在设计图会经常使用到的阴影效果,如何用css3来实现呢?这篇文章主要整理box-shadow的一些好看常用的投影效果. 1.曲面/椭圆投影效果: 代码如下: <style> .shadow_wrap{ width: 100%;background:#E6EEF6;max-width: 600px;margin: auto;overflow: hidden; } .shadow1{ background-color: #9ecf68; } .shadow2{ background-color:…
CSS3(1)---圆角边框.边框阴影 CSS3可以简单理解成是CSS的增强版,它的优点在于不仅有利于开发与维护,还能提高网站的性能. 一.圆角边框 圆角在实际开放过程中,还是蛮常见的.以前基本是通过背景图片做的,有了CSS3后可以使用简单的属性搞定,可以通过border-radius设置元素的圆角半径. 1.圆角边框语法 圆角边框属性 : border-radius 属性值 border-radius: 属性1,属性2,属性3,属性4 # 四个值:第一个值为左上角,第二个值为右上角,第三个值为…
现在CSS3+html5的网页应用的越来越广泛了.很多网页中的字体同样可以用CSS3来实现炫酷的效果. 下面就介绍一下利用css3的text-shadow属性实现文字阴影乳白效果.这是在设计达人上面看到的,所以拿过来分享给大家.喜欢的可以自己去试试. 有效利用css3的text-shadow属性,可以实现很多漂亮的效果,今天将介绍一个用CSS3文字阴影属性实现乳白文字效果,预览图如下: 英文milky 字体:经典圆体繁 字体:微软雅黑 实现方法很简单,大家可直接复制下面代码去体验下吧: HTML…
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图:    本文是我前一篇博客:OpenGL阴影,Shadow Mapping(附源程序)的下篇,描述两个最常用的阴影技术中的第二个,Shadow Volumes 方法.将从基本原理出发,首先讲解 Zpass 方法,然后是 Zfail 方法(比较实际的方法),最后对 Shadow Mapping 和 Shadow Volumes 方法做简要分析对比. Shadow Volumes 需要网格的连接信息,本文使用 VCGlib 库 构造拓扑信息及读写网格文…
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图(文章最后下载程序,解压后直接运行BIN文件夹下的EXE程序): 本文描述图形学的两个最常用的阴影技术之一,Shadow Mapping方法(另一种是Shadow Volumes方法).在讲解Shadow Mapping基本原理及其基本算法的OpenGL实现之后,将继续深入分析解决几个实际问题,包括如何处理全方向点光源.多个光源.平行光.最近还有可能写一篇Shadow Volumes的博文(目前已经将基本理论弄清楚了),在那里,将对Shadow Ma…
先说下开发环境.VS2013,C++空项目,引用glut,glew.glut包含基本窗口操作,免去我们自己新建win32窗口一些操作.glew使我们能使用最新opengl的API,因winodw本身只包含opengl 1.1版本的API,根本是不能用的. 其中矩阵计算采用gitHub项目openvr中的三份文件, Vectors.h ,Matrices.h, Matrices.cpp,分别是矢量与点类,矩阵类,我们需要的一些操作,矢量的叉乘和点乘,矩阵转置,矩阵的逆,矩阵与矢量相剩等. 这里主要…
转记:找了不少关于shadow volume原理的资料,还是这个帖子讲解的一目了然,转帖在这里,方便查阅.引用链接:http://blog.donews.com/yyh/archive/2005/05/19/387143.aspx 阴影锥(shadow volume)原理与展望---真实的游戏效果的实现 作者:王浩 前言:真实的游戏效果 shadow volume 这个术语几乎是随着 DOOM3 的发布而成为FPS 玩家和图形学爱好者谈论的对象的.虽然这个游戏还没有上市,但是凭借 John Ca…
1.等高布局 1.1 代码 等高布局是指子元素在父元素中高度相等的布局方式 <div class="father"> <div class="f1"> 这是世界上付首付款不包括不可变 这是世界上付首付款不包括不可变 这是世界上付首付款不包括不可变 这是世界上付首付款不包括不可变 这是世界上付首付款不包括不可变 这是世界上付首付款不包括不可变 这是世界上付首付款不包括不可变 这是世界上付首付款不包括不可变 这是世界上付首付款不包括不可变 这是世…
布局简介 CSS3提供了一种崭新的布局方式:Flexbox布局,即弹性伸缩布局模型(Flexible Box)用来提供一个更加有效的方式实现响应式布局. 由于这种布局还处于W3C的草案阶段,并且它分为旧版本.新版本.混合过渡版本三种不同的编码方式.浏览器的兼容性存在一定的问题 首先,我们来看看旧版本的浏览器兼容情况 PS:这是网上的图,浏览器兼容信息可以通过该网站查询:http://www.caniuse.com 开始之前,我们先创建一段内容,分为三个区域 //HTML代码部分 <div> &…
可以实现水平等分切割等.日后在研究,做个记录. 首先要声明:display:box,像谷歌浏览器要加前缀识别码:display:-webkit-box; 然后才开始使用其属性,同时也是要带上前缀识别码. 参考: flex: http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-examples.html box: http://www.warting…