OC 初识NSString,self关键字,继承,成员变量的可见性,description方法 初识 NSString: char * string = "旭宝爱吃鱼"; 常量字符串存储在静态区 NSString * string = "旭宝爱吃鱼"; OC对象存储在堆区 创建NSString对象: 1.用字面量来创建 NSString * string = @"旭宝爱吃鱼"; 2.通过类方法创建NSString对象 NSString * for…
创建一个学生类 定义成员变量,无参构造,全参构造.成员变量的getter和setter 所在教室必须是一样的,定义所在教室 下面来创建两个学生 只给one的room赋值了.two的教室并没有赋值.都输出各自的room 例如,增加id为学号.是自动生成的,没有在构造方法内指定 在默认构造里面就可以id++ id也需要getter和setter.自动生成 id是创建对象的时候自动生成的,这里来测试一下 创建对象的位置颠倒.黄蓉先创建,郭靖后去创建 教室要在创建第一个对象的时候去赋值 这就是stati…
成员变量的隐藏:当父类和子类有相同的成员变量时,即定义了与父类相同的成员变量时,就会发生子类对父类变量的隐藏.对于子类的对象来说,父类中的同名成员变量被隐藏起来,子类就会优先使用自己的成员变量,父类成员隐藏. public class yincang {public static void main(String []args){ SonA son=new SonA(); son.showson(); FatherA father=new FatherA(); father.showfather…
点语法 点语法本质是函数的调用,不是像java中那样,是用来访问成员变量的:oc中访问成员变量是用 -> 访问的: Person *p = [Person new]; p.age = 10; // 如果点语法是进行了赋值操作,那么就相当于调用了setter方法: [p.age]; // 这样不赋值相当于调用了getter: 注意点: 尽量不要在setter或getter中调用点语法,容易引发死循环:死循环是由于递归调用引发的: // 在setter调用点语法 - (void)setAge:(in…
static关键字 概述 关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的.也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了   定义和使用格式 类变量 当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量.该类的每个对象都共享同一个类变量的值.任何对象都可以更改 该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量 定义格式: static 数据类型 变量名: 举…
1 /* 2 * 在子父类中,成员的特点体现. 3 * 1,成员变量. 4 * 2,成员函数. 5 * 3,构造函数. 6 */ 7 8 //1, 成员变量. 9 /* 10 * 当本类的成员和局部变量同名用this区分. 11 * 当子父类中的成员变量同名用super区分父类. 12 * 13 * this和super的用法很相似. 14 * this:代表一个本类对象的引用. 15 * super:代表一个父类空间.(因为例子中实例子类对象并没有父类对象,不是对父类对象的引用) 16 * 1…
1.子类继承的方法只能操作子类继承和隐藏的成员变量名字类新定义的方法可以操作子类继承和子类新生命的成员变量,但是无法操作子类隐藏的成员变量(需要适用super关键字操作子类隐藏的成员变量.) public class ChengYuanBianLing { public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        CheapGoods cheap=new CheapGoods…
类修饰符: public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承. friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类. 成员变量修饰符: public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问. private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法…
类修饰符:  public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承. friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类. 成员变量 和 方法的访问权限…
准备 1.在VS中新建一个项目-Viscal C++ ---常规--空项目 2.建立一个.h的头文件 定义一个类 声明其成员(C#中的属性和方法) #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person { public: void setId(int id); int getId(); void setName(string name); string getName(); void setAge…