今儿个是冬至,所谓“冬大过年”,公司也应景五点钟就放大伙儿回家吃饺子喝羊肉汤了,而我本着极高的职业素养依然坚持留在公司(实则因为没饺子吃没羊肉汤喝,只能呆公司吃食堂……).趁着这一个多小时的时间,想跟大家介绍下前段时间整的一个基于netty http协议栈的轻量级流程控制组件 nettice(点此查看代码),目前已经实现了一些功能并将持续完善,希望能为大伙儿切实解决一点开发问题(或者至少提供一些思路). 什么是流程控制组件? 服务的流程,简单来说就是在一次交互过程中,对 client 端而言,是…
基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-协议篇 前提 最近对网络编程方面比较有兴趣,在微服务实践上也用到了相对主流的RPC框架如Spring Cloud Gateway底层也切换为Reactor-Netty,像Redisson底层也是使用Netty封装通讯协议,最近调研和准备使用的SOFARpc也是基于Netty封装实现了多种协议的兼容.因此,基于Netty造一个轮子,在SpringBoot的加持下,实现一个轻量级的RPC框架.这篇博文介绍的是RPC框架协议的定义以及对应的…
前提 前置文章: Github Page:<基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-协议篇> Coding Page:<基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-协议篇> 在前置的<基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-协议篇>一文中已经定义了一个相对简单的RPC私有协议,并且实现了对应的编码和解码模块.这篇文章基于协议篇,完成Server端代码调用的编写.考虑到目前相对主流的IOC容器是Spring,这…
前提 前置文章: <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-协议篇> <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Server篇> 前一篇文章相对简略地介绍了RPC服务端的编写,而这篇博文最要介绍服务端(Client)的实现.RPC调用一般是面向契约编程的,而Client的核心功能就是:把契约接口方法的调用抽象为使用Netty向RPC服务端通过私有协议发送一个请求.这里最底层的实现依赖于动态代理,因此动态代理是动态实现接口的最简单方式(如果…
前提 前置文章: <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-协议篇> <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Server篇> <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Client篇> 前一篇文章简单介绍了通过动态代理完成了Client端契约接口调用转换为发送RPC协议请求的功能.这篇文章主要解决一个遗留的技术难题:请求-响应同步化处理. 需要的依赖如下: JDK1.8+ Netty:4.1.44.F…
基于Netty的私有协议栈的开发 书是人类进步的阶梯,每读一本书都使自己得以提升,以前看书都是看了就看了,当时感觉受益匪浅,时间一长就又还回到书本了!所以说,好记性不如烂笔头,以后每次看完一本书都写一些读后感,对于技术书则把对让自己醍醐灌顶的篇章记录下来,以便以后翻阅查看,也是记录自己学习的过程- _ -. OK!言归正传,最近由于公司需要做一个网关项目,需要用到基于TCP/IP私有协议接收数据,看完了<Netty权威指南>这本书,感觉作者写的很好,有些地方让我获益良多,虽然书上有些例子跑不通…
本文由“yuanrw”分享,博客:juejin.im/user/5cefab8451882510eb758606,收录时内容有改动和修订. 0.引言 站长提示:本文适合IM新手阅读,但最好有一定的网络编程经验,必竟实践性的代码上手就是网络编程.如果你对网络编程,以及IM的一些理论知识知之甚少,请务必首先阅读:<新手入门一篇就够:从零开发移动端IM>,该文为IM小白分类整理了详尽的理论资料,请按需补充相关知识. 配套源码:本文写的比较浅显但不太易懂,建议结合代码一起来读,文章配套的完整源码 请从…
自从在园子里,发表了两篇如何基于Netty构建RPC服务器的文章:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器.Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化 之后,收到了很多同行.园友们热情的反馈和若干个优化建议,于是利用闲暇时间,打算对原来NettyRPC中不合理的模块进行重构,并且增强了一些特性,主要的优化点如下: 在原来编码解码器:JDK原生的对象序列化方式.kryo.hessian,新增了:protostuff. 优化了NettyRPC服务端的线程池模型,支持LinkedBl…
工作几年,用过不不少RPC框架,也算是读过一些RPC源码.之前也撸过几次RPC框架,但是不断的被自己否定,最近终于又撸了一个,希望能够不断迭代出自己喜欢的样子. 顺便也记录一下撸RPC的过程,一来作为总结和回顾,二来算是一种推广. 首先,当然是推广:forest  基于netty轻量的高性能分布式RPC服务框架. 既然是RPC框架,那么首先都弄清楚RPC是什么? 1.如何用通俗的语言解释一下RPC呢? RPC(Remote Procedure Call Protocol)--远程过程调用协议,它…
