时就被禁用了.后来,重启自己的路由器,重新获取ip才可以访问博客园主页.那么,设置一个限定时间内(比如1秒)防止按钮被重复点击的方法会不会更好一点呢? 思路一 最直接的思路可能就是点击按钮后,按钮的事件绑定函数解绑,1s后重新绑定函数 <button id="btn">0</button> <script> btn.onclick = function…
不错的东西,记录下... http://46aae4d1e2371e4aa769798941cef698.devproxy.yunshipei.com/qq_23547831/article/details/51730472…
最初开始做后台管理系统的时候,就曾遇到过这样一种场景:"快速点击确认按钮,就会对此触发确认事件,导致多次请求数据库":于是最终我们得当的通过处理那个确认button,解决了上述问题.而当自己开始使用RN做APP的时候,同样的问题居然也出现了,于是在处理完其他问题后,专门上网搜了一下此类问题的解决办法(不过好像都挺"高深一点",而自己却总认为越简单越好,那就摒弃了网上搜到的办法,另辟蹊径咯).突然意识到或许应该从源头解决,于是在官网中看到了这个: 原来在手机开发中也可…
最直接的思路可能就是点击按钮后,按钮的事件绑定函数解绑,1s后重新绑定函数 <button id=</button> <script> btn.onclick = function add(){ btn.innerHTML = Number(btn.innerHTML) + ; btn.onclick = null; clearTimeout(timer); var timer = setTimeout(function(){ btn.onclick = add; },);…
.h #import <UIKit/UIKit.h> #import <objc/runtime.h> @interface UIControl (XY) @property (nonatomic, assign) NSTimeInterval fy_acceptEventInterval; @property (nonatomic, assign) BOOL fy_ignoreEvent; @end .m // //  UIControl+XY.m //  Test // // …
首先说说防止重复点击提交是什么意思. 我们在访问有的网站,输入表单完成以后,单击提交按钮进行提交以后,提交按钮就会变为灰色,用户不能再单击第二次,直到重新加载页面或者跳转.这样,可以一定程度上防止用户重复提交导致应用程序上逻辑错误. 不妨引深来看,它不一定发生在表单的提交事件上,同样可以发生在ajax的异步请求上.有效地在web客户端采用一定机制去防止重复点击提交,将大大减轻服务器端压力. 那么,我们就不妨从表单提交及ajax的两种不同请求的处理过程中,来试试如何防止重复点击提交. 一.表单提交…
项目中常会遇到在按钮的点击事件中去执行一些耗时操作.如果处理不当经常会出现连续多次点击push多次的情况,造成不好的用户体验. 一种情况是用户快速连续点击,这种情况无法避免.另一种情况是点击一次后响应时间太长,导致用户一直停留在点击界面,也会去再此点击按钮确认是否能执行下一个界面.虽然我们可以在用户点击一次后去显示一个HUB窗口隔绝用户操作,但我们并不清楚服务器去响应这个操作究竟需要多长时间,如果HUB指示器显示时间太长会显得响应特别慢,如果太短,用户很可能在指示器消失后再去点击Button,这…
1. ActionBarSherlock(推荐) ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式. 对于Android 4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自动使用本地ActionBar实现,而对于之前没有ActionBar功能的版本,基于Ice Cream Sandwich的自定义动作栏实现将自动围绕布局.能够让开发者轻松开发…
一.前言: command-controller 一个运维程序,简单的命令控制器(支持定时命令执行和重复定时命令,开发这个程序主要是为了方便管理服务进程) 本来是要用python做的,但是之前做ffmpeg的时候已经写了一部分Java的命令控制功能了,有些代码就拿过来改改用了(其实是为了偷懒qaq) 二.实现功能 1.进程管理 只支持本程序启动的进程管理,本程序主要功能是定时执行某些脚本或者系统命令,当然命令行和脚本是很自由的,更多用法请自行探索 2.定时命令.任务 3.重复定时命令.任务 4.…