第二章: IPC机制】的更多相关文章

2.1 Android IPC 简单介绍 IPC 意为进程间通信或者跨进程通信,线程是 CPU 调度的最小单元,是一种有限的系统资源. 进程一般指一个执行单元.不论什么操作系统都须要对应的 IPC 机制. 如 Windows 上能够通过剪切板 管道 和邮槽来进行:Linux 上能够通过命名管道 共享内容 信号量等来进行. 在 Android 中最有特色的进程间通信方式就是 Binder 了,同一时候也支持 Socket 实现随意两个终端之间的通信. 2.2 Android 中的多进程模式 (1)…
这章关于进程的概念,没有深入太多,只做了解跟学习 IPC: Inter-Process Communication,进程间通信或者跨进程通信,两个进程之间进行数据交换的过程 2.1介绍 线程:CPU调度的最小单元,是一种有限的紫铜资源 进程:一般指一个执行单元,在PC和移动设备上指一个程序或者一个应用. 一个进程可以包含多个线程,最简单的情况下,一个进程可以只有一个线程,即主线程,在android中主线程就是UI线程 2.2 Android中的多进程模式 2.2.1开启多线程模式(一般指一个应用…
一.Serialiable与Paracle ①.作用    ②.使用 二.Binder与AIDL ①.各自的作用 三.如何使用IPC机制 举例 四.IPC机制的原理 ①.流程图  ②.自己编译自动生成的Aidl代码 回答: Serialiable的使用 步骤:1.创建类并继承Serializable接口  2.将对象序列化到文件中 3.从文件中获取序列化的文件 详细步骤: 1.创建Book类,并继承Serializable,编写serialVersionUID降低反序列化失败的概率 public…
2.1 Android IPC简介 (1)任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,Linux上可以通过命名通道.共享内存.信号量等来进行进程间通信.Android系统不仅可以使用了Binder机制来实现IPC,还可以使用Socket实现任意两个终端之间的通信. 2.2 Android中的多进程模式 (1)通过给四大组件指定android:process属性就可以开启多进程模式,默认进程的进程名是包名packageName,进程名以:开头的进程属于当前应用的私有进程,其他应用的组件不可以和它跑在…
问题 一.IPC ①.什么是IPC  ②.为什么要有IPC 二.多进程 ①.如何开启多进程  ②.系统如何创建多进程 三.多进程引发的问题 问:私有进程(利用":+进程名")能否共享数据? 只能够共享data信息和组件信息...不能共享数据.…
1.什么是模块? 指在程序设计中,为完成某一功能所需的一段程序或子程序:或指能由编译程序.装配程序等处理的独立程序单位:或指大型软件系统的一部分. ----<百度百科> 2.JavaScript缺乏模块机制. -> 薄弱的JavaScript规范: (1)没有模块系统: (2)标准库较少(对于I/O流,文件系统等常见需求没有标准API): (3)没有标准接口(没有Web服务器或数据库之类的标准统一接口): (4)缺乏包管理系统(使JavaScript应用中基本没有自动加载和安装依赖的能力…
Android艺术开发探索--第二章:IPC机制(下) 我们继续来讲IPC机制,在本篇中你将会学习到 ContentProvider Socket Binder连接池 一.使用ContentProvider ContentProvider是Android中提供的专门用来不同应用之间数据共享的方式,从这一点来看,他天生就是适合进程间通信,和Messenger一样,ContentProvider的底层实现同样也是Binder,由此可见,Binder在Android系统中是何等的重要,虽然Conten…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(中) 好的,我们继续来了解IPC机制,在上篇我们可能就是把理论的知识写完了,然后现在基本上是可以实战了. 一.Android中的IPC方式 本节我们开始详细的分析各中跨进程的方式,具体方式有很多,比如可以通过在Intent中附加extras来传递消息,或者通过共享文件的方式来共享数据,还可以采用Binder方式来跨进程通信,另外,ContentProvider天生就是支持扩进程访问的,所以通过Socket也可以实现IPC,上述的各种方法都能实现I…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(上) 本章主要讲解Android的IPC机制,首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序列化机制和Binder,然后详细的介绍Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider和Socker等进程间通讯的方法,为了更好的使用AIDL进行进程间通讯,本章引入了Binder连接池的概念,最后,本章讲解各种进程间通信方式的优缺点和使用场景,通过本章,可以让读者对…
在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类.指定数据库连接字符串以及创建一个数据库.最后,我们还将添加视图和控制器来管理和显式产品和分类数据. 注意:如果你想按照本章的代码编写示例,你必须完成第一章或者直接从www.apress.com下载第一章的源代码. 2.1 添加模型类 Entity Framework的代码优先模式允许我们从模型类创…