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AFNetworking可是iOS网络开发的神器,大大简便了操作.不过网络可是重中之重,不能只会用AFNetworking.我觉得网络开发首先要懂基本的理论,例如tcp/ip,http协议,之后要了解web的请求和响应,会使用苹果自带的NSURLSession,最后是把AFNetworking的源码啃掉. 前言 一直以来网络开发用的都是前面同事基于AFNetworking二次封装好的框架,一直都没什么问题,也就没往深处去了解.然后公司开始新项目了,iOS端由我负责,这可是我的第一次啊,从零开始,…
一,AFNetworking跟SDWebImge是功能强大且常用的第三方,然而在实际应用中需要封装用来复用今天就跟大家分享一下AFN&SDWeb的二次封装 1. HttpClient.h及.m .h定义了HTTP常用的四种GET POST PUT DELETE 请求 一般分别用做增删减查 定义前预处理,请求成功处理,请求失败处理的block 及带多参数w的方法声明 .m设置请求类型跟响应类型,监听网络是否有网络,如果没有,弹出网络异常的警示框 2. UIImageView+WebCache.h及…
转载自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1621 从Samples中找到CoinFlip文件夹,复制其中的 res 和 script 文件夹覆盖新建工程中的 res 和 script文件. 用player运行,游戏可正常打开. 打开main.lua function __G__TRACKBACK__(errorMessage) print("----------------------------------------") print…
产品中使用Volley框架已有多时,本身已有良好封装的Volley确实给程序开发带来了很多便利与快捷.但随着产品功能的不断增加,服务器接口的不断复杂化,直接使用Volley原生的JSONObjectRequest已经导致Activity或Fragment层中耦合了大量的数据解析代码,同时当多处调用同一接口时,类似的数据解析代码还不可复用,导致大量重复代码的出现,已经让我越发地无法忍受.基于此,最近思考着对Volley原生的JSONObjectRequest(因为产品中目前和服务器交互所有的接口,…
我用一个单例类将一些常用的网络请求进行了二次封装,主要包括post请求 get请求  图片文件上传下载  视频的断点续传等功能. 首先大家先去github上下载AFN,将文件夹内的AFNetworking文件夹拖入工程中,然后创建一个图片文件参数类代码如下: #import <Foundation/Foundation.h> @interface UploadParam : NSObject /** * 上传文件的二进制数据 */ @property (nonatomic, strong) N…
本篇文章已授权微信公众号 dasu_Android(大苏)独家发布 最近封装了个 Fresco 的组件库:DFresco,就顺便来讲讲. 背景 Fresco 图片库很强大,我们项目中就是使用的 Fresco,但有一点就是,不怎么好使用,略麻烦.不同项目中,多多少少都需要对 Fresco 进行一层封装才能在 ui 里快速使用. 这就导致了,不同项目都根据自己的业务需求场景来进行封装,每次有新项目,复制粘贴时又得解决好多业务耦合的错误,麻烦,是真的麻烦~ 而且,首次接触 Fresco,接入上手的成本…
更多代码可以查询本人GitHub:欢迎阅读,star点起来. Glide二次封装库源码 前言 为什么选择Glide? Glide 轻量级 速度快 可以根据所需加载图片的大小自动适配所需分辨率的图 支持多种格式图片(静态webp,动态gif,jpeg,jpg,png) 支持多种数据源图片(url,drawable,src,file,asserts,raw) Google主导 更多知识点可以看我的上一篇文章: Picasso,Glide,Fresco对比分析 http://blog.csdn.net…
复习 1.整体修改与局部修改 # 序列化get (给前端传递参数) #查询 ser_obj = ModelSerializer(model_obj) #只传递一个参数,默认是instance的参数,查询数据 # 反序列化post save() => create()(数据保存到数据库中) #添加 ser_obj = ModelSerializer(data=model_data) #传递data参数,保存数据 #反序列化put save() => update() #修改(需要传入instan…
复习 """ 1.整体修改与局部修改 # 序列化 ser_obj = ModelSerializer(model_obj) # 反序列化,save() => create() ser_obj = ModelSerializer(data=model_data) # save() => update() ser_obj = ModelSerializer(instance=model_obj,data=model_data) # partial=True =>…
视图类传递参数给序列化类 (1).在视图类中实例化 序列化对象时,可以设置context内容. (2).在序列化类中的局部钩子.全局钩子.create.update方法中,都可以用self.context访问视图类传毒过来的内容. # 需求: # 1) 在视图类中,可以通过request得到登陆用户request.user # 2) 在序列化类中,要完成数据库数据的校验与入库操作,可能会需要知道当前的登陆用户,但序列化类无法访问request # 3) 在视图类中实例化序列化对象时,将reque…