在上篇,我了解了基数的基本概念,现在进入Linear Counting算法的学习. 理解颇浅,还请大神指点! http://blog.codinglabs.org/articles/algorithms-for-cardinality-estimation-part-ii.html 它的基本处理方法和上篇中用bitmap统计的方法类似,但是最后要用到一个公式: 说明:m为bitmap总位数,u为0的个数,最后的结果为n的一个估计,且为最大似然估计(MLE). 那么问题来了,最大似然估计是什么东东…
最近在菜鸟教程上自学redis.看到Redis HyperLogLog的时候,对"基数"以及其它一些没接触过(或者是忘了)的东西产生了好奇. 于是就去搜了"HyperLogLog",从而引出了Cardinality Estimation算法,以及学习它时参考的一些文章: http://blog.codinglabs.org/articles/algorithms-for-cardinality-estimation-part-i.html 从文章上看来,基数是指一个…
在上篇,我了解了基数的基本概念,现在进入Linear Counting算法的学习. 理解颇浅,还请大神指点! http://blog.codinglabs.org/articles/algorithms-for-cardinality-estimation-part-ii.html 它的基本处理方法和上篇中用bitmap统计的方法类似,但是最后要用到一个公式: 说明:m为bitmap总位数,u为0的个数,最后的结果为n的一个估计,且为最大似然估计(MLE). 那么问题来了,最大似然估计是什么东东…
CRC16算法系列文章: CRC16算法之一:CRC16-CCITT-FALSE算法的java实现 CRC16算法之二:CRC16-CCITT-XMODEM算法的java实现 CRC16算法之三:CRC16-CCITT-MODBUS算法的java实现   前言 CRC16算法有很多种,本篇文章会介绍其中的CRC16-CCITT-XMODEM算法 功能 实现CRC16-CCITT-XMODEM算法 支持int.short类型 支持选择数组区域计算 实现 package cc.eguid.crc16…
萌新做词典第二篇,做得不好,还请指正,谢谢大佬! 做好了插入与遍历功能之后,我发现最基本的查找功能没有实现,同时还希望能够把内存的数据存入文件保存下来,并可以从文件中导入词典.此外,数据的路径是存在配置文件中的.甚至,还想尝试类似自动补全的功能.当然了,是做一个比较low的补全,比如传入"编程",能够得到"软件"."学习"."学习网站"."入门"四个字符串.但是传入"编"不会得到&quo…
萌新做词典第三篇,做得不好,还请指正,谢谢大佬! 今天把词典的联想做好了,也是比较low的,还改了之前的查询.遍历等代码.  Orz 一样地先放上运行结果: test1 ID : char : 件 word : 编程软件 ID : char : 习 word : 编程学习 ID : char : 站 word : 编程学习网站 ID : char : 门 word : 编程入门 test2 ID : char : 练 word : 编程训练 ID : char : 门 word : 编程入门 I…
萌新做词典第一篇,做得不好,还请指正,谢谢大佬! 写了一个词典,用到了Trie字典树. 写这个词典的目的,一个是为了压缩一些数据,另一个是为了尝试搜索提示,就像在谷歌搜索的时候,打出某个关键字,会提示一串可能要搜索的东西. 首先放上最终的结果: input: 编程入门 编程软件 编程学习 编程学习网站 output: char : 件 word : 编程软件 char : 习 word : 编程学习 char : 网 word : 编程学习网 char : 门 word : 编程入门 其实这里不…
===重点重点开始 ========================== (三) 组件化开发 1.创建组件构造器: Vue.extends() 2.注册组件: Vue.component() 3.使用组件(全局和局部组件) 一般方式:全局和局部组件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</…
前言(萌新感想): 以前用STL的queue啊stack啊priority_queue啊,一直很想懂原理,现在终于课上到了priority_queue,还有就是下周期中考,哈哈,所以写几篇blog总结一下. 这里萌新讲下堆这个好东西: 堆的定义: 如果搞过ACM的童鞋应该会使用STL的priority_queue,堆就是STL的priority_queue. 堆是一种特殊的队列,从堆中取元素的依据是元素优先权大小,而不是元素进入队的先后顺序: 直接切入主题吧: 堆最常用的结构是二叉树,一棵完全二…
这次我和各位分享GC最后两种算法,复制算法以及标记/整理算法.上一篇在讲解标记/清除算法时已经提到过,这两种算法都是在此基础上演化而来的,究竟这两种算法优化了之前标记/清除算法的哪些问题呢? 复制算法 我们首先一起来看一下复制算法的做法,复制算法将内存划分为两个区间,在任意时间点,所有动态分配的对象都只能分配在其中一个区间(称为活动区间),而另外一个区间(称为空闲区间)则是空闲的.  当有效内存空间耗尽时,JVM将暂停程序运行,开启复制算法GC线程.接下来GC线程会将活动区间内的存活对象,全部复…