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Android 平台上长连接的实现 为了不让 NAT 表失效,我们需要定时的发心跳,以刷新 NAT 表项,避免被淘汰. Android 上定时运行任务常用的方法有2种,一种方法用 Timer,另一种是AlarmManager. Timer Android 的 Timer 类可以用来计划需要循环执行的任务,Timer 的问题是它需要用 WakeLock 让 CPU 保持唤醒状态,这样会大量消耗手机电量,大大减短手机待机时间.这种方式不能满足我们的需求. AlarmManager AlarmMana…
因为之前学习java语言的时候安装过了eclipse,所以想在eclipse上搭建android平台,在参照知乎上大神们的意见,发现了AS强大的代码提示.实时预览和搜索匹配等出色功能,最后还是选择在Android Studio上搭建平台.  安装过程比较顺利,并没有出现什么问题,直接开始新建项目HelloWorld,由于第一次使用,就一路next,不过新建都要连接gradie,确实有点慢了 建好后进入,就弹出了一些tips,对于初学者来说(像我一样)可以很好使用的一些小技巧 直接编译以后出现问题…
获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 1)判断是否有网络连接 复制代码 代码如下: public boolean isNetworkConnected(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConn…
转自:http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/37389383 之前在进行cocos2dx开发时,已经详细介绍了如何将win32的c++代码移植到Android平台,当再次回顾时,发现一些基础的东西理解并不是很彻底,今天使用Android NDK提供的一个例子做一个简单的移植.在进行该demo前,请确认你已经配置了Android开发环境和安装了最新的Android NDK. 1.创建Android项目 创建一个Android项目 ,…
cocos2d-x 移植越来越便捷,走到cocos2d-x-3.0rc2,能够说移植已经非常完好了,我们仅仅要进行适当的适配,cocos能够直接帮助我们生成apk 我网络不好无法上传图片:(无图无捷豹,呵呵),好像又能够了,哎,这网络! (1)首先确保本地已下载下面软件: android-NDK   :任意找 android-SDK    :官网   developer.android.com/sdk/index.html apache-ant      :    任意找 java-jdk   …
摘要:论文简单介绍Android 平台的特性,主要阐述了基于Android 平台简易即时通讯(IM)的作用和功能以及实现方法.(复杂的通讯如引入视频音频等可以考虑AnyChat SDK~)关键词:Android 平台:即时通讯 (本文中图表点击附件即可见) 1 Android 平台简介Android 是Google 公司于2007年11月5日推出的手机操作系统,经过2年多的发展,Android平台在智能移动领域占有不小的份额,由Google为首的40 多家移动通信领域的领军企业组成开放手机联盟(…
前言 IM通信在互联网发展到现在已经是码农的世界里人尽皆知的技术,特别在当下移动互联网迅猛发展的时代这种技术的开发也更加火热,其中老牌的代表作就有QQ和MSN,和最近新崛起的微信,默默,易信,来往等眼花缭乱的各种应用都把IM技术应用其中.我是Android开发人员,写这篇文章主要原因也是因为我自己从事开发以来主要做过的几款APP都是包含着IM通信,在不断的摸爬滚打的解决问题的过程中,积累了一些经验记录便将其记录到博客中作为自己一个阶段性的总结,也可以分享其他需要的开发者,作为一种参考实践的方案,…
原文网址:http://my.oschina.net/luoly/blog/368881 Android 平台下使用 i2c-tools Andorid 开发板为 Freescale imx6 的 SabreSD Board 下载源码 将 i2c-tools 代码下载到 Android 源码的 external 目录下,我是使用 Subversion 直接从官方版本库中检出,当然使用别的方式下载到源代码也是可以的. -/mydroid $ svn checkout http://lm-senso…
准备工作:1.我只是将cocos2d-x移植到android平台,所以默认为大家已经将android平台搭建完成了(eclipse和android SDK已经配置好,java环境搭建好) 2.下载android DNK,我使用的是android-ndk-r9d-windows-x86_64,我的本是64位系统 3.cocos2d-x和android ndk解压到自己指定的路径 下载好需要的软件就可以尝试移植到android平台了,我们以Cocos2d-x目录中自带的项目工程作为例子,大致步骤如下…
本文介绍在Android平台中实现对XML的三种解析方式. XML在各种开发中都广泛应用,Android也不例外.作为承载数据的一个重要角色,如何读写XML成为Android开发中一项重要的技能. 在Android中,常见的XML解析器分别为DOM解析器.SAX解析器和PULL解析器,下面,我将一一向大家详细介绍. 第一种方式:DOM解析器: DOM是基于树形结构的的节点或信息片段的集合,允许开发人员使用DOM API遍历XML树.检索所需数据.分析该结构通常需要加载整个文档和构造树形结构,然后…
