一.简介 观察者设计模式有如下四个角色 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色.一般用一个抽象类或接口来实现,也可以使用非抽象类来实现. 具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知.具体主题角色通常用一个子类实现. 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己. 具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态…