前言 学习不论什么一个稍有难度的技术,要对其有充分理性的分析,之后果断做出决定---->也就是人们常说的"多谋善断":本系列尽管涉及的是socket相关的知识,但学习之前,更想和广大程序猿分享的是一种心境:学习是一个循序渐进的过程,心态应该随时调节,保持戒骄戒躁的状态.比方近期在看网易公开课MIT<算法导论>,老师提到,学习算法之前要计算机数学+离散数学+概率论等课程的知识,所以一直学不好算法的程序猿最好还是从基础入手,这都是中国式教育惹的祸啊!(此处省略一万字...…
前言 学习不论什么一个稍有难度的技术,要对其有充分理性的分析,之后果断做出决定---->也就是人们常说的"多谋善断":本系列尽管涉及的是socket相关的知识.但学习之前,更想和广大程序猿分享的是一种心境:学习是一个循序渐进的过程,心态应该随时调节,保持戒骄戒躁的状态. 比方近期在看网易公开课MIT<算法导论>,老师提到,学习算法之前要计算机数学+离散数学+概率论等课程的知识,所以一直学不好算法的程序猿最好还是从基础入手,这都是中国式教育惹的祸啊!(此处省略一万字..…
前言 学习不论什么一个稍有难度的技术,要对其有充分理性的分析,之后果断做出决定---->也就是人们常说的"多谋善断":本系列尽管涉及的是socket相关的知识,但学习之前,更想和广大程序猿分享的是一种心境:学习是一个循序渐进的过程,心态应该随时调节,保持戒骄戒躁的状态.比方近期在看网易公开课MIT<算法导论>,老师提到,学习算法之前要计算机数学+离散数学+概率论等课程的知识,所以一直学不好算法的程序猿最好还是从基础入手,这都是中国式教育惹的祸啊!(此处省略一万字...…
今天看到有人分享java实现的聊天室,想起很久以前还在热衷于java的时候也做过一个web聊天室,不拿出来晒晒,可能再也不为人知了,单纯是一个兴趣作品,稳定性不好,也没有考虑连接数和并发的问题,拿出来博大家一笑吧,项目我已改为maven管理;     有一些没有修复的bug,比如SesseionManager 里的sessionCache 会只增不减等等,每一个用户一个Session实例,一个消息buffer(MessageQueue)来缓存未收到的消息,有SessionManager来管理,D…
前言 自从开始弄起数据挖掘之后,已经很久没写过技术类的博客了,最近学校 JAVA 课设要求实现一个聊天室,想想去年自己已经写了一个了,但是有些要求到的功能我也没实现,但看着原有的代码想了想加功能好像有那么点点难,于是就想着重构,也正好之前有看到别人写的CS架构的代码,感觉扩展性还不错,就试着写了写,写完这个聊天室后,还同时写了一个教学白板,那个白板基于这个聊天室的代码仅仅花了三四个小时就完成了!所以,有一个好的架构还是很重要的.下面就开始介绍我重构后的聊天室(代码已上传到github) 功能介绍…
最近在复习java的io流及网络编程.但复习写那些样板程序总是乏味的.便准备写个项目来巩固.想来想去还是聊天项目比较好玩.如果日后完成的比较好自己也可以用(哈哈哈).并且自己后面也要继续巩固java多线程和集合(这两部分学的很差). 我给这个项目命名为很大众的名字——" chat " 这算是"chat 1.0" 吧目前只实现了群聊+文件传输功能,没有用户注册模块. 因为自己在阿里云上的服务器之前到期没有续费,所以就无法将服务端实现两个局域网之间的信息传输.只能在自己…
1.Java中客户端和服务器端通信的简单实例 Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法. ServerSocket accept():  接收到一个客户端Socket的连接请求,该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket.如果没有客户端连接上来,该方法将一直处于等待状态,线程也被阻 塞. 客户端:…
常见的client和服务端 client:       浏览器:IE:弹窗体,猎豹:弹窗体.多标签,争强效果 服务端:       server:TomCat:1.处理请求 2.给予应答 想让TomCat为我们工作.那么java写的相关类类必须实现interface Serverlet 浏览器强大之处就在于解析能力,众多格式,都能够解析 服务端和client原理 自己定义服务端: public static void main(String[] args) throws IOException…
1.  服务器基本安装即问题解决记录      √ 2.  SVN环境搭建和客户端使用 2.1  服务端 和 客户端 安装    √ 2.2  项目建立与基本使用     √ 2.3  基本冲突解决,并版,tags 3.  数据库安装 4.  邮件服务器搭建 5.  JIRA环境搭建和使用 6.  CC.NET项目持续发布工具搭建和使用 7.  Windows服务开发和部署 8.  WCF在IIS下的部署 1 SVN各操作系统的服务器版本 http://subversion.apache.org…
前一章客户端与服务端连接成功,现在需要前后端进行数据传递. 一.前端发送消息.在项目Scripts目录中新建脚本 TestSer.cs.并挂载到相机上 二.客户端发送数据给服务端.编辑客户端代码 TestSer.cs.让鼠标点击时发送消息 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestSer : MonoBehaviour { // Start is…