作者 : 韩曙亮  博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42707293 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan VLC 二次开发 视频教程 : http://edu.csdn.net/course/detail/355 博客总结 : -- 本博客目的 : 让 Android 开发者通过看本博客能够掌握独立移植 VLC Media Player 核心框架到自己的 app 中,…
下载源码将 i2c-tools 代码下载到 Android 源码的 external 目录下 在 i2c-tools 目录下新建 Android.mk 文件,内容如下: # external/i2c-tools/Android.mk LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := engLOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH) $(LOCAL_PATH)/$(KERNEL_DI…
Android平台基于Linux和开放手机联盟(OHA)系统,经过中国移动的创新研发,设计出拥有新颖独特的用户操作界面,增强了浏览器能力和WAP 兼容性,优化了多媒体领域的OpenCORE.浏览器领域的WebKit等业内众多知名引擎,增加了包括游戏.Widget.Java ME等在内的先进平台中间件.本文主要介绍如何利用OPhone平台提供的多媒体编程环境进行音乐资源的管理与播放. MediaScanner与音乐信息扫描    Android系统在SD卡插入后,MediaScanner服务会在后…
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一开始的打算是在eclipse的基础上搭建Android平台,在ADT.SDK上兜兜转转,听过一些前车之鉴后,还是选择了Android studio.因为之前安装过eclipse,就省去了JDK下载和Java环境变量的设置. -安装 Android studio Android SDK Tools 以上软件完成后,打开Android studio,在Android Stdio的主界面,选择“Configure选项–>Project Defaults选项–> Project Structure选…
一.Android平台介绍 什么是智能手机 具有独立的操作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件.游戏.导航等第三方应用程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的手机类型总称. 智能手机操作系统 Android.IOS.Windows Phone.BlackBerry.Symbian 什么是Android Android是一种基于Linux的开源操作系统,主要使用于移动设备,例如智能手机.平板电脑.智能手表.智能电视等等.由Google公司和开放手机联盟领导及开发.Android操作…
lockworkMod Recovery,它也被称为Clockwork与CWM,它是装载Google Android操作系统设备的一个自定义的Recovery恢复模式,它可以使得相关Android设备具备更高级的恢复.复位.安装.维护等指令 关于Android平台的Recovery恢复模式: 理论上,所有的Android设备都会预装载一个Recovery恢复模式控制台,我们也可以称之为官方或原始Recovery恢复模式,它是相关设备内置的基本的一个部分,可以在设备启动时进入.它提供了一些基本的指…
Android平台支持蓝牙网络协议栈,实现蓝牙设备之间数据的无线传输. 本文档描述了怎样利用android平台提供的蓝牙API去实现蓝牙设备之间的通信,蓝牙设备之间的通信主要包括了四个步骤:设置蓝牙设备.寻找局域网内可能或者匹配的设备.连接设备和设备之间的数据传输.以下是建立蓝牙连接的所需要的一些基本类: BluetoothAdapter类:代表了一个本地的蓝牙适配器.他是所有蓝牙交互的的入口点.利用它你可以发现其他蓝牙设备,查询绑定了的设备,使用已知的MAC地址实例化一个蓝牙设备和建立一个Bl…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/37389383 之前在进行cocos2dx开发时.已经具体介绍了怎样将win32的c++代码移植到Android平台.当再次回想时,发现一些基础的东西理解并非非常彻底.今天使用Android NDK提供的一个样例做一个简单的移植. 在进行该demo前.请确认你已经配置了Android开发环境和安装了最新的Android NDK. 1.创建…
http://blog.csdn.net/pwei007/article/details/6015907 Android平台支持蓝牙网络协议栈,实现蓝牙设备之间数据的无线传输. 本文档描述了怎样利用android平台提供的蓝牙API去实现蓝牙设备之间的通信,蓝牙设备之间的通信主要包括了四个步骤:设置蓝牙设备.寻找局域网内可能或者匹配的设备.连接设备和设备之间的数据传输.以下是建立蓝牙连接的所需要的一些基本类: BluetoothAdapter类:代表了一个本地的蓝牙适配器.他是所有蓝牙交互的的入…
