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项目优化经验分享(八)TeamLeader经验总结
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项目优化经验分享(八)TeamLeader经验总结
引言 通过前面的七篇博客.我把自己在项目优化过程的经验进行了分享,今天这篇博客,作为一个总结,就来讲讲作为一个TeamLeader,在项目管理中遇到的问题和解决经验! 正文 问题一:团队之间怎么沟通? 一个好的开发团队,首先要营造一个好的开发环境,团队之间要有良好的沟通互动,有时候在开发一期项目的时候需求还不是非常明白.须要边做边确定,而这时就须要团队之间频繁积极的进行沟通.初步模型要积极进行评估讨论.不然就会出现辛苦几天而来的产品不符合需求,打回去重做.这不仅影响开发者的心情,更重要的…
项目经验分享[转自min.jiang]
最近三个月,我非常荣幸的做为TeamLeader带领几个小组成员做了一个国外项目,这里想为大家分享一些小经验,尽管我佣有六年多的项目经验,但我一直的方向是架构师.大家知道架构师一般情况是偏向技术方向,我也不例外,前三年,主要精力都花在技术架构上,挖空心思在通用平台上做出自己的东西,体现个人价值.但最近一年也想在项目管理上有所突破,有人可能认为方向走偏了,但我不这样认为,在中国的软件环境下,在很大程度上,公司更希望全才,或者说有些公司并不仅仅希望架构师只懂技术.而架构师如果一味的只走技术路…
Android内存优化解决 资料和总结的经验分享
在前公司做一个图片处理的应用时, 项目交付的时候,客户的手机在运行应用的时候,一直在崩溃,而这个异常就是OutOfMemory的错误,简称为OOM, 搞得我们也是极其的崩溃,最后 ,我们是通过网上搜集资料和代码走查的方式来优化解决的,这里,我就把我们收集到资料和总结的经验分享下吧. Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的机器为24M.我们平常看到的OutOfMemory的错误,通常 是堆内存溢出.移动开发和web开发的最大的区别是设备资源受限,对一般手…
Visual Studio 2015开发Qt项目实战经验分享(附项目示例源码)
Visual Studio 2015开发Qt项目实战经验分享(附项目示例源码) 转 https://blog.csdn.net/lhl1124281072/article/details/80023787 过去的几个月都在使用VS2015+QT5开发项目,一路走来,踩了很多坑,今天顺利完成项目的阶段性要求.为了让更多人少踩坑,特以系列博客将自己的经验记录下来,博客内容主要立足于解决除了编码之外会遇到的各种问题,如果是关于Qt中详细的语法等相关问题,本系列博客将不会提及.总之,希望对大家有帮…
Lucene底层原理和优化经验分享(1)-Lucene简介和索引原理
Lucene底层原理和优化经验分享(1)-Lucene简介和索引原理 2017年01月04日 08:52:12 阅读数:18366 基于Lucene检索引擎我们开发了自己的全文检索系统,承担起后台PB级.万亿条数据记录的检索工作,这里向大家分享下Lucene底层原理研究和一些优化经验. 从两个方面介绍: 1. Lucene简介和索引原理 2. Lucene优化经验总结 1. Lucene简介和索引原理 该部分从三方面展开:Lucene简介.索引原理.Lucene索引实现. 1.1 Luce…
Unity MMORPG游戏优化经验分享
https://mp.weixin.qq.com/s/thGF2WVUkIQYQDrz5DISxA 今天由Unity技术支持工程师高岩,根据实际的技术支持工作经验积累,分享如何对Unity MMORPG游戏进行优化. 在优化Unity游戏时,我们一般从四个方面:CPU.GPU.内存.工程配置等入手,它们都可能是影响游戏性能瓶颈的关键. CPU 我们平常游戏的很多性能瓶颈都在CPU.例如:MONO内存分配带来CPU开销,当Mono内存从50M.60M.70M,一直增大到100M,这些内存分配都相当…
Georgia Tech Online Master of Science in Computer Science 项目经验分享
Georgia Tech Online Master of Science in Computer Science 项目经验分享 Posted on 2014/04/22 项目关键词:工科名校,计算机硕士学位,MOOC授课,价格低廉 GaTech,乔治亚理工,美国工科名校,计算机系在US排名前列学校介绍详见 http://en.wikipedia.org/wiki/Georgia_Institute_of_TechnologyOMSCS项目介绍详见 http://www.omscs.gatech…
IdentityServer4系列之中文文档及实际项目经验分享
0.前言 原文:http://docs.identityserver.io/en/release/声明: 1.目录一至五章节根据IdentityServer英文文档翻译而来,有些内容会根据自己的理解来表述的(包括标题),文档的内容会不断的更新. 2.第六章节会进行阐述在实际项目中所用的内容以及问题 一.介绍 IdentityServer4特性简介 深入讲解 术语解释 支持规范 包和构建说明 二.快速入门 设置和概述 使用客户端证书访问API(客户端模式) 使用密码访问API(密码模式) 使用Op…
Unity多媒体展示项目经验分享-ImageEffect+动态绑定
Unity多媒体展示项目经验分享-ImageEffect+动态绑定+网络通信 <ignore_js_op> “海尔科技展墙”是去年年初我们为上海家电博览会制作的一个多媒体展项,有限的工期以及对画面的高标准要求为我们的制作带来很大压力,现在来看不得不庆幸当时选对了工具——Unity“简单易用.所见即所得”的特点让我们感受颇深,并且受益匪浅,在此分享一些经验. 首先看视频: 叠加Unity自带的ImageEffects短暂的开发周期迫使我们需要在有限的时间调试出漂亮的视觉效果,而Unity也确实足…
关于写SpringBoot+Mybatisplus+Shiro项目的经验分享四:部署到阿里云
框架: SpringBoot+Mybatisplus+Shiro 简单介绍:关于写SpringBoot+Mybatisplus+Shiro项目的经验分享一:简单介绍 阿里云开放必要端口,mysql与tomcat 这里是使用宝塔来快速进行安装,xshell连接服务器成功后,输入以下命令(注意:必须CentOS7x版本以上) yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.s…