C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
前一篇 http://www.cnblogs.com/iois/p/4085173.html 写有些地方不够准确,重新整理了一遍 函数重载(Function Overloading) C++允许同一范围(scope)( 在同一个类中 )内具有多个名称相同的函数.这些函数成为重载函数(overloaded function). C++ 使用函数声明的参数数量,参数类型,省略号存在或缺失 ( Presence or absence of ellipsis ), const 或 volatile来区分…
目录 一.函数重载 二.函数重写 三.函数重定义 为了更加深刻的理解 函数重载.重写.重定义,我们可以带着如下这两个问题去思考: 1.子类中是否可以定义父类中的同名成员?为什么? 可以,因为子类与父类的命名空间不同: 2.子类中定义的函数是否可以重载父类中的同名函数? 不可以,因为函数重载必须在同一个作用域中. 一.函数重载(Function Overloading) 1.什么是函数重载 在同一个类中(同一个作用域中/在类的内部),存在一组函数名相同,函数的参数列表不同(参数的个数.类型.顺序)…
写的不是很明白,后来又重新整理过了,在: http://www.cnblogs.com/iois/p/4986790.html 函数重载(Function Overloading) C++允许同一范围(scope)(在同一个类中)内具有多个名称相同的函数.这些函数成为重载函数(overloaded function). C++ 使用函数声明的  参数数量,参数类型,省略号存在或缺失(Presence or absence of ellipsis),const 或 volatile 来区分同一范围…
引自:http://www.189works.com/article-42111-1.html 先来看几个概念: 重载(overload),重写(override,也称覆盖), 重定义(redefine,也称隐藏) (PS:第三个我不确定在英文中是否应该称为redefine,如有问题,留言告知,谢谢) 一.重载(overload)指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同.但是不能靠返回类型来判断.(1)相同的范围(在同一个作用域中) :(2)函数名字相同:(3)参数不同:(4)virt…
1.函数重载 1)必须在同一个类中进行. 2)子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖 3)重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用 2.函数重写 1)必须发生于父类与子类之间 2)并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型 3)使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义) 4)多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用 demo #include <iostream> using namespace std; //重写 重载 重定义 //重…
同一域名空间,函数名相同,签名不同 编译期绑定确定绑定函数,也称为静态多态 重写:覆盖(override) 虚函数 子类空间,函数名相同,签名相同 重定义:遮蔽(redefine) 非虚函数,子类成员函数与父类成员函数同名 虚函数,子类成员函数与父类成员函数同名但不同签名 多态:(动态多态) 运行期确定绑定对象,也称为动态多态 同签名虚函数构成覆盖 父类指针指向子类对象,调用属于子类的函数 顶层函数重载操作符 非对象操作数可以出现在操作符左边 使用类成员函数重载是,第一操作数必须是累的对象 顶层…
1 重写(覆盖)override override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能.一般用于子类在继承父类时,重写(覆盖)父类中的方法.函数特征相同,但是具体实现不同. 重写需要注意: 被重写的函数不能是static的,必须是virtual的 重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表 重写函数的访问修饰符可以不同.尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public.protect也是可以的 2 重载overload overload是重载,一般是在一个类实现若干重载的…
{ c++三大概念要分清--重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)} 重载 •  概念:在同一个作用域内:函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同:这种情况叫做c++的重载! 注意:c语言没有函数重载的机制: •  举例代码: #include<iostream> using namespace std; int Add(int a,int b) { return a+b; } float Add(float a,float…
重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)—这几个名词看着好像很像,不过其实一样都不一样!! 综述: 说明:覆盖中的访问修饰符可以不同是指可以不用显示地用virtual:当访问修饰符改为const或者static后就不构成覆盖了,同名函数就不一样了. 一.重载: (1) 概念:在同一个作用域内:函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同:这种情况叫做c++的重载! 注意:c语言没有函数重载的机制: 详见:http://blog.cs…