第34篇 再谈http协议】的更多相关文章

从打开一个网址说起 当在浏览器中输入一个网址的时候,浏览器会渲染出对应的网页的内容.作为web开发人员来说,应该知道这个过程: 当输入的一个网址为域名的时候,浏览器则根据本机的网关和DNS服务器来解析出访问的真正的IP地址.如果是直接访问IP则直接与服务器通信,发送请求. 请求原理简单如下: (此处只是简单表示下域名解析原理,解析过程比这个复杂的多.) 发送请求的时候会经历TCP三次握手过程(http也是基于TCP的协议),当TCP连接建立成功后,浏览器会根据http协议,把请求的内容封装成请求…
HTTP协议与HTML表单(再谈GET与POST的区别) GET方式在request-line中传送数据:POST方式在request-line及request-body中均可以传送数据. http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/03/31/1426026.html Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这 样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资…
在<在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP>里面提到 单个TCP包每次打包1448字节的数据进行发送(以太网Ethernet最大的数据帧是1518字节,以太网帧的帧头14字节和帧尾CRC校验4字节 seq编码,在RFC793中,建议ISN和一个假的时钟绑在一起,这个时钟会在每4微秒对ISN做加一操作,直到超过2^32 据此推算,貌似单一线路,网络传输速度也就1.5*(1/4*10^6) = 375M/bs 对此的论据是:segments packets fra…
小数据池 1. id() 通过id()可以查看到一个变量表示的值在内存中的地址 s = "Agoni" print(id(s)) # 2410961093272 2. is 和 == == 判断左右两端的值是否相等,是不是一致 is 判断左右两端的内存地址是否一致,如果返回True 可以确定这两个变量使用的是同一个对象 在Python中,默认会把数字, 字符串, 布尔值进行缓存 1. 当我们在控制台时(CMD) #按照这个记 数字: -5 ~ 256 之间的整数会被缓存 字符串: 长度…
即使千辛万苦,还是把网站升级到http2了,遇坑如<phpcms v9站http升级到https加http2遇到到坑>. 因为理论相比于 HTTP 1.x ,在同时兼容 HTTP/1.1 完全语义,进一步减少了网络延迟. 对于前端开发人员来说,无疑减少了在前端方面的优化工作.比如雪碧图&文件合并||内容内嵌||域名分片 http1.0的缺点 http1.0被抱怨最多的就是连接无法复用,和head of line blocking这两个问题.理解这两个问题有一个十分重要的前提:客户端是依…
MySQL 事务基础概念/Definition of Transaction 事务(Transaction)是访问和更新数据库的程序执行单元;事务中可能包含一个或多个 sql 语句,这些语句要么都执行,要么都不执行. 事务处理在各种管理系统中都有着广泛的应用,比如人员管理系统,很多同步数据库操作大都需要用到事务处理.比如说,在人员管理系统中,你删除一个人员,你即需要删除人员的基本资料,也要删除和该人员相关的信息,如信箱,文章等等,这样,这些数据库操作语句就构成一个事务! 删除的SQL语句 del…
[转载]再谈百度:KPI.无人机,以及一个必须给父母看的案例 发表于 2016-03-15   |   0 Comments   |   阅读次数 33 原文: 再谈百度:KPI.无人机,以及一个必须给父母看的案例 转载:http://xiaoyu2er.github.io/2016/03/15/baidu-do-evil/ 2016年03月15日下午歪理邪说公众号发送如下消息: 果不其然到晚上7点之前, 文章已经被人举报, 本想截取微信公众号的各种评论现在也不行了. 好在已经有很多网站转载了这…
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点处理“一项.这里的几何体就是指组成场景中对象的网格结构.   3D游戏制作都由模型制作开始.而在建模时,有一条我们需要记住:尽可能减少模型中三角形的数目,一些对于模型没有影响.或是肉眼非常难察觉到区别的顶点都要尽可能去掉.例如在下面左图中,正方体内部很多顶点都是不需要的,而把这个模型导入到Unity…
浅谈Radius协议 2013-12-03 16:06 5791人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Radius协议分析(6)  从事Radius协议开发有段时间了,小弟不怕才疏学浅,卖弄一下,从RADIUS协议谈谈对身份认证的认识,也总结一下自己. 一.RADIUS协议原理 RADIUS(Remote Authentication Dial In User Service) 用户远程拨入认证服务,它主要针对的远程登录类型有:SLIP.PPP.telnet和rlogin等.RADIUS协议…
浅谈Radius协议 2013-12-03 16:06 5791人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Radius协议分析(6)  从事Radius协议开发有段时间了,小弟不怕才疏学浅,卖弄一下,从RADIUS协议谈谈对身份认证的认识,也总结一下自己. 一.RADIUS协议原理 RADIUS(Remote Authentication Dial In User Service) 用户远程拨入认证服务,它主要针对的远程登录类型有:SLIP.PPP.telnet和rlogin等.RADIUS协议…