对于ANDROID平台,物理蓝牙手柄已被封装,上层应用不可见,也就是说对于上层应用,不区分蓝牙手柄还是其它手柄: 完成蓝牙手柄和ANDROID手机的蓝牙连接后,即可以UNITY3D中获取其键值: 在U3D中已有对手柄键值的获取接口,主要分两类: 1.摇杆: translationy = Input.GetAxis("Vertical") * 10.0f; translationx = Input.GetAxis("Horizontal") * 10.0f; Inpu…
背景知识 智能手机上的长连接心跳和在Internet上的长连接心跳有什么不同 Android系统的推送和iOS的推送有什么区别 几种推送的实现方式 协议 1XMPP简介 2 MQTT简介 3移动端消息推送 xmpp 和 mqtt 哪个更费电 心跳代码实现 Demo建立一个带有心跳检测的SocketDemo 维护任何一个长连接都需要心跳机制,客户端发送一个心跳给服务器,服务器给客户端一个心跳应答, 这样双方都知道他们之间的连接是没有断开.[客户端先发送给服务端] 如果超过一个时间的阈值,客户端没有…
----我的生活,我的点点滴滴! ! 网上3.0的教程真心少.能够说没有吧,大多都是2.x 或者 3.0測试版之类的,因为我心大,没有照着2.x去搞,后来搞完后总结了一下,发觉事实上3.0的移植android平台非常easy了,也不须要照着2.x搞,以下记录一下一个"超级苦比的小煞笔"在全然不知道怎么搞的情况下横冲直创去移植android平台遇到的问题 1..首先你的环境要配好 先看以下的图片,图片里是你须要的东西 看图说话 1.1 ADT ADT(Android Developmen…
Android平台下利用zxing实现二维码开发 现在走在大街小巷都能看到二维码,而且最近由于项目需要,所以研究了下二维码开发的东西,开源的二维码扫描库主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上应用比较成熟,而在Android平台上主流还是用zxing库,因此这里主要讲述如何利用zxing进行二维码开发. 1.如何将zxing的Android源码导入工程. 在导入zxing的android源码之前,先去官方下载zxing的源码:http://code.google.com/p/zxin…
工欲善其事必先利其器--------搭建Android平台 1.1            安装JDK 在Eclipse的开发过程中需要JDK或JRE的支持,否则会报错. (1)     下载JDK(建议去JDK官网下载)[Java SE Downloads 中的Java platform(JDK)](最好不要安装在带空格的目录下) 图1-1 JDK下载 (2)     配置环境变量(此步骤很重要,过程可参照网上步骤) JAVA_HOME:  C:\Program Files\Java\jdk1.…
基于NDK开发Android平台RTSP播放器 最近做了不少android端的开发,有推流.播放.直播.对讲等各种应用,做了RTMP.RTSP.HTTP-FLV.自定义等各种协议,还是有不少收获和心得的.我这边做,核心模块和核心代码部分,都是基于NDK,用C++开发的,然后将so动态库,在Android java环境中使用,这个既能保证核心部分的代码性能,也能最大程度复用之前写的流媒体相关的大量代码,实践证明,这样的程序架构,还是很有效的.这篇文章里,我打算描述一下我对于开发Android端RT…
局域网通信已经很少被他人所提及了,我曾经还尝试过通过蓝牙构建通信网络,这次有机会尝试UDP局域网通信,在这里把一些基本过程和在Android平台上的问题记录一下. 1. UDP基础知识 1.1 什么是UDP Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol).UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法.RFC 768 描述了 UDP. Internet 的传输层有两个主要协议,互为补…
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/53890315 大牛古河在看雪论坛分享的Android平台的注入代码,相信很多搞Android安全的同学应该都看过.刚接触Android平台的逆向时,我也下载了LibInject代码并且仔细的阅读和分析过,见我前面的博文<Android的so库注入>.我已经基本把Android so注入的原理分析的很清楚了,想学习的同学可以参考一下.虽然作者古河分享了LibInject代码,但是…
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/77942585 前面的博客<Android平台dalvik模式下java Hook框架 ddi 的分析(1)>中,已经分析了dalvik模式下 ddi 框架Hook java方法的原理和流程,这里来学习一下ddi框架代码中涉及到的 dex文件的注入和调用.将一个Android的so库文件跨进程注入到另一个进程中,在so库文件的实现里,我们可以做很多的事情,例如:inline Ho…
好多开发者提到,为什么大牛直播SDK的Android平台RTMP推送接口怎么这么多?不像一些开源或者商业RTMP推送一样,就几个接口,简单明了. 不解释,以Android平台RTMP推送模块常用接口,看看这些接口有没有存在的意义?本文简单介绍,全当抛砖引玉,相关资料,可参考 Github: 1. 初始化Publisher接口,返回推送实例句柄: /** * Open publisher(启动推送实例) * * @param ctx: get by this.getApplicationConte…