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translate和position的比较
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translate和position的比较
有很多css属性可以影响元素定位,比如float,margin,padding,position,translate().表面上来看,position:relatative和transform:translate()似乎作用一致,但其实他们之间也有几个差别,本篇文章就将比较这两个属性. 1.浏览器支持情况 position是css2的属性,transform是css3的属性,在ie8及以下的浏览器是不支持2d transform的. 2.GPU加速 transform属性可以使用硬件加速,这就使…
Java基础之扩展GUI——高亮元素、上下文菜单、移动旋转元素、自定义颜色(Sketcher 10)
窗口应用程序. 本例在上一版的基础上实现了高亮元素.移动元素.上下文菜单.旋转元素.设置自定义颜色. 1.自定义常量包: // Defines application wide constants package Constants; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.image.BufferedImage; public class SketcherConstants { // Path for images pu…
CSS居中完全解决方案
上次面试面试官问到了,问了个定宽局中和不定宽局中,下来我把所有有关CSS居中都总结了一下 原文摘自我的前端博客,欢迎大家来访问 http://www.hacke2.cn 水平居中 行内元素 把行内元素嵌套在一个DIV中,并且在DIV中设置以下样式 a{ text-align: center; } 块级元素 对于定宽的块级元素,我们要设置起margin-top,margin-right 为auto .center{ margin: 0 auto; } 多个块级元素(inline-block) 多个…
Unity Scripting Tutorials 要点记录
(搬运自我在SegmentFault的博客) 这几天通过Unity官网的Unity Scripting Tutorials的视频学习Unity脚本,观看的过程中做了记录.现在,整理了一下笔记,供自己以后和其他初学者参考. Awake和Start Awake首先执行.通常用于建立组件间的引用,初始化. Start在Awake之后和第一次Update之前执行,并且要求脚本enabled.只执行一次. Updte和FixedUpdate Update每帧一次,间隔不固定(受帧的处理时间影响),用于处理…
OpenGL教程之碰撞检测与模型运动
下面我们要讨论的是如何快速有效的检测物体的碰撞和合乎物理法则的物体运动,先看一下我们要学的: 1)碰撞检测 ·移动的范围 — 平面 ·移动的范围 — 圆柱 ·移动的范围 — 运动的物体 2)符合物理规则的物体运动 ·碰撞后的响应 ·在具有重力影响的环境下应用Euler公式运动物体. 3)特别的效果 ·使用A Fin-Tree Billboard方法实现爆炸效果 ·使用Windows Multimedia Library实现声音(仅限于Windows平台) 4)源代码的说明 源代码由5个文件组成…
CSS3知识点整理(三)----变形与动画
一.CSS3中的变形 1)旋转 rotate() rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转. 它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度. 如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转:如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转. transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换.该属性允许对元素进行旋转.缩放.移动或倾斜. css代码: div { width: 200px; height: 200px; background: orange;…
vue中引入js,然后new js里的方法
阿里云Web播放器Web端使用SDK说明:https://help.aliyun.com/document_detail/51991.html?spm=5176.11065259.1996646101.searchclickresult.15a92458LoTQhA vue项目中要使用阿里云的播放器,步骤如下: 先在index.html中引入需要的js,css <link rel="stylesheet" href="//g.alicdn.com/de/prismpla…
div上下左右居中方法
方法一:在浏览器中只有一个div的情况 { position:fixed; position:fixed; ; ; ; ; margin:auto; } 方法一 方法二:一个父元素div和一个已知宽度.高度的子元素div /*假设子元素div的大小是200*300*/ { position:absolute/fixed; top:50%; left:50%; margin-left:-100px; margin-top:-150px; } 方法二 方法三: 一个父元素div和一个位置宽度.高度的…
Unity3D学习笔记(七):叉乘和四元素
向量的叉乘: 数学运算:a(ax,ay,az) x b(bx,by,bz) = c(aybz-azby,azbx-axby,axby-aybx) 几何意义:得到一个新的向量,同时垂直于a向量和b向量,垂直于ab向量所组成的平面,c向量是ab平面的法向量 左手螺旋定则:四指指向a,握向b,大拇指指向c 作用 1.求顺指针,逆时针关系(y>0,y<0) 2.求平面的法向量 四元数(威廉·哈密顿): 万向节死锁(Gimbal Lock): https://v.qq.com/x/cover/e05…
《css揭秘》下(伪元素,文字背景,垂直居中技巧,文字环绕)
本篇主要记录<CSS3揭秘>一书中后面几章的常用技巧. 1.伪元素换行 先看下HTML代码,如下 <div class="demo1"> <div class="text"> <span>当爱的故事剩听说</span> <span>我找不到你单纯的面孔</span> </div> </div> 默认显示效果: 一般情况下,我们喜欢直接在第一个span元素后面加…