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AndroidInput系统--JNI NativeInputManager InputManger InputReader AndroidInput系统--InputReader AndroidInput系统--InputDispatcher AndroidInput系统--EventHub Android Input系统相关结构体 1. input_device_id struct input_device_id { kernel_ulong_t flags; __u16 bustype;…
Android系统为每个应用程序提供了一个安全的运行环境,不同程序间相互隔离,应用程序的数据等私有资源,外界无法访问.这个安全的运行环境由Android的权限系统(可称为沙箱系统)来提供.本文简单记录Android权限系统的基本组成模块和实现机制中的关键代码. 主要模块 可以将Android权限系统分为4个模块: 基于用户ID的权限系统 Capability权限系统 Android Permission系统 SELinux权限系统 基于用户ID的权限系统 该权限系统基于进程的UID来控制进程对文…
Android的用户输入处理 Android的用户输入系统获取用户按键(或模拟按键)输入,分发给特定的模块(Framework或应用程序)进行处理,它涉及到以下一些模块: Input Reader: 负责从硬件获取输入,转换成事件(Event), 并分发给Input Dispatcher. Input Dispatcher: 将Input Reader传送过来的Events 分发给合适的窗口,并监控ANR. Input Manager Service: 负责Input Reader 和 Inpu…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/43561773 前文Linux/Android——Input系统之InputReader (七)介绍到了inputreader的运作流程,如何获取events到初步的分发,依次分析到InputMapper做第一步的处理. 前文有解析Mapper类型的依赖规则,不做重述.,这里单以触摸屏input_device 对应的SingleTouchInputMapper 为例. 撰写不易,转载需注明出处:…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42739197 在前文Linux/Android——Input系统之frameworks层InputManagerService (六)  这里介绍了android层input服务的启动,其中启动了一个读取来自底层event事件的线程. 而在Linux/Android——input系统之 kernel层 与 frameworks层交互 (五)有分析到是通过一个event%d的设备文件交互的,也就…
本文转载自:http://blog.csdn.net/u013491946/article/details/72638954 版权声明:免责声明: 本人在此发文(包括但不限于汉字.拼音.拉丁字母)均为随意敲击键盘所出,用于检验本人电脑键盘录入.屏幕显示的机械.光电性能,并不代表本人局部或全部同意.支持或者反对观点.如需要详查请直接与键盘生产厂商法人代表联系 .挖井挑水无水表,不会网购无快递   目录(?)[-] input服务的启动 InputDispatcher分发 InputReader读取…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42291149 之前的四篇博文记录的都是linux中的input体系相关的东西,最底层以我调试的usb触摸屏的设备驱动为例,贴出链接: Linux/Android——usb触摸屏驱动 - usbtouchscreen (一) Linux/Android——输入子系统input_event传递 (二) Linux/Android——input子系统核心 (三) Linux/Android——inp…
通过 图解Android - Binder 和 Service 一文中,我们已经分析了Binder 和 Service的工作原理.接下来,我们来简要分析Android 系统里面都有哪些重要的Service, 它们分别完成什么样的功能. Android 大部分的系统Services 都运行在 System Server 这个进程里,用一个简单的方法来看看都有哪些重要的Service, “ps -t | grep <system_server pid>" system 1078 938…
Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager) 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道Android 应用程序是怎么创建出来的,大概的流程是 ActivityManagerService -> Zygote -> Fork App, 然后应用程序在ActivityThread 中的进入loop循环等待处理来自AcitivyManagerService的消息.如果一个Android的应用有…
Android输入系统是人与机器交互最主要的手段.我们通过按键或者触碰屏幕,会先经由linux产生中断,进行统一的处理过后,转换成Android能识别的事件信息,然后Android的输入系统去获取事件,分发给上层用户程序进行处理. 下面在细分一下输入事件在Android系统中的流程: 从图上能看到,输入事件有四个处理的地方: InputReaderThread InputDispatcherThread WindowInputEventReceiver handleReceiverCallbac…