SQLSERVER性能计数器的简单剖析】的更多相关文章

SQLSERVER性能计数器的简单剖析 今晚看了这篇文章:SQL Server 2012新performance counter:非常实用的Batch Resp Statistics 文章里介绍到SQLSERVER2012新的性能计数器“Batch Resp Statistics” 其实我有一个问题:当我的电脑里有多个版本的SQLSERVER或者多个SQLSERVER实例,SQLSERVER是怎麽区分不同版本的不同计数器的呢? 比如下面SQL脚本,在SQL2012里执行可以看到新的性能计数器Ba…
C++智能指针简单剖析  https://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/4132096.html 导读 最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等…….而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明…
这是一款简单的数据库文档生成工具,主要实现了SQlServer生成说明文档的小工具,目前不够完善,主要可以把数据库的表以及表的详细字段信息,导出到 Word中,可以方便开发人员了解数据库的信息或写技术说明文档. 技术上主要采用的 C#+Dapper+Npod ,开发工具为Vs2015,基于Net4.5框架. 实现思路: 1.首先获取数据库的字符串,测试链接是否成功, 2.通过脚本获取该服务器的数据库列表. 3.根据数据库找到该数据库的所有数据表 4.通过脚本找到该数据表所有的字段信息 5.使用N…
使用SQLSERVER存储过程可以很大的提高程序运行速度,简化编程维护难度,现已得到广泛应用.创建存储过程 和数据表一样,在使用之前需要创建存储过程,它的简明语法是: 引用: Create PROC 存储过程名称 [参数列表(多个以","分隔)] AS SQL 语句 例: 引用: Create PROC upGetUserName @intUserId INT, @ostrUserName NVARCHAR(20) OUTPUT -- 要输出的参数 AS BEGIN -- 将uName…
使用js的class类简单的实现一个事件监听机制,不同于浏览器中的时间绑定与监听,类似于node中的时间监听,并且会在接下来的文章中去根据自己的理解去写一下Event模块中的原理. Node.js使用了一个事件驱动.非阻塞式I/O的模型,使其轻量又高效.并且Node中的大量模块都使用了Event机制,因此可以说是整个Node中最重要的模块之一. 实例: let event = new eventEmitter(); event.on('someType',function(){ }); even…
这是一款简单的数据库文档生成工具,主要实现了SQlServer生成说明文档的小工具,目前不够完善,主要可以把数据库的表以及表的详细字段信息,导出到 Word中,可以方便开发人员了解数据库的信息或写技术说明文档. 技术上主要采用的 C#+Dapper+Npod ,开发工具为Vs2015,基于Net4.5框架. 操作Word代码 NPoi public void CreateToWord(List<string> list,string conStr,string db) { XWPFDocume…
我们知道Qt中的QBitArray类支持在位(bit)的层次上进行数据操作.本文剖析该类在二进制文件读写时的一些要点.另外,在Qt中,QDataStream类对于二进制文件的读写提供了诸多便利,需要注意的是QBitArray的读写依赖于QDataStream类. 使用QBitArray向文件中写数据: QFile file("C:\\Users\\lenovo\\Desktop\\测试"); file.open(QIODevice::WriteOnly);//只写 QDataStrea…
导读 最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等…….而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明智能指针不仅是面试官爱问的题材,更是非常有实用价值. 下面是我在看智能指针时所做的笔记,希望能够解决你对智能指针的一些困扰. 目录…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 原型模式算是JAVA中最简单的设计模式了,原因是因为它已经被提供了语言级的支持,但是如果提到它的实现原理,又是最复杂的一个设计模式. 下面我们先来看看这个又简单又复杂的设计模式的定义. 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.                 定义比较简单,总结一下是通过实例指定种…
对于多线程有了一点了解之后,那么来看看java.lang.concurrent包下面的一些东西.在此之前,我们运行一个线程都是显式调用了Thread的start()方法.我们用concurrent下面的类来实现一下线程的运行,而且这将成为以后常用的方法或者实现思路. 看一个简单的例子: public class CacheThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService exec=Executors.new…