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Spawn让多个action同时执行. Spawn有多种不同的create方法,最终都调用了createWithTwoActions(FiniteTimeAction *action1, FiniteTimeAction *action2)方法. createWithTwoActions调用initWithTwoActions方法: 对两个action变量初始化: _one = action1; _two = action2; 如果两个action时间不同,创建Sequence,包含短时间act…
之前学习的是Collection层次的List接口.List层次比较简单,除去与多线程安全相关的CoppyOnWriteArrayList<T>类,这一个类在集中涉及多线程相关知识时候再学习,以及已经过时的向量Vector<T>.栈Stack<T>外,只剩下两种比较常用的List接口的实现,也就是基于数组的ArrayList和基于链表的Linkedlist两个类.这两个列表实现中最简单.最常用的还是ArrayList.至于LinkedList,由于其具体实现中实现了De…
目标:限定列的有效值,将一列的有效字段值约束在一个固定的集合中.类似于数据字典. 反模式:在列定义上指定可选值 1. 对某一列定义一个检查约束项,这个约束不允许往列中插入或者更新任何会导致约束失败的值:            create table Bugs(status varchar(20) check(status in('new','in progress','fixed'))). 2.使用域或者用户自定义类型(UDT)等方法.         3.使用触发器:编写一个触发器,当修改指…
计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript学习笔记(3--this/call/apply) Java程序猿的JavaScript学习笔记(4--this/闭包/getter/setter) Java程序猿的JavaScript学习笔记(5--prototype) Java程序猿的JavaScript学习笔记(6--面向对象模拟) Java程…
<C++ Primer Plus>学习笔记11 第17章 输入.输出和文件 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(10)--容器组件.图片组件 上一篇Flutter学习笔记(9)--组件Widget我们说到了在Flutter中一个非常重要的理念"一切皆为组件",在Flutter中,所有的元素皆由组件组成,比如说我们常用的文本.图片.按钮.动画等等,接下来说一下在Flutter中最常用到的几类组件. 容器组件 容器组件(Container)可以理解为在Android中的RelativeLayout或LinearLayout等,在其中你可以放置你想布局的元…
javaSE学习笔记(10)---List.Set 1.数据存储的数据结构 常见的数据结构 数据存储的常用结构有:栈.队列.数组.链表和红黑树. 1.栈 栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加.查找.删除等操作. 简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素).例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,…
Spring 源码学习笔记11--Spring事务 Spring事务是基于Spring Aop的扩展 AOP的知识参见<Spring 源码学习笔记10--Spring AOP> 图片参考了https://www.processon.com/view/60f4d859e0b34d0e1b6bb40c?fromnew=1 逻辑事务和物理事务的概念来自https://wiyi.org/physical-and-logical-transactions.html 本文忽略了编程式事务,探究了基于事务注…
Ext.Net学习笔记11:Ext.Net GridPanel的用法 GridPanel是用来显示数据的表格,与ASP.NET中的GridView类似. GridPanel用法 直接看代码: <ext:GridPanel runat="server" ID="grid" ColumnLines="true" Width="500" Height="200"> <Store> <…
[python学习笔记]10.充电时刻 任何python都可以作为模块倒入 *.pyc:平台无关的经过编译的的python文件, 模块在第一次导入到程序中时被执行,包括定义类,函数,变量,执行语句 可以通过modle.func这种方法调用模块中的函数 __name__ 变量: 主程序中的值是__main__,模块中的值是__modlename__ 包是模块所在的目录,必须包含一个命名为__init__ py的文件,文件的内容就是包的内容 包的搜索路径添加 sys.path.append(path…