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在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应 这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒 这一般使用Timer(定时器)来解决: ThreadPool类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows 2000 以上系统支持,因为其中某些方法调用了只有高版本的Windows才有的API函数. 将线程安放在线程池里,需…
1.简介 虽然ThreadPool.Thread能开启子线程将一些任务交给子线程去承担,但是很多时候,因为某种原因,比如子线程发生异常.或者子线程的业务逻辑不符合我们的预期,那么这个时候我们必须关闭它,而不是让它继续执行,消耗资源.让CPU不在把时间和资源花在没有意义的代码上. 2.主线程取消所有子线程执行的简单代码演示和原理分析 (1).代码演示 static void Main(string[] args) { //显示定义一个取消辅助线程的操作 CancellationTokenSourc…
Process 进程类, // 提供对本地和远程进程的访问,启动/停止本地系统进程 public class Process : Component { public int Id { get; } // 系统生成的进程唯一标识符 public string ProcessName { get; } // 进程名称 public string MachineName { get; } // 运行进程的计算机名称 public ProcessThreadCollection Threads { g…
先引入一下线程池的概念: 百度百科:线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程…
一.线程池的适用范围 在日常使用多线程开发的时候,一般都构造一个Thread示例,然后调用Start使之执行.如果一个线程它大部分时间花费在等待某个事件响应的发生然后才予以响应:或者如果在一定期间内重复性地大量创建线程.这些时候个人感觉利用线程池(ThreadPool)会比单纯创建线程(Thread)要好.这是由于线程池能在需要的时候把空闲的线程提取出来使用,在线程使用完毕的时候对线程回收达到对象复用的效果.这个就涉及到池的性质了.线程(Thread)很容易跟数据库连接.流.Socket套接字这…
摘要 线程池是一种多线程的形式,其中的任务被添加到队列中,并在创建线程时自动启动. 以下示例使用.Net框架的线程池来计算十个数字20和40之间的裴波那契的结果.裴波那契Fibonacci类,它提供了一种方法叫ThreadPoolCallback执行计算.一个对象表示一个裴波那契的值被创建,ThreadPoolCallback方法是通过queueuserworkitem分配可能的线程池中执行的方法. 因为每个裴波那契对象提供一个半随机值来计算,因为每个线程将竞争处理器时间,你不能提前知道多久将采…
//如果你的应用有很多线程,这些线程大部分时间都在阻塞,那么可以通过调用ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject来减少资源消耗.这个方法接受一个委托,它会在向等待句柄发信号时执行.当处于等待状态时,它不会浪费线程资源: static ManualResetEvent _starter = new ManualResetEvent (false); public static void Main() { RegisteredWaitHandle reg = Th…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多线程之线程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEvent, AutoResetEvent 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 线程同步 Semaphore - 信号量 CountdownEvent - 通过信号数量实现线程同步 Barrier - 屏障 ManualResetEvent - 手动红绿灯 A…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: 本篇文章单单讲线程池[ThreadPool] ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/z…
主线程: private void GetPolicy_Load(object sender, EventArgs e) { ////ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadSP)); try { MessageBox.Show("开始"); ManualResetEvent[] _ManualEvents = ]; _ManualEvents[] = new ManualResetEvent(false); _Manua…