706. 设计哈希映射 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射 具体地说,你的设计应该包含以下的功能 put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对.如果键对应的值已经存在,更新这个值. get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1. remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对. 示例: MyHashMap hashMap = new MyHashMap(); hashMap.put(1, 1); hashMap.put(2,…
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射 具体地说,你的设计应该包含以下的功能 put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对.如果键对应的值已经存在,更新这个值. get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1. remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对. 示例: MyHashMap hashMap = new MyHashMap(); hashMap.put(1, 1);           hashMap.put(2, 2…
705. 设计哈希集合 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希集合 具体地说,你的设计应该包含以下的功能 add(value):向哈希集合中插入一个值. contains(value) :返回哈希集合中是否存在这个值. remove(value):将给定值从哈希集合中删除.如果哈希集合中没有这个值,什么也不做. 示例: MyHashSet hashSet = new MyHashSet(); hashSet.add(1); hashSet.add(2); hashSet.contains(1);…
题目: 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射 具体地说,你的设计应该包含以下的功能 put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对.如果键对应的值已经存在,更新这个值. get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1. remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对. Design a HashMap without using any built-in hash table libraries. To be specific,…
Design a HashMap without using any built-in hash table libraries. To be specific, your design should include these functions: put(key, value) : Insert a (key, value) pair into the HashMap. If the value already exists in the HashMap, update the value.…
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射 具体地说,你的设计应该包含以下的功能 put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对.如果键对应的值已经存在,更新这个值. get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1. remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对. 示例: MyHashMap hashMap = new MyHashMap(); hashMap.put(1, 1);           hashMap.put(2, 2…
题目标签:HashMap 题目让我们设计一个 hashmap, 有put, get, remove 功能. 建立一个 int array, index 是key, 值是 value,具体看code. Java Solution: Runtime: 76 ms, faster than 27.53% Memory Usage: 58.2 MB, less than 31.57% 完成日期:03/18/2019 关键点:int array class MyHashMap { int [] map;…
707. 设计链表 设计链表的实现.您可以选择使用单链表或双链表.单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next.val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用.如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点.假设链表中的所有节点都是 0-index 的. 在链表类中实现这些功能: get(index):获取链表中第 index 个节点的值.如果索引无效,则返回-1. addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点…
641. 设计循环双端队列 设计实现双端队列. 你的实现需要支持以下操作: MyCircularDeque(k):构造函数,双端队列的大小为k. insertFront():将一个元素添加到双端队列头部. 如果操作成功返回 true. insertLast():将一个元素添加到双端队列尾部.如果操作成功返回 true. deleteFront():从双端队列头部删除一个元素. 如果操作成功返回 true. deleteLast():从双端队列尾部删除一个元素.如果操作成功返回 true. get…
622. 设计循环队列 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k . Front:…