C++ 类的静态成员及静态成员函数】的更多相关文章

对象与对象之间的成员变量是相互独立的.要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法. 只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量.(因为静态成员变量在对象创建之前就已经被分配了内存空间) 静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放).静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间. 静态成员的定义和声明要加个关键static.静态成员可…
C++ 内联函数 C++ 内联函数是通常与类一起使用.如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方. 对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数. 如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义.如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符. 在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inli…
一:静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员.和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则.同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义. 静态数据成员实际是类域中的全局变量,其定义方式与全局变量相同. 例如: class base { private: static const int x; }; ; //初始化时不受private和protected访问限制 注意:不要…
静态成员变量: //静态成员变量(static) // //1.如果想在同类的多个对象之间实现数据共享 ,可以用静态 //成员变量,即用static修饰的成员变量,例 static int a; //静态成员变量在项目刚运行的时候就分配内存,项目运 //行结束以后才销毁. // //2.静态成员变量被它所属类创建的所有对象共享. // //3.静态成员变量必须在类体外初始化. //格式为:类型 类名∷静态成员变量 = 初值 //例: int Stu :: a = 20; // //4.访问静态成…
静态成员变量成员函数 思考:每个变量,拥有属性.有没有一些属性,归所有对象拥有? 4.1静态成员变量 1)定义静态成员变量 关键字 static 可以用于说明一个类的成员, 静态成员提供了一个同类对象的共享机制 把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员 静态成员局部于类,它不是对象成员 例如: #include<iostream> using namespace std; class  counter { static  int…
在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数.static定义的类的成员函数就是一个全局函数. 更多 参考  http://blog.csdn.net/ksn13/article/details/40538083 #include <pthread.h> #…
0. 使用背景 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局对象有时是必要的.也许,在程序的任意点需要统计已创建的特定类类型对象的数量:或者,全局对象可能是指向类的错误处理例程的一个指针:或者,它是指向类类型对象的内在自由存储区的一个指针.然而,全局对象会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 1. static 类成员 类可以定义类 静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.通常,非 static 数据成员存在于类类型的每个对象中.不像普通…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
c++ 类的默认八种函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <assert.h> class MyClass { public: MyClass(const char * str = nullptr); // 默认带参构造函数 // 默认构造函数指不带参数或者所有参数都有缺省值的构造函数 ~MyClass(void); // 默认析构函数 MyCl…
c/c++ 类成员变量,成员函数的存储方式,以及this指针在c++中的作用 c++不会像上图那样为每一个对象的成员变量和成员函数开辟内存空间, 而是像下图那样,只为每一个对象的成员变量开辟空间.成员函数的只开辟一个共用的空间,所有对象的都可以访问这个公共的空间. 但是就产生了一个问题,当某一个对象去调用某个成员函数的时候,这个成员函数怎么才能知道是哪个对象调用的它呢? c++在某一个对象调用某个成员函数的时候,把这个对象的地址,隐式地作为这个函数的参数,传给了成员函数,所有可以在没成员函数里显…
