【高级】PHP-FPM和Nginx的通信机制】的更多相关文章

PHP-FPM 介绍 CGI 协议与 FastCGI 协议 每种动态语言( PHP,Python 等)的代码文件需要通过对应的解析器才能被服务器识别,而 CGI 协议就是用来使解释器与服务器可以互相通信.PHP 文件在服务器上的解析需要用到 PHP 解释器,再加上对应的 CGI 协议,从而使服务器可以解析到 PHP 文件. 由于 CGI 的机制是每处理一个请求需要 fork 一个 CGI 进程,请求结束再kill掉这个进程,在实际应用上比较浪费资源,于是就出现了CGI 的改良版本 FastCGI…
PHP-FPM 介绍   CGI 协议与 FastCGI 协议 每种动态语言( PHP,Python 等)的代码文件需要通过对应的解析器才能被服务器识别,而 CGI 协议就是用来使解释器与服务器可以互相通信.PHP 文件在服务器上的解析需要用到 PHP 解释器,再加上对应的 CGI 协议,从而使服务器可以解析到 PHP 文件. 由于 CGI 的机制是每处理一个请求需要 fork 一个 CGI 进程,请求结束再kill掉这个进程,在实际应用上比较浪费资源,于是就出现了CGI 的改良版本 FastC…
大家好,并发编程 进入第四篇. 本文目录 前言 Event事件 Condition Queue队列 总结 . 前言 前面我已经向大家介绍了,如何使用创建线程,启动线程.相信大家都会有这样一个想法,线程无非就是创建一下,然后再start()下,实在是太简单了. 可是要知道,在真实的项目中,实际场景可要我们举的例子要复杂的多得多,不同线程的执行可能是有顺序的,或者说他们的执行是有条件的,是要受控制的.如果仅仅依靠前面学的那点浅薄的知识,是远远不够的. 那今天,我们就来探讨一下如何控制线程的触发执行.…
一.php-fpm的配置 1. php-fpm的配置,首先要关注进程数量. php-fpm的进程管理方式有三种:static.dynamic.ondemand. static方式,开启固定数量(pm.max_children)的子进程: dynamic方式,子进程的数量是根据以下指令动态设置的.而且这种管理方式,会始终保持至少有1个子进程. (1)pm.max_children-可以同时存活的最大子进程数. (2)pm.start_servers-启动时创建的子进程数. (3)pm.min_sp…
.Net中Remoting通信机制 前言: 本程序例子实现一个简单的Remoting通信案例 本程序采用语言:c# 编译工具:vs2013工程文件 编译环境:.net 4.0 程序模块: Test测试 Talker Server端 Client端 源代码工程文件下载 Test测试程序截图: Talker类: public class Talker : MarshalByRefObject { public void Talk(string word) { System.Console.Write…
Remoting通信机制 Remoting介绍 主要元素 通道类型 激活方式 对象定义 Remoting介绍 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式. 从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM(分布式组件对象模型,分布式组件对象模式)的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下.Microsoft .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架.这也正是我们使用Remoting的原因.为什么呢?在…
前言 在单页应用中,view与view之间的通信机制一直是一个重点,因为单页应用的所有操作以及状态管理全部发生在一个页面上 没有很好的组织的话很容易就乱了,就算表面上看起来没有问题,事实上会有各种隐忧,各种坑等着你去跳 最初就没有一定理论上的支撑,极有可能是这么一种情况: ① 需求下来了,搞一个demo做交待 ② 发现基本满足很满意,于是直接在demo中做调整 上面的做法本身没有什么问题,问题发生在后期 ③ 在demo调整后应用到了实际业务中,发现很多地方有问题,于是见一个坑解决一个坑 ④ 到最…
掌握Android的多线程通信机制,我们首先应该掌握Android中进程与线程是什么. 1. 进程 在Android中,一个应用程序就是一个独立的进程(应用运行在一个独立的环境中,可以避免其他应用程序/进程的干扰).一般来说,当我们启动一个应用程序时,系统会创建一个进程(从Zygote中fork出来的,这个进程会有独立的ID),并为这个进程创建一个主线程(UI线程),然后就可以运行MainActivity了,应用程序的组件默认都是运行在它的进程中,但我们可以通过指定应用的组件(四大组件)的运行进…
storm的worker进程之间消息传递机制图: 每个worker都有一个独立的监听进程,监听配置文件中配置过的端口列表supervisor.slots.ports,topology.receiver.buffer.size代表接收线程一次最多能接收多少条消息,用户可以自定义配置.接收线程将收到的消息传递给对应的executor(一个或多个)的incoming-queues.对应接收线程,每个worker存在一个独立的发送线程,它负责从worker的transfer-queue中读取消息,并通过…