程序=数据结构+算法,而企业级的软件=数据+流程,流程往往千差万别,客户自身有时都搞不清楚,随时变化的情况更是家常便饭,抛开功能等不谈,需求变化很大程度上就是流程的变化,流程的变化会给开发工作造成很大麻烦.而本审批流程具有较强的通用性,同时也有很大的灵活性,虽然无法100%的解决各种非常个性化的审批流程,但至少也能解决其中80%以上的较为通用的流程了.本文将就分享部分心得! 本审批流程从实现上来说由流程设计器.流程控制组件和表单设计器三大部分组成.下面将分别进行描述: 1. 流程设计器 流程设计…
通信协议从广义上区分,可以分为公有协议和私有协议.由于私有协议的灵活性,它往往会在某个公司或者组织内部使用,按需定制,也因为如此,升级起来会非常方便,灵活性好.绝大多数的私有协议传输层都基于TCP/IP,所以利用Netty的NIO TCP协议栈可以非常方便地进行私有协议的定制和开发. 私有协议介绍 私有协议本质上是厂商内部发展和采用的标准,除非授权,其他厂商一般无权使用该协议.私有协议也称非标准协议,就是未经国际或国家标准化组织采纳或批准,由某个企业自己制订,协议实现细节不愿公开,只在企业自己生…
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365天原创计划”第5天. 今天呢!灯塔君跟大家讲: 基于Netty重构RPC框架 一.CyclicBarrier方法说明 1.单一应用架构 当网站流量很小时,只需一个应用,将所有功能都部署在一起,以减少部署节点和成本..(最开始58 同城的站点架构用一个词概括就是“ALL IN ONE”.就像一个单机系统,所有的东西都部署在一台机器 上,包括站点.数据库.文件等等.而工程师每天的核心工作就是CURD,前端传过来一些数据,然…
本文已经收录进 : https://github.com/Snailclimb/netty-practical-tutorial (Netty 从入门到实战:手写 HTTP Server+RPC 框架). 相关项目:https://github.com/Snailclimb/jsoncat (仿 Spring Boot 但不同于 Spring Boot 的一个轻量级的 HTTP 框架) 目前正在写的一个叫做 jsoncat 的轻量级 HTTP 框架内置的 HTTP 服务器是我自己基于 Netty…
阅读这篇文章之前,建议先阅读和这篇文章关联的内容. [1]详细剖析分布式微服务架构下网络通信的底层实现原理(图解) [2][年薪60W的技巧]工作了5年,你真的理解Netty以及为什么要用吗?(深度干货) [3]深度解析Netty中的核心组件(图解+实例) [4]BAT面试必问细节:关于Netty中的ByteBuf详解 [5]通过大量实战案例分解Netty中是如何解决拆包黏包问题的? [6]基于Netty实现自定义消息通信协议(协议设计及解析应用实战) [7]全网最详细最齐全的序列化技术及深度解…
基于modelsim-SE的专业进阶仿真流程 通过<基于modelsim-SE的简单仿真流程>和<调用altera IP核的仿真流程>是否感受到仿真流程中的繁琐步骤,特别是在modelsim创建工程之后的步骤:编译.添加仿真信号.开始仿真.这三个步骤涉及到一大堆的鼠标操作,涉及到一大堆的窗口操作,由于RTL仿真过程是一个反复迭代的过程,同时要求覆盖到100%的功能测试,由此也要覆盖到所有状态机和条件判断的所有情况,由此,RTL的功能仿真功能需要不断的修改RTL代码,每次修改RTL代…
基于netty轻量的高性能分布式RPC服务框架forest<上篇> 文章已经简单介绍了forest的快速入门,本文旨在介绍forest用户指南. 基本介绍 Forest是一套基于java开发的RPC框架,除了常规的点对点调用外,Motan还提供服务治理功能,包括服务节点的自动发现.摘除.高可用和负载均衡等. 架构概述 Forest中分为服务提供方(RPC Server),服务调用方(RPC Client)和服务注册中心(Registry)三个角色. Server提供服务,向Registry注册…
基于netty的微服务架构 微服务一篇好文章 http://san-yun.iteye.com/blog/1693759 教程 http://udn.yyuap.com/doc/essential-netty-in-action/GETTING%20STARTED/Introducing%20Netty.html netty原理 http://www.infoq.com/cn/articles/netty-server-create netty方面专家 李林锋 先关文章 http://www.i…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之字符串的接收和发送(三)>我们介绍了Netty的字符串传递,我们知道了Netty的消息传递都是基于流,通过ChannelBuffer传递的,那么自然,Object也需要转换成ChannelBuffer来传递.好在Netty本身已经给我们写好了这样的转换工具.ObjectEncoder和ObjectDecoder,下面我们介绍一个案例. 1. 我们构造一个用来传输的对象(JavaBean) @SuppressWarnings(&quo…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> ,我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递.简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.虽然,Netty定义的writer的接口参数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友容易造成误会的地方.Netty源码中,是这样…