1.经过元旦两天的全力整改,终于在这新的一年,完成了我的布道生涯的第一个大步走 —— 那就是客户端(VUE).服务端(ASP.NET Core API).授权中心(IdentityServer4)的大融合,不仅有文档也有代码,更重要的是实战. 2.这一大步里边当然也有很多小步骤,知识点就不说了,过去的文章里都有. 3.具体的代码和效果呢,我会在下边给大家先简单的说明一下,今天的目的主要是第一篇,概述下,里边的小知识点或者注意事项,其实主要还是Ids4的内容,我还是会慢慢的在以后的文章或者视频中,…
下面的是server端:把IP改成自己的局域网IP: #coding:utf8 import socket,select import SocketServer import hashlib,base64,time from pprint import pprint #author:lijim def f(key): s=key+"258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11" sha1=hashlib.sha1(s) dig=sha1.digest() r…
1.所需工具 1>phantomjs:官网下载http://phantomjs.org/download.html 国内镜像http://npm.taobao.org/dist/phantomjs/ 2>EChartConvert:https://gitee.com/saintlee/echartsconvert 2.Maven依赖 <dependency> <groupId>org.freemarker</groupId> <artifactId&g…
/** * 初始化组件 */ private void initComponent() { //提示面板 errorTipPane = new ErrorTipPane(); // 主面板 mainPane = new MainPane(); // 底部登录按钮面板 downPane = new DownPane(); // 登陆头像及背景 lblLoginHeadimg = new JLabel(new ImageIcon("image/Login/qqhead.png")); lb…
1.  服务器基本安装即问题解决记录      √ 2.  SVN环境搭建和客户端使用 2.1  服务端 和 客户端 安装    √ 2.2  项目建立与基本使用     √ 2.3  基本冲突解决,并版,tags 3.  数据库安装 4.  邮件服务器搭建 5.  JIRA环境搭建和使用 6.  CC.NET项目持续发布工具搭建和使用 7.  Windows服务开发和部署 8.  WCF在IIS下的部署 为了区分服务端和客户端的使用,红色字体表示服务器端的操作 1. 打开服务器的 Visual…
准备:Unity开开发IDE. 一.新建Unity3D项目 导入包,在资源下新建目录 Plugins .在之前解压的SDK目录 lib中找到 Photon3Unity3D.dll,拖到新建的目前下 二.新建目录 Scripts ,添加c#文件,PhotonManager.cs . 注意:如果部署的是云服务,记得开放相应端口. using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityE…
异步服务器套接字示例 From https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/fx6588te(v=vs.110).aspx 下面的示例程序创建接收来自客户端的连接请求的服务器. 服务器以异步套接字生成,因此,服务器应用程序的执行不会挂起,它在等待从客户端时的连接. 应用程序收到来自客户端的字符串,在控制台上显示字符串,然后回显该字符串返回给客户端. 从客户端的字符串必须包含字符串""用于通知消息的结尾. C# using System; using…
首先,我想说下写代码的一些习惯,第一,任何可配置的参数或变量都要写到一个config文件中.第二,代码中一定要有日志记录和完善的报错并记录报错.言归正传,swoole应该是每个phper必须要了解的,它号称重新定义了php.此聊天室利用了swoole高并发并且异步非阻塞的特点提高了程序的性能. 首先,定义一个 swoole_lock 和 swoole_websocket_server ,并且配置参数,具体参数详情可以去swoole官网查看. public function start(){ $t…
Java实现UDP之Echo客户端和服务端 代码内容 采用UDP协议编写服务器端代码(端口任意) 编写客户机的代码访问该端口 客户机按行输入 服务器将收到的字符流和接收到的时间输出在服务器console 原样返回给客户机在客户机console显示出来 代码实现 /* UDPEchoClient.java */ import java.io.*; import java.net.*; public class UDPEchoClient { public final static String s…
Java实现TCP之Echo客户端和服务端 代码内容 采用TCP协议编写服务器端代码(端口任意) 编写客户机的代码访问该端口 客户机按行输入 服务器将收到的字符流和接收到的时间输出在服务器console 原样返回给客户机在客户机console显示出来 代码实现 /* TCPEchoClient.java */ import java.io.*; import java.net.*; public class TCPEchoClient { public final static String s…
