转自:http://aigo.iteye.com/blog/2270177 C++中创建一个Level并添加的Runtime当中 C++中Spawn一个基于蓝图的Actor https://answers.unrealengine.com/questions/60897/spawn-actorobject-from-code.htm Here is how I spawn a blueprint via C++. Note that the blueprint I spawn has a bas…
动态创建对象 在前面节中,我们先了解了反射,然后利用反射查看了类型信息,并学习了如何创建自定义特性,并利用反射来遍历它.可以说,前面三节,我们学习的都是反射是什么,在接下来的章节中,我们将学习反射可以做什么.在进行更有趣的话题之前,我们先看下如何动态地创建一个对象. 我们新建一个Console控制台项目,叫做Reflection4(因为本文是Part4,你也可以起别的名字).然后,添加一个示范类,本文中将通过对这个示范类的操作来进行说明: public class Calculator { pr…
动态创建对象 在前面节中,我们先了解了反射,然后利用反射查看了类型信息,并学习了如何创建自定义特性,并利用反射来遍历它.可以说,前面三节,我们学习的都是反射是什么,在接下来的章节中,我们将学习反射可以做什么.在进行更有趣的话题之前,我们先看下如何动态地创建一个对象. 我们新建一个Console控制台项目,叫做Reflection4(因为本文是Part4,你也可以起别的名字).然后,添加一个示范类,本文中将通过对这个示范类的操作来进行说明: public class Calculator { pr…
内容 1 appendChild (都兼容) 2.insertAdjacentHTML (都兼容) 3.innerHTML (都兼容) 4.createDocumentFragment (都兼容) 动态创建标签并添加文本信息 <ul> </ul> 1 appendChild (都兼容) var ul = document.getElementsByTagName("ul")[0]; for(var i = 0; i < 5; i++) { var li =…
背景 在项目中使用对话框的通常做法是把对话框封装成组件,在使用的地方引入,然后添加到template,使用visible.sync控制对话框的显示/隐藏,监听confirm事件处理用户点击确定.如下: 1 <confirm-dialog 2 v-if="confirmDialogVisible" 3 :title="$t(`mineData.tips.deleteDataset`)" 4 :visible.sync="confirmDialogVis…
为便于跟踪问题解决情况,预警引擎产生的比较严重的预警日志,需要在TFS中登记Bug,通过TFS的状态流转,利用TFS Bug的Web挂钩功能,动态感知Bug解决状态,从而跟踪预警问题的解决状态, 整体解决方案如下: 微软提供了很好的文档支持: https://www.visualstudio.com/en-us/docs/integrate/api/wit/work-items#create-bug 创建Bug示例代码如下: public void CreateBug() { string _u…
搜集日志,但是框架本身也会打印很多日志是字符串的.我们自己希望的日志用json,但是又需要json字段可以扩展,logstash收集日志后都放在了message字段中,我们自定义打印的是json串,spring打印的是string,为此我们要分别处理日志,把框架日志和一般信息日志和我们的有用数据日志分开,并且有用数据记录的日志可以按照不同索引分类 为此我们的搜集日志时需要动态处理 logstash.conf如下: input { tcp { ##host:port就是上面appender中的 d…
这篇文章主要介绍使用Angular api 和 CDK Portals两种方式实现动态创建组件,另外还会讲一些跟它相关的知识点,如:Angular多级依赖注入.ViewContainerRef,Portals可以翻译为 门户 ,我觉得放到这里叫 入口 更好,可以理解为动态创建组件的入口,类似于小程序或者Vue中的Slot. cdk全名Component Development Kit 组件开发包,是Angular官方在开发基于Material Design的组件库时抽象出来单独的一个开发包,里面…
AlphaControls是一套Delphi下的优秀的皮肤vcl控件.几年前,一般用得比较多的是vclskin,使用很方便,可惜这套2010年已经停止维护了.后来就看到更多的人开始推崇AlphaControls,即能让别家的控件激活皮肤效果,也可以只使用AlphaControls的控件. 为了方便自动编译.避免异地安装控件的麻烦和日后维护的方便,我们一般是把这个控件选定版本的源码放在项目源码中,通过动态创建的方式来使用这套vcl控件. 比如在delphi项目的源码目录src中,增加一个third…
FlowLayoutPanel flowLayoutPanel1 = new FlowLayoutPanel();for (int i = 0; i < 9; i++){    Button btn = new Button();    btn.Height = 100;    btn.Width = 100;    btn.Cursor = Cursors.Hand;      btn.Name = btn.Text = "button" + (i + 1); flowLayo…