啥?我靠,类也有内置函数?哈哈,确实有的.有哪些呢?请往下看 issubclass(cls, class_or_tuple, /) 1.基本属性: 方法全是特殊方法 2.使用方法:判断一个类是否由另一个类派生(继承) 先说说里面的参数,第一个cls即是class,类的意思.第二个class_or_tuple是类或者元组(下同) 当第一个参数类是第二个参数类的子类,那么就返回True,属于非严格性道德检测: 1)一个类被认为是其自身的子类 2)class_or_tuple可以是类对象组成的元组,只…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6376.html 总结: 在C++中,可以通过抽象基类来实现公共接口 纯虚成员函数没有函数体,只有函数声明,在纯虚函数声明结尾加上“=0”表明此函数为纯虚成员函数. 包含纯虚成员函数的类即为抽象基类,之所以说它抽象,那是因为它无法实例化,也即无法用于创建对象. 纯虚成员函数可以被派生类继承,如果派生类不重新定义抽象基类中的所有(有多个则要重新定义多个)纯虚成员函数,则派生类同样会成为抽象基类,因而也不能用于创建对象. 一个纯虚…
看了会音频,无意搜到一个frameworks/base/include/utils/Flattenable.h : virtual ~Flattenable() = 0; 所以查了下“纯虚函数定义实现”,下文讲的非常好: 引述自:http://forums.codeguru.com/showthread.php?356281-C-why-pure-virtual-function-has-definition-Please-look-into-sample-code-here Question…
主要内容: 1.C++类继承中的构造函数和析构函数 2.C++多态性中的静态绑定和动态绑定 3.C++多态性中析构函数声明为虚函数 1.C++类继承中的构造函数和析构函数 在C++的类继承中, 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: 具体参考文章:http://www.cnblogs.com/AndyJee/p/4575385.html 2.C++多态性中的静态绑定和动态绑定 对象的静态类型:对象在声明是采用的类型,在…
今日内容:1.常用模块2.面向对象编程(*****)    介绍面向对象编程    类    对象3.内置函数------------------------------1.面向过程编程    核心“过程”二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么后干什么    基于该思想编写程序就好比在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式    优点:复杂的问题流程化,进而简单化    缺点:可扩展性差2.面向对象编程    核心“对象”二字,对象是特征与技能的结合体    基于该思想编程就好比创造…
一.C++成员函数在内存中的存储方式 用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间.如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间.按理说,如果用同一个类定义了10个对象,那么就需要分别为10个对象的数据和函数代码分配存储单元,如下图所示. 能否只用一段空间来存放这个共同的函数代码段,在调用各对象的函数时,都去调用这个公用的函数代码.如下图所示. 每个对象所占用的存储空间只是该对象的数据部分(虚函数指针和虚基类指针也属于数据部分)所占用的存储空间,而不包括函数代码所占用的存…
关于Python中的类普通继承与super函数继承 1.super只能用于新式类 2.多重继承super可以保公共父类仅被执行一次 一.首先看下普通继承的写法 二.再看看super继承的写法 参考链接:http://blog.csdn.net/lqhbupt/article/details/19631991…
1,类和对象 定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图.这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作. 类定义格式如下: class Box { public: //在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的. double length; // 盒子的长度 double breadth; // 盒子的宽度 double height; // 盒子的高度 }; 声明类对象: Box Box1; // 声明…
在路由跳转的时候,我们需要一些权限判断或者其他操作.这个时候就需要使用路由的钩子函数. 定义:路由钩子主要是给使用者在路由发生变化时进行一些特殊的处理而定义的函数. 总体来讲vue里面提供了三大类钩子,两种函数1.全局钩子2.某个路由的钩子3.组件内钩子 两种函数: 1.Vue.beforeEach(function(to,form,next){}) /*在跳转之前执行*/ 2.Vue.afterEach(function(to,form))/*在跳转之后判断*/ 全局钩子函数 顾名思义,它是对…
python 类(object)的内置函数 # python 类(object)的内置函数 ### 首先 #### 以__双下划线开头的内置函数 __ #### __往往会在某些时候被自动调用,例如之前了解的__next__的函数,和__init__函数, 这类函数 还有一些常用的: #### 1 .isintance 2. issubclass ```python isinstance(obj , cls) class Foo (object): pass obj = Foo () isins…
