附件十四面3D模型的自动化生成】的更多相关文章

附件十四面的3D模型可以自动生成了 2017-10-14 刘崇军 风螺旋线 这个故事开始于大约半年前,偶然从电脑里翻到了曾经收藏的这本书<Automatic SketchUp>,英语+3D编程的内容真是超有吸引力. 之前用SketchUp做过一些简单课件,画上一次得费上半天的劲.如果能自动化处理,必将会有广阔的应用空间. 书中假定的读者群是无编程经验的,因此,相关的编程概念解释的很详细,这点必须佩服老外的耐心. Ruby实际上并不是一种容易掌握的语言,所以代码出错也是很难避免. 幸好制做3D模…
附件十四面课件分享 2017-05-22 刘崇军 风螺旋线 诚意满满的附件十四面课件,全文需耗流量大约5M.图例中采用的是I类精密跑道基准代码3.4的限制面参数,用SketchUp绘制而成. 感谢您阅读至此的耐心,放出这个课件的目的是为了引出下一篇文章--附件十面的数学模型与自动化计算,欢迎继续关注~     微信扫一扫关注该公众号…
https://blog.csdn.net/u014365862/article/details/54783209 3D-GAN是使用生成对抗网络学习2D图像到3D模型的映射,生成网络负责生成3D模型,对抗网络判断这些模型是真是假. 3D-GAN:http://3dgan.csail.mit.edu/ 3D-GAN paper:https://arxiv.org/pdf/1610.07584v2.pdf 3D-GAN代码:https://github.com/zck119/3dgan-relea…
Inspectdb Django项目通过绑定的数据库中的相应表格直接自动化生成Model 模型类 python manage.py inspectdb Django 中的 ORM 可以实现对象关系映射,即通过操作 OOP 编程中的对象的方式去操作数据库中表格的数据信息 定义好 Model 模型类之后,在 pycharm 提供的终端窗口执行: python manage.py makemigrations python manage.py migrate 执行以上两行命令即可实现 Model 模型…
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被.机械等等,比如一个大楼的3D模型图.3D模型也包括玩具和电脑模型领域. 互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯.电子阅读.网络游戏.虚拟社区.电子商务.远程教育等等.甚至对于旅游业,3D互联网也能…
一.什么是大场景? 顾名思义,大场景就是能够从一个鸟瞰的角度看到一个大型场景的全貌,比如一个园区.一座城市.一个国家甚至是整个地球.但过去都以图片记录下大场景,如今我们可以通过建造3D模型来还原大场景,其中方式有很多,比如倾斜摄影模型.手工建模模型.BIM模型等都能做出大场景模型. (倾斜摄影) 二.普遍技术难题 在拥有了建造大场景模型的能力后,普遍的难题出现了. 1.模型过大,低则几十GB,高达几个PB,无法顺畅读取,对硬件设备要求过高: 2.既无法通过网页直接展示,也不能进行模型交互,满足不…
有不少朋友询问<HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总>文章例子的3D表计模型是如何生成的,这个例子是通过导入3dmax设计好的表计模型,然后通过obj格式导入到HT for Web系统中进行控制,这种方式特别适合复杂模型的应用场景,但对于监控系统的很多应用其实并不需要专业的美工使用专业的3D编辑工具,完全通过HT for Web预定义的和内置自定义3D模型API就能满足很多应用,这里介绍几种场景的自定义3D模型应用. 上图是采用HT提供的createRingModel函数,通过编辑2…
花了两天时间学习如何能够高效的实现3D模型效果,毕竟是从0开始学习,感觉pano2vr这款软件挺容易上手,并且可以很容易实现简单的热点交互,可以根据交互需求设置皮肤,故将这一款软件推荐给大家: 1.简介.http://ggnome.com/pano2vr.用户可以自行下载. 2.简单教程. 3.皮肤编辑.用户可以根据提供的系统皮肤或者自制皮肤或网上资源实现,皮肤可以说是一个默认的播放器. 4.应用.用户可以将其应用于Flash以及网页中,根据官方提供的信息进行摸索制作. Flash API:ht…
        目录:            第1版:http://blog.csdn.net/vipbooks/article/details/51912143            第2版:http://blog.csdn.net/vipbooks/article/details/51912537            第3版:http://blog.csdn.net/vipbooks/article/details/51912750            第4版:http://blog.c…
在看Cg教程中,看到关键桢插值来表示一个动画的物体,例如一个动物拥有站着,奔跑,下跪等动画序列,美工将这些特定的姿态称为一个关键桢.为什么要用关键桢这种来表示了,这个比较容易理解,我们知道我们看的一些卡通动画,都不是每桢来画的,都是准备一些关键的过渡动画,然后,美工人员在根据每二幅之间来补充一些中间的动画,以增加精细的效果. MD2模型文件就是存储一些关键桢的动画模型,格式还是很简单的,对比OBJ模型来说,更容易读取,分为几个主要部分,一部分是头文件,里面对相应的数据描述在那,如多个面,多少桢,…