android ViewStub延时渲染的应用】的更多相关文章

android开发当中,我们经常会遇到根据某个条件去控制一个控件的显示/隐藏的情况.虽然setVisibility(int visibility)的确可以达到这样的目的,但是在渲染时,其实隐藏的布局也会执行inflate()方法,造成额外的资源开支(内存),针对这种情况更好的做法就是使用ViewStub这个对象. 根据官网上的描述,ViewStub是一个不可见的(invisible),不占任何空间(zero-sized)的可以用来延时渲染的View对象.我们在布局中可以给他设定layout参数,…
ViewStub是一种非常灵活的视图,主要用于布局资源的实时加载. ViewStub 的继承类关系如下: public final class ViewStubextends View java.lang.Object    ↳ android.view.View      ↳ android.view.ViewStub 当设置ViewStub为可视的或者调用其inflate()方法时,布局资源被渲染,ViewStub的位置被渲染的布局资源替换.关于ViewStub的一个示例如下:    <Vi…
大家写项目的时候肯定会有一些东西提前写好,可是不到一定条件是不想让它显示出来的.我们可能的做法就是让它View.GONE 或View.INVISIBLE等到一定条件了在代码里面这设置View.VISIBLE 尽管这样写起来也挺方便的,也符合逻辑,可是这个条件是八百年都不出一次,你这么写就有点大才小用了,由于你事先布局好的Inflate,也就是说也就是说仍然会创建对象,会被实例化.会被设置属性.也就是说,会耗费内存等资源. 推荐的做法是使用android.view.ViewStub,ViewStu…
本项目用于验证 Android 是否能够跨进程渲染 View,最终实现了在子进程创建WebView,主进程显示的功能. 一.跨进程渲染的意义 有一些组件比如 WebView 如果在主进程初始化,会大大增加主进程的内存占用. 部分组件设计时只支持特定进程,但是又想在别的进程显示该组件的View 一些其它限制... 二.跨进程渲染的实现 1.提供一个Surface 跨进程渲染,需要一个Surface对象,本项目中使用SurfaceView提供. 而Surface实现了Parcelable接口,也就意…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha 开发应用的时候,需要根据条件决定显示某个视图, 这个时候可以用ViewStub Stub 是  存根:烟蒂:树桩:断株  的意思. 只有 视图存根 被设置为可见的时候, 才会将 它所指向的布局 实例化. 视图存根 只能 填充inflate一次.  如果需要不止一次显示隐藏某个布局,视图存根不能实现,可以用view的可见性 实现. inflate 是 充气,膨胀的意思.…
ViewTreeObserver vto = tv.getViewTreeObserver(); vto.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() { public void onGlobalLayout() { heigh = appDescription.getHeight(); tv.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this); } });…
在之前做的一个demo中,有个视图是内滚动的,里边有个bar用了fixed,不是fixed在最外层视图的顶部和底部,在微信/safari/chrome/其他浏览器app上都没出现问题. 然后今天,我把demo放在拉勾网的简历的一个链接中,在拉勾网app里面点开,发现一个问题: 上下滚动的时候,设置了position:fixed的元素,在ios的-webkit-overflow-scrolling:touch机制下,产生了fixed的元素跟随内容一起滚动的问题. 此时fixed元素的表现就和pos…
1.如何重用布局文件? 可以使用<include>标签引用其他的布局文件,并用android:id属性覆盖被引用布局文件中顶层节点的android:id属性值.代码如下: <!--引用mylayout.xml--> <include android:id="@+id/layout1" layout="@layout/mylayout"/> 2.减少视图层级<merge /> 无论布局文件的根节点是什么,系统都会在上一层…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7932268 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface的过程.有了Surface之后,Android应用程序就可以在上面绘制自己的UI了,接着再请求SurfaceFlinger服务将这个已经绘制好了UI的Surface渲染到设备显示屏上去.在本文中,我们就将详细分析Android应用…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://mzh3344258.blog.51cto.com/1823534/1215749 感觉好久都没有写博文了,感觉自己变懒了,真对不起…-_-…   也有部分原因是因为我想写的东 西网上已经有了,再加上还有很多方面小马我也正在学习,所以….这段时间一直暂停更新我的博客文 章,看到博客的访问量一天天的增加,很开心 ...O_O...这一阵子也看了各种各样的书籍,技 术类的.非技术类的…