PHP中Redis扩展无法加载问题】的更多相关文章

问题: 在重启php-fpm的过程中,发生了如下的错误,redis.so无法载入 1 2 3 4 [root@brand009 modules]# /usr/sbin/php-fpm /usr/sbin/php-fpm: /usr/lib64/libssl.so.10: no version information available (required by /usr/sbin/php-fpm) /usr/sbin/php-fpm: /usr/lib64/libcrypto.so.10: no…
出错代码如下 PHP Warning: PHP Startup: Unable to load 最近在工作中需要使用PHP访问Redis,从https://github.com/phpredis/phpredis下载了phpredis,并且按照官方的说明进行了安装 phpize ./configure [--enable-redis-igbinary] make && make install 但是在重启php-fpm的过程中,发生了如下的错误,redis.so无法载入 root@bran…
最近在工作中需要使用PHP访问Redis,从https://github.com/phpredis/phpredis下载了phpredis,并且按照官方的说明进行了安装 phpize ./configure [--enable-redis-igbinary] make && make install 但是在重启php-fpm的过程中,发生了如下的错误,redis.so无法载入 [root@brand009 modules]# /usr/sbin/php-fpm /usr/sbin/php-…
php以模块的方式加载到apache的时候,php配置文件目录为C:windows.这不合理,应该选择php本身目录的配置文件加载,可以在apache的httpd.conf配置文件里设置PHPIniDir "这里填写php的配置文件目录". 还有curl扩展无法加载的问题,这个问题非常奇怪,其他的扩展都加载正常,唯独curl的扩展无法加载.百度搜索出来前几位的解决办法都无效,其中有一个的方法解决了问题,但我还是不知道这个问题的根本原因在哪.问题是这样解决的,把php的目录放到环境变量中…
dubbo的SPI机制与JDK的SPI机制对比        dubbo一款阿里一款开源的RPC框架,他本身是一款非常复杂的系统,我们主要针对里边的一些核心点来展开分析,其中duboo里的一种核心机制叫SPI( Service Provider Interface)服务发现机制,他是基于原生jdk的SPI机制演化而来.在分析duboo的ExtensionLoader之前,我们先大致了解一下标准JDK的SPI机制.一个最经典的JDK的SPI机制,就是java数据库驱动JDBC,其实JDK自带的jd…
之前的EF Code First系列讲了那么多如何配置实体和数据库表的关系,显然配置只是辅助,使用EF操作数据库才是每天开发中都需要用的,这个系列讲讲如何使用EF操作数据库.老版本的EF主要是通过ObjectContext来操作数据库的,一看是Object打头的,自然相当庞大,方法也比较多.到了经典的4.1版本,EF小组推出了一些更简单好用的API,就是DbContext,它包括更常用的方法.看看EF小组是怎么说的,原话:The Entity Framework 4.1 release also…
imagesLoaded 是一个用于来检测网页中的图片是否载入完成的 JavaScript 工具库.支持回调的获取图片加载的进度,还可以绑定自定义事件.可以结合 jQuery.RequireJS 使用. 插件下载     效果演示 使用示例: // element imagesLoaded( document.querySelector('#container'), function( instance ) { console.log('all images are loaded'); });…
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕. 本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法.本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉.代码是C#写的,用到了Json,还有C#的事件机制. 在讲述代码之前,先想象这样一个网络游戏的开发流程.首先美工制作场景资源的3D建模,游戏设…
在正常的加载过程中,js文件的加载是同步的,也就是说在js加载的过程中,浏览器会阻塞接下来的内容的解析.这时候,动态加载便显得尤为重要了,由于它是异步加载,因此,它可以在后台自动下载,并不会妨碍其它内容的正常解析,由此,便可以提高页面首次加载的速度. 那么,既然js是异步加载,我们又该如何判断它是否加载完成呢? 在IE或一些基于IE内核的浏览器中(如Maxthon),它是通过script节点的readystatechange方法来判断的,而其它的一些浏览器中,往往是通过load事件来决定的,如下…
MapXtreme在asp.net中的使用之加载地图(转) Posted on 2010-05-04 19:44 Happy Coding 阅读(669) 评论(0) 编辑 收藏 1.地图保存在本地的文件系统中,一定要有访问权限(否则无法打开),通过例子可以知道,使用web.config可以配置默认的工作空间. <add key="MapInfo.Engine.Session.Workspace" value="D:\Program Files\MapInfo\MapX…