上一篇文章中我讲述了关于消息推送的方案以及一个基于Netty实现的一个简单的Hello World,为了更好的理解Hello World中的代码,今天我来讲解一下关于Netty中一些概念和工作原理的内容,如果你觉得本篇文章有些枯燥,请先去阅读<Android 基于Netty的消息推送方案之Hello World(一)> ChannelEvent Netty是基于事件驱动的,就是我们上文提到的,发生什么事,就通知"有关部门".所以,不难理解,我们自己的业务代码中,一定有跟这些…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> .我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递. 简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.尽管,Netty定义的writer的接口參数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友easy造成误会的地方. Netty源代码…
netty--私有协议栈开发案例 摘要: 在学习李林峰老师的Netty权威指南中,觉得第十二章<私有协议栈开发>中的案例代码比较有代表性,讲的也不错,但是代码中个人认为有些简单的错误,个人经过简单的修改,编译好后展示给大家,有什么问题,希望留言,共同交流: 相关包: meven配置: <dependency>            <groupId>io.netty</groupId>            <artifactId>netty-a…
前言: 本章介绍自己写的基于java.util.logging的轻量级日志记录库(baseLog). 该版本的日志记录库犹如其名,baseLog,是个实现日志记录基本功能的小库,适合小型项目使用,方便快捷,简单实用,没有使用缓冲区,日志写出操作都是同步操作. 很早就想过要写两个日志记录器,一个用于大项目(logGuide),解决多线程模型下的日志记录并发性能问题:一个是基于Java的logging库写的简单同步日志记录,适合小项目,简单.便捷. 之前写过一个logGuide,该日志记录系统没有使…
一.Netty框架介绍 什么是netty?先看下百度百科的解释:         Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用.Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发…
J2EE进阶(十八)基于留言板分析SSH工作流程   留言板采用SSH(Struts1.2 + Spring3.0 + Hibernate3.0)架构.   工作流程(以用户登录为例):   首先是用户端进入登录界面,   代码实现:   客户端使用HTTP POST请求方式向服务端发起请求,服务端通过Web容器Tomcat响应,加载Web.xml配置文件至内存.   Web.xml配置文件如下:   struts-config.xml配置文件如下:   由路径/admin.do经struts配…
背景: 一个中小型H5游戏,后端使用基于 netty 的socket服务 服务端 分为 分发服务器 & 业务服务器,业务服务器可负载 用户客户端与分发服务器连接 分发服务器再作为客户端与每台业务服务器连接 为了方便快速得知服务宕机的情况,我打算在服务器上做一个宕机通知 因为 分发服务器与业务服务器都处于连接状态,在连接断开时都会触发 channelInactive 方法,所以我预想的是 一旦分发服务器宕机,则业务服务器可以监听到连接断开,然后做出警报通知 反之亦然,用分发服务器做业务服务器的宕机…
几款基于netty的开源框架,有益于对netty的理解和学习! 基于netty的http server框架 https://github.com/TogetherOS/cicada 基于netty的即时通讯框架 https://github.com/crossoverJie/cim https://github.com/lightningMan/flash-netty 基于netty的RPC框架 https://github.com/bluedavy/McQueenRPC https://git…
技术:maven3.0.5 + netty4.1.33 + jdk1.8   概述 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket…
在如今的互联网时代,随着软件开发复杂度的不断提高,软件开发和发布管理也越来越重要.目前已经形成一套标准的流程,最重要的组成部分就是持续集成(Continuous Integration,CI)及持续部署.交付(CD).在此,我们来以一个案例初步了解 CI 流程.那么什么是 CI 呢?简单来讲,CI 就是将传统的代码合并.构建.部署.测试都集成在一起,不断地执行这个过程,并对结果进行反馈. CI 流程设计图: 工作流程: 1. 开发人员提交代码到Git版本仓库:2. Jenkins人工/定时触发项…