进程间通信(java)--队列】的更多相关文章

前言: 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题.通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利.本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景. 认识BlockingQueue阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示:从上图我们可以很清楚看到,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另外一…
PHP 进程间通信--消息队列 本文不涉及PHP基础库安装.详细安装说明,请参考官网,或期待后续博客分享. 1.消息队列函数准备 <?php//生成一个消息队列的key$msg_key = ftok(__FILE__, 'a');//产生一个消息队列$msg_queue = msg_get_queue($msg_key, 0666);//检测一个队列是否存在 ,返回boolean值$status = msg_queue_exists($msg_key);//可以查看当前队列的一些详细信息$mes…
java队列 接口Queue类在java.util包,定义了以下6个方法 详细查看官方文档https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/Queue.html 什么是阻塞队列 BlockingQueue 队列是一种数据结构,它的特点是先进先出(First In First Out),它有两个基本操作:在队列尾部加入一个元素,从队列头部移除一个元素.队列在多线程应用中,常用于生产-消费场景. BlockingQueue 是 Java util…
JAVA队列的使用 今天跟大家来看看如何在项目中使用队列.首先我们要知道使用队列的目的是什么?一般情况下,如果是一些及时消息的处理,并且处理时间很短的情况下是不需要使用队列的,直接阻塞式的方法调用就可以了.但是,如果在消息处理的时候特别费时间,这个时候如果有新的消息来了,就只能处于阻塞状态,造成用户等待.这个时候在项目中引入队列是十分有必要的.当我们接受到消息后,先把消息放到队列中,然后再用新的线程进行处理,这个时候就不会有消息的阻塞了.下面就跟大家介绍两种队列的使用,一种是基于内存的,一种是基…
Java队列到底有没有可以遍历的功能呢?暂且试一下吧 参考链接:stl容器遍历测试 1.LinkedList实现简单遍历 for(Iter =LocTimesSerials.size()-1; iSearch < SizePatternX && Iter>= 0; --Iter){ DeatS += LocTimesSerials.get(Iter).x; ++iSearch; }…
同时开10个线程存入和取出100万的数据,结论如下: DoubleBufferedQueue < ConcurrentLinkedQueue < ArrayBlockingQueue < LinkedBlockingQueue 执行结果如下: 100万 DoubleBufferedQueue入队时间:9510 出队时间:10771 100万 DoubleBufferedQueue入队时间:8169 出队时间:97891000万 DoubleBufferedQueue入队时间:98285…
Queue: 基本上,一个队列就是一个先入先出(FIFO)的数据结构 Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.LinkedList实现了Deque接 口.   Queue的实现 1.没有实现的阻塞接口的LinkedList: 实现了java.util.Queue接口和java.util.AbstractQueue接口 内置的不阻塞队列: PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue PriorityQueue 和 Concurr…
前面两篇文章分解介绍了匿名管道和命名管道方式的进程间通信,本文将介绍Linux消息队列(posix)的通信机制和特点. 1.消息队列 消息队列的实现分为两种,一种为System V的消息队列,一种是Posix消息队列:这篇文章将主要围绕Posix消息队列介绍: 消息队列可以认为是一个消息链表,某个进程往一个消息队列中写入消息之前,不需要另外某个进程在该队列上等待消息的达到,这一点与管道和FIFO相反.Posix消息队列与System V消息队列的区别如下: (1) 对Posix消息队列的读总是返…
消息队列的定义遍地都是,不想移驾,请看下文: 一.定义: 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认 为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题. 消息队列与管道不同的是,消息队列是基于消息的, 而管道是基于字节流的,且消息队列的读取不一定是先入先出. 消息队列与命名管道有一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消…
前言:前面讨论了信号.管道的进程间通信方式,接下来将讨论消息队列. 一.系统V IPC 三种系统V IPC:消息队列.信号量以及共享内存(共享存储器)之间有很多相似之处. 每个内核中的 I P C结构(消息队列.信号量或共享存储段)都用一个非负整数的标识符( i d e n t i f i e r )加以引用. 无论何时创建I P C结构(调用m s g g e t. s e m g e t或s h m g e t) ,都应指定一个关键字(k e y),关键字的数据类型由系统规定为 k e y…