最近一直在做45度斜视角游戏,也就是isometric等容地图,俗称2.5D.地图上物体的前后遮挡是我遇到的第一个问题,总结一下处理方法. 遮挡问题(不知道术语),就是比如一个角色站在树后面,那么树要遮挡住角色的一部分,我是用实时修改zorder实现的. 1. 制作地图 用Tiled制作45度地图时,物体如何放在地图上有2种方法: 1.1 标记法:在地图对象层上标记出对象,并且指定该对象的类型.游戏加载地图时,遍历所有的对象,根据其类型,生成不同的精灵:主角.NPC.城墙.建筑等.生成的时候把z…
做游戏,场景是一个很重要的部分,如果缺少这一步,很难做出好的游戏,对于cocos2dx来说,有很多2D的地图编辑器可以用,效果都还可以,其中Tiled是支持的比较好的,它支持Tiled编辑出来的几种模式,比如正常.45度地图等. 如果要做小型的手机游戏,使用正常模式就足够了,cocosdx支持的很好,如果要具有3D感,那么可以使用45度正常地图.但是如果要做大场景,比如底图4000*4000像素级别的,那么Tiled可以使用交错(Staggered)模式,但是cocos2dx封装的并不支持,需要…
原文:ArcGIS API for Silverlight之配准JPG图片地图文字倾斜解决方案 根据实际JPG图片进行配准后,发布的地图,利用ArcGIS API for Silverlight在网页上显示的时候,原先的文字总有倾斜的现象,如何解决? 图一.配准后有文字倾斜现象的地图 解决方案如下: <esri:Map x:Name="myMap" IsLogoVisible="False" ZoomDuration="0:00:01" E…
mir9——<热血沙城>,是9秒论坛开源的一个使用Cocos2d-x-2.2.1引擎开发的45度ARPG手游Demo,源代码为c++.mir9-lua是mir9的Lua移植版,使用Quick-Cocos2d-x-3.3 Final引擎开发.由于移植得比较匆忙,代码写得可能比较混乱,请见谅. 已知Bug:    1.怪物在不可见范围时,自动攻击选中怪物会发现怪物选中图片位置不对    2.停止自动攻击后,还会跑去攻击一次    3.A*寻路会有死循环问题,在小地图上寻路有时会有卡顿的现象 界面截…
APP-3-百度地图应用 需要根据上一步完成百度地图应用的测试,本文介绍Hbuilder通过MUI框架完成百度地图的定位. 1.代码部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1…
效果如下: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>旋转45度佛教万字</title> </head> <body onload="draw…
1.问题 最近在使用高德地图的API,有一个需求是画出对象的历史轨迹,采用了高德地图API中的折线polyline函数.但如果需要跨180度经度线的折线,会出现不能跨越的情况,如下图所示: 图中有三个标记点,从西向东坐标点依次为[135, 21],[165, 23],[195, 25].我们想要画出对象的历史轨迹方向应该一直是从西向东,依次连接三个点,由图可知第一个点到第二个点是从西向东,但是第二个点到第三个点是从东向西,绕了大半个地球到达第三个点 2.解决方案 首先需要了解一下高德地图中的坐标…
起因设计要求视频控制面板显示在视频界面上,如下图红框内所示.但是因为object不在文档流之中,所以不论别的元素设置z-index多高,都只会被object元素遮住而无法看到.object元素代码如下 <object id="EZUIKit" width="400" height="400" border="0" name="EZUIKit"> </object> 解决方案方法一:…
IOS百度地图API开发自定义气泡,点击气泡自动生成路线,以及拖拽IOS百度地图开发POISearch搜索附近停车场,附近加油站IOS百度地图视角跳到用户当前位置IOS百度地图开发实时路况IOS开发百度地图自动导航IOS开发百度地图在大头钉上加文字和图片,点击这个整体再弹出气泡IOS开发百度地图实现经纬度导航,无需地名.  第一部分--牛刀小试 百度地图零基础到各种效果界面.上面的几行不用看,那是为了SEO,就是为了让我这篇博客让更多的人搜索到,上面的问题我都已经解决,都在文章里面.下面是步骤:…
html: <div id="allmap" class="map"></div>   script:   mounted() { this.ready() }, methods: { ready: function() { let sContent ='<div>'+ '信息窗体自定义内容' '</div>' let map = new BMap.Map("allmap"); let point…