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数组和链表的区别   数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素.但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中.同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素.如果应用需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该用数组. 链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起.比如:上一个元素有个指针指到下一个元素,以此类推,直到最…
链表排序讲解: head指针指向链表的头结点,是找到整个链表的唯一依据,如果head指针丢失,整个链表就找不到了. head存储的是第一个节点的地址,head->next存储的是第二个节点的地址:  任意一个节点p的地址,只能通过它前一个节点的next来求得. 单向链表的选择排序图示: ---->[1]---->[3]---->[2]...---->[n]---->[NULL](原链表) head   1->next  3->next  2->next…
在C语言中,字符串实际上就是字符数组,在内存中字符串"Shatner"存储的形式是这样的…
C语言是面向过程的语言. 计算数组长度: Int count =sizeof(ages)/sizeof(int); C语言里面输出字符串,必须以'\0'结束,如果没有则一直执行下去. Char name []="why";//这种情况下末尾自动加了'\0' strlen(name );//输出结果就是8 strlen函数计算长度时不算'\0' ------------------------------------------------------------------------…
c语言二维数组传递,目前我总结三种方法,以及纠正一个不能使用的方法 /********************************* * 方法1: 第一维的长度可以不指定 * * 但必须指定第二维的长度 * *********************************/ ], int n, int m) { int i, j; ; i < n; i++) { ; j < m; j++) printf("%d ", a[i][j]); printf("\n…
R语言基础:数组和列表 数组(array) 一维数据是向量,二维数据是矩阵,数组是向量和矩阵的直接推广,是由三维或三维以上的数据构成的. 数组函数是array(),语法是:array(dadta, dim),其中data必须是同一类型的数据,dim是各维的长度组成的向量. 1.产生一个三维和四维数组. 例1:xx <- array(1:24, c(3, 4, 2)) #一个三维数组 例2:yy <- array(1:36, c(2, 3, 3, 2)) #一个四维数组   2.dim()函数可…
Java语言基础组成-数组 Java语言由8个模块构成,分别为:关键字.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等).注释.常量和变量.运算符.语句.函数.数组. 本片主要介绍Java中的数组,数组是一种引用数据类型. 1.数组的定义 1) 概念:同一种类型数据的集合(存储数据的一种方式),是一个容器. 2) 好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素. 3) 格式 *1* 格式1:元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度]; 需求:定义一个可以存储3个整…
C语言指针和数组知识总结(上) 一.指针的基础 1.C语言中,变量的值能够通过指针来改变,打印指针的语句符号可以是:  %08x 2.指针的本质 指针的本质就是变量,那么既然是变量,那么一定会分配地址.只不过指针里面保存的是地址. 3.传递地址和传递值的区别 函数传参数只是一个赋值/拷贝的作用,所以在函数值传递和地址传递有如下区别: 值传递不能改变函数体外部的变量,地址传递可以改变函数体外部的变量. 4.那么什么场合需要用到地址传递呢? 注意两点:  第一个是实现对函数体外部的变量进行修改 第二…
原文:C语言 链表 最近在复习数据结构,想把数据结构里面涉及的都自己实现一下,完全是用C语言实现的. 自己编写的不是很好,大家可以参考,有错误希望帮忙指正,现在正处于编写阶段,一共将要实现19个功能.到目前我只写了一半,先传上来,大家有兴趣的可以帮忙指正,谢谢 在vs2010上面编译运行无错误. 每天都会把我写的新代码添加到这个里面.直到此链表完成. ? #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include <stdl…
C语言链表操作模板,摘自郝斌的C语言视频教程,简单的修改成了纯C格式.当年照着视频学习的时候记录下来的,在使用的时候直接拿来修改修改修改能节约不少时间的. /********************************* * * 代码摘自郝斌C语言视频的链表部分 * 简单修改为纯C格式 * */ #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int d…