最近做一个事情,实现一个流程交互,其中主交互流程函数中,涉及较多的内存申请, 而健康的函数,都是在函数退出前将手动申请不再需要的内存释放掉, 使用很多方法,都避免不了较多的出错分支时,一堆的if free/delete,代码长而且不好管理 因此,利用C++对象离开作用域会自动调用析构函数的特点,在这儿实现了两个自动释放内存的动态内存申请类 第一个类,只管理内存,不并管理对象 #include <vector> class XAutoFreeMem { protected: std::vecto…
C++语言定义了两个运算符来分配和释放动态内存:运算符new分配内存,运算符delete释放new分配的内存. 运算符new和delete 使用new动态分配和初始化对象 在自由空间分配的内存是无名的,因此new无法为其分配的对象命名,而是返回一个指向该对象的指针: int* p = new int; 默认情况下,用new分配的对象进行默认初始化,如果动态分配的对象是一个类,则使用类的默认构造函数.而对于内置类型,它的值将是未定义的. string* str = new string; // 初…
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第27章       STM32H7的TCM,SRAM等五块内存的动态内存分配实现 本章教程为大家分享一种DTCM,SRAM1,SRAM2,SRAM3和SRAM4可以独立管理的动态内存管理方案,在实际项目中有一定的实用价值,比如MP3编解码,JPEG编解码,视频播放器,矢量字体等需要动态内存的场合. 27.1 初学者重要提示 27.2 动态内存管理移植 27.3 动态…
1. 静态内存 静态内存是指在程序开始运行时由编译器分配的内存,它的分配是在程序开始编译时完成的,不占用CPU资源. 程序中的各种变量,在编译时系统已经为其分配了所需的内存空间,当该变量在作用域内使用完毕时,系统会 自动释放所占用的内存空间. 变量的分配与释放,都无须程序员自行考虑. eg:基本类型,数组 2. 动态内存 用户无法确定空间大小,或者空间太大,栈上无法分配时,会采用动态内存分配. 3. 区别 a) 静态内存分配在编译时完成,不占用CPU资源; 动态内存分配在运行时,分配与释放都占用…
静态内存: * 自动申请,自动释放* 大小固定,内存空间连续* 从栈上分配的内存叫静态内存 动态内存: * 程序员自己申请 * new/malloc* 大小取决于虚拟内存的大小,内存空间不连续* java中自动回收,C中需要程序员使用free函数手动释放* 从堆上分配的内存叫动态内存 (1) 从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static 变量. (2) 在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数…
字典树 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Problem Description 遇到单词不认识怎么办? 查字典啊,已知字典中有n个单词,假设单词都是由小写字母组成.现有m个不认识的单词,询问这m个单词是否出现在字典中. Input 含有多组测试用例. 第一行输入n,m (n>=0&&n<=100000&&m>=0&&m<=100000)分别是字典…
1.字符串输出输入函数 读入字符串的方法: 1) scanf 特点:不能接收空格 2) gets 特点:可以接受含有空格的字符串 ,不安全 3) fgets(); 特点:可以帮我们自动根据数组的长度截取适当的长度保存,安全 如果输入的长度大于数组的长度,自动将数组最后一个元素保存为\0 如果输入的长度小于数组的长度,会自动先保存\n,再保存\0   使用格式:fgets(ch,sizeof(ch),stdin); 输出字符串的方法: 1) printf() %s   缺点:不能自动换行 2) p…
malloc/free和new/delete的区别 malloc/free是C/C++标准库的函数:new/delete是C++操作符. malloc/free只是动态分配内存空间/释放空间:new/delete除了分配空间还会调用构造函数和析构函数进行初始化与清理资源. malloc/free需要手动计算类型大小且返回值类型为void*:new/delete可自动计算类型的大小,返回对应类型的指针. malloc/free管理内存失败会返回0:new/delete等的方式管理内存失败会抛出异常…
练习12.1:在此代码的结尾,b1 和 b2 各包含多少个元素? StrBlob b1; { StrBlob b2 = {"a", "an", "the"}; b1 = b2; b2.push_back("about"); } b2被销毁,b1包含4个元素. 练习12.2:编写你自己的StrBlob 类,包含const 版本的 front 和 back. const string& StrBlob::front() c…
有时候一个所有者创建一个对象后,会立刻将该对象的指针传递给其它所有者.这时,这个创建者不希望再拥有这个对象,但如果立刻给它发送一个release消息会导致这个对象被立刻释放掉——这样其它所有者还没有来得及保留该对象.解决这个两难问题的方法是,给对象发送一个autorelease消息:这样创建者不再拥有该对象的所有权:该对象成为自动释放的对象,但是不会立刻被释放掉:其它所有者可以有时间保留或复制该对象,并成为其唯一所有者. 我们来看一个自动释放的例子(代码清单3-1).一个所有者先用alloc方法…
