cocos2d-x-3.11.1 初使用】的更多相关文章

1. 引擎子系统包括: 世界编辑器.渲染系统.人机交互系统.动画系统.音频系统.物理引擎.网络接口 等 2. cocos2d-x 特点:开源的.跨平台的. cocos2d-x的发展过程: cocos2d (python)  > cocos2d-iphone (objective-c)   > cocos2d-x (C++) 因为cocos2d-x是基于OpenGL ES和C++的,这两个都是跨平台的,所以cocos2d-x能实现跨平台. 3. 搭建cocos2d-x环境 (1)下载cocos2…
2016.10.29初中部上午NOIP普及组 这次比赛算是考的最差的一次之一了,当中有四分之三是DP. 进度: 比赛:没分+0+没分+40=40 改题:AC+0+没分+40=140 TurnOffLights 这题--考试时绞尽脑汁,后来被wudi传授的方法做对了. 可老师说这不是正解. 题目简化: 一个4*4的方阵,有两种方法: 1. 变一个,花2时间. 2. 变十字,花1时间. 问最少多少时间全0? 比赛思路: 我想的是贪心.我担心搜索会爆炸. 看看每一个十字用方法1好还是方法2再加一些方法…
---恢复内容开始--- 1 作为单片机使用的的 c 语言学习 ++ 增位运算符 在原有基础上加一 -- 相同 由于单片机只有 ~ 取反 & 两个 参数里有没有 | 两个 参数里有没有 ^ 两个参数是否相同 && 交集 || 并集 ! 直接对条件的逻辑值 取反 c 语言的for 循环 for([初始表达式]);[循环表达式];[更新表达式]) {执行语句} 栗子 ; < ; i++) { 执行语句 } 执行语句会执行 次 ---恢复内容结束---   这个真好用    我以为…
ramdisk plus v11.5.桌面版操作及应用图解说明 一.ramdisk plus程序安装方法: 1.先安装英文原版软件(RamDisk-desktop.exe桌面版),安装路径不要更改,安装时均选确定,或下一步. 2.接着安装汉化包,安装路径为自动检测,不要更改,安装时均选确定,或下一步.汉化安装后即已注册为 Plus 版. 3.安装完后会自动重启动二次. 二.使用属性表---创建 RAM 磁盘(创建内存虚拟可分区硬盘): 1.运行程序→文件菜单→选项→使用属性表如下图示: 2.→动…
出厂设置是:202.11.11.01 初始端口号是:2929 设置虚拟机的ip跟LED的ip在一个网段上,在虚拟机上telnet命令,登陆到LED上面. 在/etc/init.d/rcS文件中, #!/bin/sh mount -t proc /proc /proc mount -t sysfs /sys /sys mount -t devpts devpts /dev/pts ifconfig eth0 hw ether 00:15:07:21:00:72 ifconfig eth0 10.0…
字体大小的设置单位,常用的有2种:px.pt.这两个有什么区别呢?先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点:pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸.这样很明白,px是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大.如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”.所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”.pt全称为point,但中文不叫“点”,查金山词霸可以看到,确切的…
pt和px区别 pt是逻辑像素,px是物理像素字体大小的设置单位,常用的有2种:px.pt.这两个有什么区别呢?先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点:pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸. 以iPhone8为基础750做的设计pt单位的,再网页中用px做单位要在pt基础上乘以2了 以iPhone8为基础750做的设计pt单位的,再网页中用px做单位要在pt基础上乘以2了 逻辑像素和物理像素:逻辑像素(logic point):逻辑像素的单…
字体大小的设置单位,常用的有2种:px.pt.这两个有什么区别呢? 先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点: pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸. 这样很明白,px是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大.如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”.所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”. pt全称为point,但中文不叫“点”,查金山词霸可以看到…
Qt 提供了 QtSql 模块来提供平台独立的基于 SQL 的数据库操作.这里我们所说的“平台 独立”,既包括操作系统平台,也包括各个数据库平台,Qt支持以下几种数据库: QT自带SQLITE数据库,不需要再安装 QTDS在Qt4.7起已经被移除 1.QtSql 要使用QtSql 模块的话,需要在.pro文件中添加这么一句: QT += sql  2.QSqlDatabase QSqlDatabase类提供了一个接口,用于通过连接访问数据.QSqlDatabase的一个实例表示连接.该连接通过受…
px:pixel,像素,屏幕上显示的最小单位,用于网页设计,直观方便: pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用: em:即%,在CSS中,1em=100%,是一个比率,结合CSS继承关系使用,具有灵活性. PPI(DPI):pixel(dot)per inch,每英寸的像素(点)数,是一个率,表示了“清晰度”,“精度” PX和PT转换的公式: 以前在文章中介绍过PX和PT的转换规则,其实很简单,pt=px乘以3/4. 比如12px×3/4=9pt大…