一.Win2D Win2D是微软开源的项目 它的github地址是 https://github.com/Microsoft/Win2D 里面有详细的文档 http://microsoft.github.io/Win2D/html/Introduction.htm 大量Sample https://github.com/Microsoft/Win2D-samples 二.运用 1.上手win2d十分快,在nuget下载安装相应win2d插件即可使用了. 2.win2d里面有canvasContr…
修改文件:jquery-1.7.1.js 查找内容:7142行 ajaxSettings: { 修改内容:global: true=>global: false修改目的:关闭loading效果…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta h…
通过上一篇文章我的three.js学习记录(一)基本上是入门了three.js,但是这不够3D,这次我希望能把之前做的demo弄出来,然后通过例子来分析操作步骤. 1. 示例 上图是之前做的一个demo,有点丑,希望不要介意. 这个主要是外面一层包裹着天空盒, 然后里面是一个由开顶的立方体做成的房子(暂且理解为房子)以及里面的家具构成,其中包括可以播放视频的电视,一个可以照的镜子,导入的沙发模型等 2. 操作步骤 2.1 准备工作 首先,我们需要上一篇文章的基础,这里不再赘述,我们直接进入主题,…
此次的亮点不是three.js的3d部分,而是通过调用摄像头然后通过摄像头的图像变化进行简单的判断后进行一些操作.上篇中我通过简单的示例分析来学习three.js,这次是通过上一篇的一些代码来与摄像头判断部分的代码相互结合,弄一个新的东西,可以看下图 说明 这次的示例是我们可以通过一个摄像头隔空控制我们屏幕中的视频的播放. 原理其实也是很简单,我们看到的摄像头图像其实是通过获取到的图像数据然后再通过canvas 画上去的,这里有两层canvas 一层是我们的正常的摄像头输出,一层是我们的播放按钮…
学习nodeJS权威指南的学习记录 导航: 1.console模块 2.全局变量 3.Buffer对象 4.事件对象 5.网络请求 6.文件操作对象 一. COMMON.js的学习.(commonJS的详细文档内容阅读) NODE.js采用的COMMON.JS标准来实现的,这里我们来专门的了解一下COMMON.JS的内容: 1.模块化的方式来思考我们编写的程序,每一个JS为单一的模块内容,其有独立的作用域,有专门对外开放的接口对象.以此使得外部内容在不需要了解具体的实现方式的时候可以直接使用相关…
JS继续学习记录(一) 总感觉自己的js code写的还算可以,但是又深知好像只知道一些皮毛,所以打算仔细记录一下js晋级学习过程,日日往复 先记录一下自己目前对js的了解吧(20180828) js作为脚本语言,包括核心语法,dom,bom三部分组成. 1.核心语法:变量,函数的定义,一些js内置对象的调用,如array,如json,基本数据类型,引用数据类型若干,各自的用法云云. 2.dom对象:html的页面对象的封装,封装成的dom对象内包括html的基础属性,衍生属性,监听器,绑定函数…
vue.js学习记录 文章已同步我的github笔记https://github.com/ymblog/blog,欢迎大家加star~~ vue实例 生命周期 beforeCreate:不能访问this.$el和this.$data用于初始化非响应式变量created:可以访问this.$data,不能访问到this.$el属性,this.$refs内容,用于ajax请求,created里赋值,data不用定义beforeMount:this.$el和this.$data都初始化了,挂载前thi…
JS:正则表达式学习记录 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>正则表达式</title> </head> <body> </body> <script type="text/javascript"> //这里写入script代…
本想着从hello word开篇,也确实写了相关学习笔记.各种原因吧,现在又着急写出作品,便作罢. 这里将记录一个node.js+socket.io的实时聊天程序.(当然我也是跟着网上各种教程资料学习,也是第一次写博客,请各位不喜勿喷,小缓本就没自信) 需求分析: 1:允许客户端有相同的用户名. 2:进入聊天室后可以看到当前在线的用户和在线人数. 3:用户上线或退出,客户端进行实时更新. 4:用户发送消息,实时接收. node的基础知识这里不再赘述,首先先学习一下socket.io服务端和客户端…