自动释放池块@autoreleasepool 自动释放池块在MRC和ARC下都可以使用.在MARC下,为了将自动释放池块内部的变量放入自动释放池,需要手动调用autorelease方法:在ARC下,只能通过声明变量为__autoreleasing来达到目的,而不是自动释放池块内部的所有变量,都会进入自动释放池. 加入在ARC下,有如下代码: @autoreleasepool { X *x = [[X alloc] init]; } 如果在Xcode控制台使用_objc_autoreleasePo…
0.目录 1.动态内存分配 1.1 new和malloc的区别 1.2 delete和free的区别 2.虚函数 2.1 构造函数与析构函数是否可以成为虚函数? 2.2 构造函数与析构函数是否可以发生多态? 3.继承中的强制类型转换 4.小结 1.动态内存分配 1.1 new和malloc的区别 new关键字与malloc函数的区别: new关键字是C++的一部分 malloc是由C库提供的函数 new以具体类型为单位进行内存分配 malloc以字节为单位进行内存分配 new在申请内存空间时可进…
目录结构: contents structure [-] 动态内存和智能指针 使用shared_ptr管理内存 使用new直接管理内存 shared_ptr和new结合使用 unique_ptr weak_ptr 程序异常情况下的资源释放处理 使用智能指针的陷阱 动态数组 new管理动态数组内存 allocator管理动态数组内存 静态内存用来保存局部static对象.类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量.栈内存用来保存定义在函数内的非static对象.分配在静态和栈内存中的对象由…
摘要:C语言中比较重要的就是指针,它可以用来链表操作,谈到链表,很多时候为此分配内存采用动态分配而不是静态分配. 本文分享自华为云社区<[云驻共创]C语言中动态内存分配的本质>,作者: G-washington. C语言是一门面向过程的.抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发.尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,因为C语言具有可移植性,可拓展性,可重用性等特性,促使C语言仍然在编程语言排行榜上占据一定有利地位.而C语言中比较重要的就是指针,它可以用来链表操作,谈…
模拟一个图片下载的场景,图片的下载需要2s,在这期间为了保证程序的流畅,应该把图片的下载放在子线程中进行. 使用NSObject的方法performSelectorInBackground方法即可实现: [self performSelectorInBackground:@selector(setImagePath:) withObject:@"Icon"] Tip:imageView的sizeToFit方法可以实现imageView自适应图片大小. 这样带来了一个疑惑,选择器中的方法…
不要在一个属性的 observer  函数中修改属性的值 不然会造成内存泄露 错误代码: properties: { /* 期刊号 */ index: { type: String, observer: function (newVal, oldVal, changedPath) { // 属性被改变时执行的函数(可选),也可以写成在methods段中定义的方法名字符串, 如:'_propertyChange' // 通常 newVal 就是新设置的数据, oldVal 是旧数据 /*当inde…
在C++中,动态内存是的管理是通过一对运算符来完成的:new  ,在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,delete接受一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放该对象关联的内存. 动态内存的使用很容器出现错误,确保在正确的时间释放动态内存是极其困难的.有时候我们会忘记释放动态内存,这样就会造成内存泄露:或者是一个对象还没有使用完,就释放了它所关联的内存,再去使用它,就会造成难以预估的错误. 因此,为了更好地管理使用动态内存,C++11新标准提供了两种智能指针:shared_ptr和…
一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: 1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由. 2.函数的用法: 其实这两个函数用…
在程序的执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap).还有另一个内存区域,称为堆栈(stack),其中的空间分配给函数的参数和本地变量.在执行完该函数后,存储参数和本地变量的内存空间就会释放.堆中的内存是由程序员控制的.在分配堆上的内存时,由程序员跟踪所分配的内存何时不再需要,并释放这些空间,以便于以后重用它们. 使用动态内存很明显的好处就是:不需要预先分配存储空间且分配的空间可以根据程序的需要扩大或缩小,这样可以有效的使用内存空间. malloc和free C函数库中的mallo…
1.程序内存的分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1)栈区(stack) — 由编译器自动分配释放 , 存放为运行函数而分配的局部变量. 函数参数. 返回数据. 返回地址等. 其操作方式类似于数据结构中的栈.2)堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放, 程序结束时可能由OS回收,否则程序就会存在内存泄漏的问题 . 分配方式类似于链表.3)全局区(静态区) (static) —存放全局变量. 静态数据. 常量. 程序结束后由系统释放.4)文字常量区 —…