前言: 本文是我在学习尚学堂JAVA300集第二季网络编程部分仿照视频内容实现而成 具体可以去尚学堂官网观看视频学习 一.实现思路 实现聊天室的最核心部分就是JAVA的TCP网络编程. TCP 传输控制协议是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议 ,在Java中我们利用ServerSocket类来建立服务端,利用Socket类来建立客户端.这里要注意,在TCP中,Socket实际上是指 Server端与Client端建立的一个双向的流通道,我们利用这个流通道实现数据的传输. 我们将聊…
功能: 登录 若用户账号不存在,弹出错误 若用户密码错误,弹出错误 若用户账号已在线,弹出错误 注册 若用户已注册,弹出错误 聊天室 多人聊天,类似QQ里的群. 点击右侧的在线用户,可进行一对一聊天. 一对一聊天 在聊天室中点击在线用户可进入此窗口. 发送消息后,对方会收到消息,并弹出一对一聊天窗口 . 说明: 服务端的IP和端口固定.(代码中使用127.0.0.1作为服务端的IP) 客户端通过该IP和端口访问服务器. 客户端向服务器发送消息,服务器根据消息做出不同的处理,并可能向其他客户端发送…
目录 客户端 Client 登录和响应处理 写在前面 客户端的会话管理 客户端的逻辑构成 连接服务器与Session 的创建 Session和 channel 相互绑定 AttributeMap接口的使用 客户端登录请求 处理登录成功的响应 写在最后 疯狂创客圈 Java 死磕系列 客户端 Client 登录和响应处理 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之 17[ 博客园 总入口 ] 源码IDEA工程获取链接:Java 聊天室 实战 源码 写在前面 ​ 大家好,我是作者尼恩…
Netty 聊天器(百万级流量实战二):仿QQ客户端 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之15 [博客园 总入口 ] 源码IDEA工程获取链接:Java 聊天室 实战 源码 写在前面 ​ 大家好,我是作者尼恩. 今天是百万级流量 Netty 聊天器 打造的系列文章的第二篇, 设计一个 仿QQ客户端. 上一篇中,已经完成了 整个系统的完整模块介绍. 上一篇的链接为:Java 聊天程序(百万级流量实战一):系统介绍篇 ​ 接下来,就需要一个比较高端.大气.上档次的 客户端 UI…
这段小代码是因为担任Java助教给刚学习Java的本科大二的小学弟小学妹们指导,他们的实验作业就是编写一个Java聊天室客户端和服务器,为了避免出纰漏,自己事先写了一下. 客户端Ui代码: package com.CS; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridBagLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.…
一,利用Node搭建静态服务器 这个是这个项目的底层支撑部分.用来支持静态资源文件像html, css, gif, jpg, png, javascript, json, plain text等等静态资源的访问.这里面是有一个mime类型的文件映射. mime.js /** * mime类型的 map * @ author Cheng Liufeng * @ date 2014/8/30 * 当请求静态服务器文件的类型 html, css, gif, jpg, png, javascript,…
前面三个章节,我们使用了Netty实现了DISCARD丢弃服务和回复以及自定义编码解码,这篇博客,我们要用Netty实现简单的聊天室功能. Ps: 突然想起来大学里面有个课程实训,给予UDP还是TCP实现的聊天程序,简单的分析一下,那个实现和基于Netty的实现是不一样的,基于UDP或者TCP做的聊天室中只能是客户端向服务发送消息(当然基于UDP的也可以建立两个Channel来实现服务器和客户端的双向通道),然后客户端接收到消息,这里的服务器仅仅作为一个接收消息处理之的作用,并不能主动向客户端推…
目录 Netty聊天室 源码工程 写在前面 [百万级流量 聊天室实战]: [分布式 聊天室] [Spring +Netty]: [Netty 原理] 死磕 系列 [提升篇]: [内力大增篇]: 疯狂创客圈 Java 死磕系列 Netty聊天室 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之18 [ 博客园 总入口] QQ群:104131248 ] 源码工程 源码IDEA工程获取链接:Java 聊天室 实战 源码 写在前面 ​ 疯狂创客圈,百万级流量 Netty 聊天器 打造的系列文章…
前言 Socket.IO 是一个用来实现实时双向通信的框架,其本质是基于 WebSocket 技术. 我们首先来聊聊 WebSocket 技术,先设想这么一个场景: · 用户小A,打开了某个网站的充值界面,该界面上有一个付款的二维码. · 当小A 用某宝的 APP 扫码付款之后,网页要自动跳转到付款成功的界面.最简单的方法就是网页每隔一段时间就请求一次服务器--"怎么样?那货付款没有?","怎么样?还没付吗?","怎么样?这次总该付了吧". ·…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和client的代码了解主要的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个样例来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的样例,就是同意多个人同一时候一起聊天.每一个人发送的消息全部人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.例如以下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tu…