一.什么是栈对齐? 栈的字节对齐,实际是指栈顶指针须是某字节的整数倍.因此下边对系统栈与MSP,任务栈与PSP,栈对齐与SP对齐 这三对概念不做区分.另外下文提到编译器的时候,实际上是对编译器汇编器连接器的统称. 之前对栈的8字节对齐理解的不透,就在网上查了好多有关栈字节对齐.还有一些ARM对齐伪指令的资料信息,又做了一些实验,把这些零碎的信息拼接在一起,总觉得理解透这个问题的话得长篇大论了.结果昨天看了AAPCS手册.然后查到了没有使用PRESERVE8伪指令出现错误的实例,突然觉得长篇大论不…
前言 C语言的过程调用机制(即函数之间的调用)的一个关键特性(起始大多数编程语言也是如此)都是使用了栈数据结构提供的后进先出的内存管理原则.每一个函数的栈空间被称为栈帧,一个栈帧上包含了保存的寄存器.分配给局部变量的空间以及传递给要调用函数的参数等等.一个基本的栈结构如下图所示: 但是,有一点需要引起注意的是,过程调用的参数是通过栈来传递的,并且分配的局部变量也在栈上,那么对于不同字节长度的参数或变量,是如何在栈上为它们分配空间的?这里所涉及的就是我们要探讨的字节对齐. 本文示例用到的环境如下:…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是i.MXRT上进一步提升代码执行性能的经验. 今天跟大家聊的这个话题还是跟痞子衡最近这段时间参与的一个基于i.MXRT1170的大项目有关,痞子衡在做其中的开机动画功能,之前写过一篇文章 <降低刷新率是定位LCD花屏显示问题的第一大法> 介绍了开机动画功能的实现以及LCD显示注意事项,在此功能上,痞子衡想进一步测试从芯片上电到LCD屏显示第一幅完整图像的时间,这个时间我们暂且称为1st UI时间,该时间的长短对项目有重要意义. 痞…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是ARM Cortex-M堆栈机制. 今天给大家分享的这篇依旧是2016年之前痞子衡写的技术文档,花了点时间重新编排了一下格式.前面痞子衡讲过 <嵌入式里的堆栈原理>,本篇算是堆栈原理的工程实践,更具体点说是在ARM Cortex-M上的应用.ARM Cortex-M家族发展至今已经很多代,我们且以最简单的Cortex-M0为例来讲述堆栈机制: 1.基本规则 1.1 R13 / sp寄存器 R0-R12为通用寄存器,R13为系统堆栈…
本文原链接: http://www.cnblogs.com/zouzf/p/4455167.html 先看一下这个链接:http://www.cnblogs.com/ren54/archive/2013/01/11/2856207.html 我遇到情况和这位朋友很类似:用二进制方式从文件读取内容到内存,假设内容只有7个字节,前面三个字节是三个字符,后四个字节的内容是一个int数据,在把后四个字节转成int数据时如(pFileContent是char*指针,已指向第四个字节):int intVal…
一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐.      对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下…
用C语言写程序时需要知道是大端模式还是小端模式. 所谓的大端模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中:所谓的小端模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中. 为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit.但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例…
强调一点: #pragma pack(4) typedef struct { char buf[3]; word a; }kk; #pragma pack() 对齐的原则是min(sizeof(word ),4)=2,因此是2字节对齐,而不是我们认为的4字节对齐. 这里有三点很重要:1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时…
一,内存地址对齐的概念    计算机内存中排列.访问数据的一种方式,包含基本数据对齐和结构体数据对齐.    32位系统中,数据总线宽度为32,每次能够读取4字节数据.地址总线为32,最大寻址空间为4GB.但是由于最低位A[0]-A[1]是不用于寻址的,因此只能访问4的倍数的地址空间,但是寻址空间还是2^30*字长=4GB.   因此内存中除了结构体中成员变量之外的基本类型的开始的手地址最低两位都是0.基本类型数据对齐就是数据在内存中的偏移地址必须是一个字的倍数,以提高读取数据时的性能.为了对齐…
第一种 #pragma pack(push, 1) // 先把当前对齐设置压栈,再设置为1字节对齐 struct S { char a; ]; }; #pragma pack(pop) // 恢复先前压栈的设置 #pragma pack(push, 1)相当于 #pragma pack(push)#pragma pack(1) 第二种 #pragma pack (n) //作用:C编译器将按照n个字节对齐. struct S { char a; ]; } #pragma pack () // 作…