我们的程序使用内存包含以下几种: 静态内存用来保存局部static对象.类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量,在使用之前分配,在程序结束时销毁. 栈内存用来保存定义在函数内部的非static对象,仅在其定义的程序块运行时才存在. 堆内存用来存储动态分配的对象,即那些在程序运行时分配的对象,动态对象的生存周期由程序控制,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁他们.   在c++中,普通对象离开它的作用域之后,它的的析构函数会自动调用,从而销毁这个对象,释放它所占用的内存,不会…
1.分配再静态或栈内存中的对象由编译器自动创建销毁. 2.C++中动态内存的管理是通过 new:前者为对象非配空间并返回一个指向该对象的指针. delete:接受一个动态对象的指针,摧毁该对象,并释放与之关联的内存. 智能指针:负责自动释放所指对象,都定义在memory头文件中 shared_ptr:允许多个指针指向同一个对象 unique_ptr:独占所指对象. weak_ptr:弱引用,指向shared_ptr所指的对象. 3.make_shared函数是最安全的分配和使用动态内存的方法.…
一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: 1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由. 2.函数的用法: 其实这两个函数用…
个人总结: 1.两种垃圾回收机制: 1)引用标记算法:如果检测到一个对象没有被引用了,就清除它. ***这种算法不能处理循环引用的情况*** 2)标记—清除算法:从根(全局变量)开始向后代变量检测,任何根变量所到达不了的变量会被标记为内存垃圾. 这是 JavaScript 工作原理的第三章. 我们将会讨论日常使用中另一个被开发者越来越忽略的重要话题,这都是日益成熟和复杂的编程语言的锅,即内存管理问题. 概述 像 C 语言拥有底层的内存管理原语如 malloc() 和 free().开发者使用这些…
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:什么是静态内存什么又是动态内存呢? 静态内存:是指在程序开始运行时由编译器分配的内存,它的分配是在程序开始编译时完成的,不占用CPU资源.程序中的各种变量,在编译时系统已经为其分配了所需的内存空间,当该变量在作用域内使用完毕时,系统会自动释放所占用的内存空间所以变量的分配与释放,都无须程序员自行考虑. 动态内存:指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的分配内存的…
shared_ptr和unique_ptr都支持的操作 解释 shared_ptr sp或unique_ptr up 空智能指针,可以指向类型为T的对象 p 将p用作一个条件判断,若p指向一个对象,则为true *p 解引用p,获得它指向的对象 p->mem 等价于(*p).mem p.get() 返回p中保存的指针.要小心使用,若智能指针释放了其对象,返回的指针所指向的对象也就消失了 swap(p, q)或p.swap(q) 交换p和q中的指针 shared_ptr独有的操作 解释 make_…
对象的生存期: 全局对象:程序启动时创建,程序结束时销毁 局部static对象:第一次使用前创建,程序结束时销毁 局部自动对象:定义时创建,离开定义所在程序块时销毁 动态对象:生存期由程序控制,在显式创建时创建,显式销毁时销毁 动态对象的正确释放极易出错.为安全使用动态对象,标准库定义了智能指针来管理动态对象 内存空间: 静态内存:局部static对象.类static数据成员.定义在任何函数之外的变量 栈内存:定义在函数内的非static对象 堆内存:动态对象,即运行时分配的对象 静态内存和栈内…
原文请查阅这里,本文有进行删减,文后增了些经验总结. 本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里. 这是 JavaScript 工作原理的第三章. 我们将会讨论日常使用中另一个被开发者越来越忽略的重要话题,这都是日益成熟和复杂的编程语言的锅,即内存管理问题.我们将会提供在创建 SessionStack 的时候所遵循的处理 JavaScript 内存泄漏的几条小技巧,因为我们需要保证 SessionStack 不会引起内存泄漏或者不会增加我们所集成的 web 应用程序的内存消耗. 概述 像 C…
智能指针——shared_ptr 为了更容易地使用动态内存,新的标准提供了智能指针来管理动态对象.智能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放指向的对象. 智能指针的使用方式与普通指针类似.解引用一个智能指针返回它指向的对象. if (p1 && p1->empty()) 最安全的分配和使用动态内存的方法是调用一个名为make_shared的标准库函数 make_shared<T>(args); //返回一个shared_ptr, 指向一个动态分配的类型为T的对…
对一个程序,通常的理解就是,源码编译成机器代码,然后通过机器解释运行.不过是怎样编译成机器代码,和怎样运行的,无疑是个值得探讨的问题.怎样编译成机器代码,过程就是源码的编译.链接,编译器做了这些事.而怎样运行,却不是哪个器件自己一己之力就可以做到的.机器代码要在机器上运行,就得要请求硬件资源.涉及最多的就是CPU和内存了.CPU进行逻辑控制和运算,内存用于运行过程中的数据的快速交互场所. 一个C程序从其自身代码的结构上来看,编译过后不过是一段代码.而这段代码,从磁盘系统加载到内存中被称为代码段或…