什么是 AIDL AIDL 全称 Android Interface Definition Language,即 安卓接口描述语言.听起来很深奥,其实它的本质就是生成进程间通信接口的辅助工具.它的存在形式是一种 .aidl 文件,开发者需要做的就是在该文件中定义进程间通信的接口,编译的时候 IDE 就会根据我们的 .aidl 接口文件生成可供项目使用的 .java 文件,这和我们说的"语法糖"有些类似. AIDL 的语法就是 java 的语法,就是导包上有点细微差别.java 中如果两…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly 邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 本文从源码角度剖析 RNA 中 Java <> Js 的通信机制(基于最新的 RNA Release 20). 对于传统 Java<>Js 通信而言,Js 调用 Java 通不外乎 Jsbridge.onprompt.log 及 addjavascriptinterface 四种方式,在 Java 调用 Js 只有 l…
from:云栖社区 玛德,今天又被人打脸了,小看人,艹,确实,相对比起来,在某些方面差一点,,,,该好好捋捋了,强化下短板,规划下日程,,,引以为耻,铭记于心. 跟我学Kafka之NIO通信机制   main 2016-03-31 16:54:06 浏览166 评论0 摘要: 很久没有做技术方面的分享了,今天闲来有空写一篇关于Kafka通信方面的文章与大家共同学习. 一.Kafka通信机制的整体结构 这个图采用的就是我们之前提到的SEDA多线程模型,链接如下:http://www.jianshu…
在Angularjs开发一些经验总结随笔中提到我们需要按照业务却分angular controller,避免过大无所不能的上帝controller,我们把controller分离开了,但是有时候我们需要在controller中通信,一般为比较简单的通信机制,告诉同伴controller我的某个你所关心的东西改变了,怎么办?如果你是一个javascript程序员你会很自然的想到异步回调响应式通信—事件机制(或消息机制).对,这就是angularjs解决controller之间通信的机制,所推荐的唯…
需要在linux网卡 驱动中加入一个自己的驱动,实现在内核态完成一些报文处理(这个过程可以实现一种零COPY的网络报文截获),对于复杂报文COPY下必要的数据交给用户 态来完成(因为过于复杂的报文消耗CPU太大,会导致中断占用时间太长).因此需要一种内核和用户态配合的通信机制,尝试了很多方式都不太理想,最后采用 netlink+内存映射的模式很好的解决了这个问题.Netlink是一种采用socket通信的机制,用于linux内核和上层用户空间进行通信的一 种机制,通过实践我认为netlink最大…
使用netlink之前,先参考一下资料:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-connector/ netlink通信机制介绍:资料来源 linux-4.8.13/Documentation/connector/connector.txt 2016-12-10 21:31:04 /*****************************************/Kernel Connector./***********************…
近段时间来Android上最火的框架非react native莫属了,这里我不去评价这个框架的好坏,毕竟只有用过的人才会有深刻的体会.但是我个人有一个习惯,在使用一个开源库之前,一定要看过它的源码,不说百分百搞懂吧,至少得弄清楚它的工作原理,所以在使用RN之前我就看了看它的源码.不看不知道,一看吓一跳,它其中最核心的那一部分——java和js的通信写的确实是非常的精妙,把整个流程搞懂以后让我受益无穷. 这里插一句题外话,阿里的weex也马上就要开源了,我身边的小伙伴也有已经拿到源码投身于其中的,…
React Native是facebook刚开源的框架,可以用javascript直接开发原生APP,先不说这个框架后续是否能得到大众认可,单从源码来说,这个框架源码里有非常多的设计思想和实现方式值得学习,本篇先来看看它最基础的JavaScript-ObjectC通信机制(以下简称JS/OC). 概览 React Native用iOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,但并没有用到JavaScriptCore提供的一些可以让JS与OC互调的特性,而是自己实现了一套机制,这套机制…
关于局域网通信(同一wifi下,自己电脑当服务端,同一网络段) 1.例如192.168.1.x,只有x位不相同视为同一网络段 2.当具备了以上条件,即可编写服务端代码,服务端的机制. 3.ServerSocket s = new ServerSocket(8888);  //监听8888端口 4.开启线程,加入读写消息流. 5.读取每一个用户的消息,写入每一个用户 客户端 1.打开cmd,查询自己电脑所在IP地址(当做服务端的电脑),博主连接的是WiFi,查到的IP为192.168.1.135…
Nginx的事件处理机制:对于一个主要的webserver来说,事件通常有三种类型,网络事件.信号.定时器. 首先看一个请求的基本过程:建立连接---接收数据---发送数据 .再次看系统底层的操作 :上述过程(建立连接---接收数据---发送数据)在系统底层就是读写事件.1)假设採用堵塞调用的方式,当读写事件没有准备好时.必定不能够进行读写事件.那么久仅仅好等待,等事件准备好了,才干进行读写事件.那么请求就会被耽搁 .堵塞调用会进入内核等待,cpu就会让出去给别人用了,对单线程的worker来说…