Python面向对象06 /元类type.反射.函数与类的区别.特殊的双下方法 目录 Python面向对象06 /元类type.反射.函数与类的区别.特殊的双下方法 1. 元类type 2. 反射 3. 函数与类的区别 4. 特殊的双下方法 1. 元类type type:获取对象从属的类 Python中一切皆对象,类在某种意义上也是一个对象 Python中自己定义的类,以及大部分内置类,都是由type元类(构建类)实例化得来的 # type 获取对象从属于的类 print(type(A)) pr…
目录 Python面向对象06 /元类type.反射.函数与类的区别.特殊的双下方法 1. 元类type 2. 反射 3. 函数与类的区别 4. 特殊的双下方法 1. 元类type type:获取对象从属的类 Python中一切皆对象,类在某种意义上也是一个对象 Python中自己定义的类,以及大部分内置类,都是由type元类(构建类)实例化得来的 # type 获取对象从属于的类 print(type(A)) print(type(str)) print(type(dict)) type与ob…
类的实例调用成员函数的原理 其实不管是通过对象实例或指针实例调用,其实底层调用的过程都是一样的,都是把当前对象的指针作为一个参数传递给被调用的成员函数.通过下面的相关实例代码进行检验: 实验的C++代码 class Student { private: int age; public: Student() {} Student(int age) : age(age) {} int getAge() { return this->age; } }; int main(int argc, char…
聊一聊Processing中PImage类和loadImage().createImage()函数.因为要借P5做多媒体创意展示,图片是一个很重要的媒体.有必要就图片的获取和展放作总结. 首先 有一点需要先提出来,PGraphics是继承自PImage的,看源码: public class PGraphics extends PImage implements PConstants { ... } 因此,理论上所有的绘制函数其实它的绘制对象都是PImage,都在这张图纸上呈现内容,即默认的PGr…
1 //纯虚函数和抽象类 2 // 语法 virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)=0 3 //当类中有了纯虚函数 这个类也称为抽象类 4 5 6 #include <iostream> 7 #include <string> 8 using namespace std; 9 10 class Base 11 { 12 public: 13 //纯虚函数 14 //只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类 15 //抽象类特点 16 //1.无法实例化对象 17 //2.抽象类…
//构造函数调用规则 #include <iostream> using namespace std; //1.创建一个类,C++编译器会给每个类添加至少3个函数 //默认构造(空实现) //析构函数(空实现) //拷贝函数(值拷贝) //2.如果我们写了有参构造函数 编译器就不会提供默认构造函数 但是会提供拷贝构造函数 //3.如果我们写了拷贝函数 编译器就不再提供 默认 有参 构造函数 class Person { public: Person() //默认构造函数 { cout <…
笔试经历 1 类中的静态变量不能通过构造函数参数列表来初始化,因为静态变量不属于哪个对象.同时静态变量在不初始化的情况下系统会自动为变量赋值,数值型赋值为零,字符型赋值为空. 非静态变量只有在定义时才会被分配内存,因此使用未声明的或者声明了未定义的变量程序都会运行失败.未声明时编译时失败,未定义是运行时失败. 2 静态成员数中的普通变量无论c还是java都是普通变量,需要定义后使用. 在c++中静态成员函数的访问方式为: 类名::函数名(): java中静态成员函数的访问方式:类名.函数名():…
1) static修饰的方法,只能在这个文件中使用,比如你是多文件编程,别的文件即使引入了我的 .h文件  但那时我的static方法也是不能用 2)C++的static的成员变量   比如  static int a:这个a变量属于包含他的类  而不属于类实例化出的对象. 只要你在类内定义了一个静态变量,  那么就立刻 在类外给他初始化,不然,就忘了 3)比如 在类内定义了   static  int  a:  在类外,我初始化    int   类名::a=10: 4)当你的编译器进行编译的…
今天去面试的时候被一道题问得一点脾气都没有,今天特地来研究下. 子类成员变量,子类静态成员变量,子类构造函数,父类成员变量,父类静态成员变量,父类构造函数的执行顺序. 现在贴上从另外一个.net程序员写的实例,稍微改下. public class ShowInfo { public ShowInfo(string info) { Console.WriteLine(info); } } class father { public static ShowInfo StaticFatherMembe…
定义 静态成员:又称类成员,使用static修饰符的方法和变量: 非静态成员:又称实例成员,未使用static修饰符的方法和变量. 结论 注:jdk1.8 测试源码 public class Main { private int x = 34; // 非静态变量 private static int a = 1; // 静态变量 private static int b = a; //[√] 静态变量调用静态变量 private static int c = getA(); //[√] 静态变量…