as3.0加载swf并控制】的更多相关文章

私人QQ 280841609 var myload:Loader=new Loader(); var url:URLRequest=new URLRequest("1.swf"); myload.load(url); emptyMc.addChild(myload); myload.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,loadfun); function loadfun(event:Event) { myload.cont…
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的:这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积  Loader:…
var loader:Loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, initHandler); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandler); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorH…
此方法适用于用as 1.0或者as2.0以及as3.0编译的swf,因为as1.0和as2.0编译的swf是AVM1Movie类型,因此需要通过类ForcibleLoader.as将其转换为version 9以上的swf,注意,如果加载的swf是3.0代码编译的,且此swf用文档类编译,则文档类必须继承MovieClip,接下来看代码: 首先写一个加载swf的类SwfPlayer.as: package com.views { import com.controls.utils.Forcible…
⊙ Loader:只能加载SWF和图像.⊙ URLLoader:除了能加载swf和图像,还可以加载二进制文件(txt , xml , swc , ........). =================================================================================== 在页游里面,常用策略是: 先用URLLoader对象加载所有需要加载的文件,对于swf和图片文件,对其得到的data,使用Loader对象的loadBytes方法再…
var ldr:Loader = new Loader(); ldr.load(new URLRequest("assets/test.swf")); 如上,如果在flash帧上写代码加载的子swf(有代码),需要指定新的应用程序域,否则会报错,如下 TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法. at _fla::MainTimeline/frame1() ,如果用文档类,或者flashbuilder开发加载,虽然不会报错,但子swf中的动画也有可能…
//swf实际尺寸 var oldWidth:Number = frameLder.contentLoaderInfo.content.width; var oldHeight:Number = frameLder.contentLoaderInfo.content.height; //swf原舞台尺寸 var stageWidth:Number = frameLder.contentLoaderInfo.width; var stageHeight:Number = frameLder.con…
转自:http://www.cnblogs.com/analyzer/articles/1299592.html 我一直都在用SWFObject 插入flash,好处多多,代码简洁,不会出现微软的“单击此处以激活控件”的提示(据可靠消息,这个是微软惹的官司,其结果是害苦了用户).不过先前的 调用方法着实有些繁琐,先实例化->添加参数.变量->写入,搞的跟把大象装冰箱里头一样麻烦.好在作者终于注意到这一点,在新的2.x版本中,其最简单的调用竟只需一句话,并且不需要等待页面加载完成,这意味着你可以…
在开发过程中,经常有一个控制器中多个字控制器界面的管理,如下图: 这种实现方式,很多种,今天主要记录用scrollview实现的方法.并且只加载当前显示界面的数据. 思路: (1)创建3个需要展示的控制器和1个来展示这3个控制器的控制器 (2)把3个控制器添加在主控制器上 (3)在滚动的时候,判断这个字控制是否已经加载过了,没有的话,就加载,有的话,不做处理 优势:可以避免一次同时加载三个控制器的界面 代码实现如下: 1.创建视图 2.在主控制器中添加3个子控制器 2.1 创建scrollvie…
本人用Loader加载外部一个swf.之后unloadAndStop,Flash概要分析发现,内存没有被释放. 网上搜了一大堆文章,要么就是加载bitmapdata之后,自己dispose,要么就是加载自己的接口idispose去释放. 最后,我详细看了内存概要,发现被加载的资源有个类名,比如 mhxm.effectSource.01.判断是做flash的时候,做了 as Linkage. 我进入flash cs 6, 打开图片的properties - actionScript,把 expor…