C# IObservable与IObserver观察者模式】的更多相关文章

C#中提供了IObservable<T>接口和IObserver<T>接口来实现观察者模式,IObservable<T>相当于Subject(主题)接口,下面我们就以代吗来说明下如何利用.net框架提供的观察者模式接口. WeatherData类包含气温,湿度,气压等属性. class WeatherData { /// <summary> /// 气温 /// </summary> public string temperature { get…
1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它向开发者提供了一套基于Editor的可视化编辑工具,可以用来管理代码结构等. 需要指出的是它的一个重要的理念,同时也是软件工程中的一个重要理念就是关注分离(Separation of concern,SoC).uFrame借助控制反转(IoC)/依赖注入(DI)实现了这种分离,从而进一步实现了MVV…
C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计 c#语言规范 阅读目录 1.概览 2.基本概念 3.依赖注入 4.Manager of Managers 5.利用UniRX实现响应式编程 6.研究总结 回到目录 1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它向开发者提供了一套基于Editor的可视化编辑工具,可以用来管理代码结构等.需要指出的是它的一…
.NET Core/.NET之Stream简介   之前写了一篇C#装饰模式的文章提到了.NET Core的Stream, 所以这里尽量把Stream介绍全点. (都是书上的内容) .NET Core/.NET的Streams 首先需要知道, System.IO命名空间是低级I/O功能的大本营. Stream的结构 .NET Core里面的Stream主要是三个概念: 存储(backing stores 我不知道怎么翻译比较好), 装饰器, 适配器. backing stores是让输入和输出发…
1. 引言 最近为了解决ABP集成CAP时无法通过拦截器启用工作单元的问题,从小伙伴那里学了一招.借助DiagnossticSource,可以最小改动完成需求.关于DiagnosticSource晓东大佬18年在文章 在 .NET Core 中使用 Diagnostics (Diagnostic Source) 记录跟踪信息就有介绍,文章开头就说明了Diagnostics 一直是一个被大多数开发者忽视的东西.是的,我也忽略了,这个好东西,有必要学习一下,下面就和大家简单聊一聊System.Dia…
Paip.Php  Java 异步编程.推模型与拉模型.响应式(Reactive)"编程FutureData总结... 1.1.1       异步调用的实现以及角色(:调用者 提货单) FutureData 1.1.2       异步编程接口设计(,回调函数, 事件触发) 1.1.3       异步编程的优缺点 1.1.4       推模型与拉模型 1.1.5       "响应式(Reactive)"编程.响应式框架 1.1.6       异步同步化 1.1.7 …
引言 在 C#中的委托和事件 一文的后半部分,讲述了Observer(观察者)模式,并使用委托和事件实现了这个模式.实际上,不使用委托和事件,一样可以实现Observer模式.在本文中,我将使用GOF的经典方式,再次实现一遍Observer模式,同时将讲述在 C#中的委托和事件 一文中没有提及的推模式(Push)和拉模式(Pull). 设计思想概述 在 C#中的委托和事件 一文后半部分中我已经较详细的讲述了Observer设计模式的思想,所以这里仅简单的提及一下.Observer设计模式中实际上…
class Program { public static void Main() { // Define a provider and two observers. LocationTracker provider = new LocationTracker(); LocationReporter reporter1 = new LocationReporter("FixedGPS"); reporter1.Subscribe(provider); LocationReporter…
系列主题:基于消息的软件架构模型演变 说起观察者模式,估计在园子里能搜出一堆来.所以写这篇博客的目的有两点: 观察者模式是写松耦合代码的必备模式,重要性不言而喻,抛开代码层面,许多组件都采用了Publish-Subscribe模式,所以我想按照自己的理解重新设计一个使用场景并把观察者模式灵活使用在其中 我想把C#中实现观察者模式的三个方案做一个总结,目前还没看到这样的总结 现在我们来假设这样的一个场景,并利用观察者模式实现需求: 场景:未来智能家居进入了每家每户,每个家居都留有API供客户进行自…
<深入浅出设计模式>学习笔记第二章 需求: 开发一套气象监测应用,如图: 气象站,目前有三种装置,温度.湿度和气压感应装置. WeatherData对象追踪气象站的数据,并更新到布告板,布告板(目前是三个:目前状况.气象统计.天气预报)用来显示目前的天气状况给用户. 初步设计 目前的要求: 1.其中有三个方法分别获得气温.湿度和气压的数据. 2.一旦气象测量被更新,那么这个measurementsChanged()方法就会被调用. 3.一旦有新的数据,者三个布告板(暂时三个)就会马上更新. 4…