在Angularjs开发一些经验总结随笔中提到我们需要按照业务却分angular controller,避免过大无所不能的上帝controller,我们把controller分离开了,但是有时候我们需要在controller中通信,一般为比较简单的通信机制,告诉同伴controller我的某个你所关心的东西改变了,怎么办?如果你是一个javascript程序员你会很自然的想到异步回调响应式通信—事件机制(或消息机制).对,这就是angularjs解决controller之间通信的机制,所推荐的唯…
Android中提供了通信机制,Message.Handler 等,Message用于在子线程中传递数据,Handler用于发送数据到主线程中, 下面介绍基于Message.Handler的计时器 import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;i…
通信机制无非就那几种:http访问.socket访问: http又分为:jsp.servlet.html,用的就是get和post方法 socket则可分为:tcp或者udp方式 从以上内容又衍生出其他的通信协议,如xmpp或者是websocket等 get方式: 我们知道,get机制采用的是在URL地址里面通过?号间隔,然后以name=value的形式给客户端传递参数.所以首先要在Android工程下的AndroidGetTest.java中onCreate方法定义好其URL地址以及要传递的参…
在并发编程中,我们必须考虑的问题时如何在两个线程间进行通讯.这里的通讯指的是不同的线程之间如何交换信息. 目前有两种方式: 1.共享内存 2.消息传递(actor 模型) 共享内存: 共享内存这种方式比较常见,我们经常会设置一个共享变量.然后多个线程去操作同一个共享变量.从而达到线程通讯的目的.例如,我们使用多个线程去执行页面抓取任务,我们可以使用一个共享变量count来记录任务完成的数量.每当一个线程完成抓取任务,会在原来的count上执行加1操作.这样每个线程都可以通过获取这个count变量…
消息通信机制NSNotificationCenter的学习.最近写程序需要用到这类,研究了下,现把成果和 NSNotificationCenter是专门供程序中不同类间的消息通信而设置的,使用起来极为方便, 长话短说. 设置通知,就是说要在什么地方(哪个类)接受通知,一般在初始化中做. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(test:) name:@"test" object:…
Qt 的内部进程通信机制 续欣 (xxin76@hotmail.com), 博士.大学讲师 2004 年 4 月 01 日 Qt 作为一种跨平台的基于 C++ 的 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能.自从 1996 年 Qt 被 Trolltech 公司发布以来,该系统成为世界上很多成功的图形用户应用所使用的主要系统.更为重要的是,Linux 操作系统的桌面环境系统 KDE 也是基于 Qt 构造的.目前,Qt 已经提供了对包括 MS/Windows.Unix/X11 和嵌入式…
MEF插件系统中通信机制的设计和实现 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合,java awt中的Event和addActionListener组合,Flex中的Ev…
php 实例说明 socket通信机制 张映 发表于 2010-04-24 分类目录: php 一,socket是什么 什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.说白了就是一种通信机制.它类似于银行,电信啊这些部分的电话客服部门.你打电话的时候,那边会分配置一个人回答你的问题,客服部门就相当于socket的服务器端了,你这边呢就相当于客户端了,在和你…
在介绍RChain的通信机制之前,先简单介绍一些以太坊的通信机制,它包括以下几个方面,如下详细了解以太坊的通信机制,可以查看https://github.com/ethereum/devp2p/blob/master/rlpx.md 1.Nodes 每个节点用一组信息来代表它所知道的其他节点,这些信息包括每个节点的连接信息以及表结构(比如连接这个节点的平均延迟).每个节点是通过它的加密公钥来识别的,Kademlia的距离度量用的是256位散列(sha3/Keccak-25)的公钥. 2.Dist…
一.什么是Netlink通信机制  Netlink套接字是用以实现用户进程与内核进程通信的一种特殊的进程间通信(IPC) ,也是网络应用程序与内核通信的最常用的接口. Netlink 是一种特殊的 socket,它是 Linux 所特有的,类似于 BSD 中的AF_ROUTE 但又远比它的功能强大,目前在Linux 内核中    使用netlink 进行应用与内核通信的应用很多; 包括:路由 daemon(NETLINK_ROUTE),用户态 socket 协议(NETLINK_USERSOCK…
1. 利用多线程实现如下需求: 写两个线程,一个线程打印1~52,另一个线程打印A~Z,打印顺序是12A34B...5152Z: 2. 使用synchronized 实现 public class Test13 { public synchronized void printNum(){ // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "num:\t" + Thread.currentThread().getId());…