在mxml里监听addedToStage事件 protected function application1_addedToStageHandler(event:Event):void { this.stage.focus=this this.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, application1_keyDownHandler); } 在嵌入SWF的html里面加入如下的功能: <body onload="document.g…
pyHook包为Windows中的全局鼠标和键盘事件提供回调. 底层C库报告的信息包括事件的时间,事件发生的窗口名称,事件的值,任何键盘修饰符等. 而正常工作需要pythoncom等操作系统的API的支持. 先链上一篇<pyHook和pythoncom的安装>. 然后开始讲pyHook的使用. 关于pyHook的使用,网上现存的大多教程如下: import pythoncom import pyHook def onMouseEvent(event): # 监听鼠标事件 print("…
在OSX系统全局监听键盘的按下事件,并可以捕获事件源的硬件的接口位置,用于区分是哪个键盘产生的事件.下面的代码只是以键盘为例子,其实是可以适用于其他输入外设的.如有需要可搜索相关外设的匹配字典的创建代码. 设备匹配字典 CFMutableDictionaryRef myCreateDeviceMatchingDictionary(UInt32 usagePage, UInt32 usage ) { CFMutableDictionaryRef dict = CFDictionaryCreateM…
有些时候,我们需要在网页上,增加一些快捷按键,方便用户使用一些常用的操作,比如:保存,撤销,复制.粘贴等等. 我们所熟悉的按键有这么集中类型: 单独的按键操作,如:delete.up.down等 两位组合建,如:ctrl(cmd)+ 其他按键,alt+其他按键,shift+其他按键 三位组合键,如:ctrl(cmd)+ shift + 其他按键,Ctrl(cmd)+ alt + 其他按键 在 事件 触发时 event 中有这几个属性 ctrlKey(metaKey).altKey.shiftKe…
<script type="text/javascript" language=JavaScript charset="UTF-8">      var isPiss=0; document.onkeydown=function(event){  var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0];  if(e && e.keyCode==27){ /…
http://www.cnblogs.com/csonezp/p/5065624.html 最近做的项目碰到个问题,a界面是fragment+recyclerview,b界面带个edittext,并且会自动获得焦点弹出软键盘.由a界面进入b界面,再结束b界面返回a界面,就会在a界面上留下一片和软键盘大小相同的灰色区域,具体原因搞了很久也不清楚.但是问题总是要解决的,我在a的fragment上折腾了半天,始终没什么用.然后就想着在b界面折腾折腾,关闭activity的时候先收起挼键盘,软键盘收起完…
如果我们像给任务配置监听,按照常规的做法是这样的 一个个配置,比较麻烦. 现在利用ActivitiEventListener,监听全局事件,并且可以判断不同的事件类型,进而执行不同的业务逻辑. 1.定义事件处理handler接口 用接口来定义统一约定 public interface EventHandler { void handle(ActivitiEvent event); } 2.实现不同事件 任务结束事件 */ public class TaskCompleteListener imp…
前面一篇博客 h5 安卓 键盘弹起界面适配 修改webview高度提到了在adnroid中如何监听软键盘的弹起与收起,是利用的窗口的高度发生变化window.onresize事件来做突破点的,但是ios中软键盘的弹起收起并不触发window.onresize事件.总结:1.在ios中软键盘弹起时,仅会引起$(‘body’).scrollTop值改变,但是我们可以通过输入框的获取焦点情况来做判断,但也只能在ios中采用这个方案,因为在android中存在主动收起键盘后,但输入框并没有失焦,而ios…
1.我们来说一下自定义事件子类.什么时候创建新的事件类以及怎么创建. (1)说一下,我们什么时候需要自定义事件类.举例说明,在flex中事件的基类是Event,而当我们点击某个按钮或者是单击某个组件的时候,通常用的事件是MouseEvent,这是为什么呢?这是因为MouseEvent中有event类中所不具备的属性,比如当点击是鼠标的"x"属性,"y"属性等信息,都是event所不具备.这时就需要引用event相应的子类.换句话说,如果我们执行某一个操作时,想要获得…
对于键盘事件PreviewKeyDown.PreviewKeyUp.KeyDown.KeyUp,在其中检查当次事件是哪个按键触发的很简单,只需要判断KeyEventArgs类型的事件参数e的Key属性. 如果需要判断修饰键(Alt.Ctrl.Shift)是否同时被按下,以Window.KeyDown事件为例,有两种写法: private void Window_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyboardDevice.Modifi…