Nachos-Lab2-线程调度模块实现】的更多相关文章

Nachos是什么 Nachos (Not Another Completely Heuristic Operating System),是一个教学用操作系统,提供了操作系统框架: 线程 中断 虚拟内存(位图管理所有物理页,虚拟地址与物理地址之间的转换等) 同步与互斥机制(锁.条件变量.信号量),读者写者问题,生产者消费者问题,BARRIER问题等 线程调度(基于优先级可抢占式调度,时间片轮转算法,FIFO调度) 文件系统 系统调用 机器指令.汇编指令.寄存器 -- Nachos模拟了一个MIP…
源码获取 https://github.com/icoty/nachos-3.4-Lab 内容一:总体概述 本实习希望通过修改Nachos系统平台的底层源代码,达到"扩展调度算法"的目标.本次实验主要是要理解Timer.Scheduler和Interrupt之间的关系,从而理解线程之间是如何进行调度的. 内容二:任务完成情况 任务完成列表(Y/N) Exercise1 Exercise2 Exercise3 Challenge1 第一部分 Y Y Y Y 具体Exercise的完成情况…
开发工具的选择 开发工具我将选用Android Studio,它是Google官方指定的Android开发工具,目前是1.2.2稳定版,1.3的预览版也已经发布了.Android Studio的优点就不需多说了,GitHub上大部分的Android开源库也都已迁移到Android Studio上来,在未提供jar文件时,使用Android Studio可以极为方便地集成开源库.最为重要的是Google已宣布将在年底前停止对Eclipse Android开发工具的一切支持(Google Ends…
本文从开发工具选择,UI界面.图片模块.网络模块.数据库产品选择.性能.安全性等几个方面讲述了如果开发一个Android应用.现在整理出来分享给广大的Android程序员. 开发工具的选择 开发工具我将选用Android Studio,它是Google官方指定的Android开发工具,目前是1.2.2稳定版,1.3的预览版也已经发布了. Android Studio的优点就不需多说了,GitHub上大部分的Android开源库也都已迁移到Android Studio上来,在未提供jar文件时,使…
在我的博客之前写了很多关于IOCP的“行云流水”似的看了让人发狂的文章,尤其是几篇关于 IOCP加线程池文章,更是让一些功力不够深厚的初学IOCP者,有种吐血的感觉.为了让大家能够立刻提升内力修为,并且迅速的掌握IOCP这个 Windows平台上的乾坤大挪移心法,这次我决定给大家好好补补这个基础. 要 想彻底征服IOCP,并应用好IOCP这个模型,首先就让我们穿越到遥远的计算机青铜器时代(以出现PC为标志),那时候普通的PC安装的还是DOS平 台,微软公司主要靠这个操作系统在IT界的原始丛林中打…
作者:云天明链接:https://www.zhihu.com/question/50764115/answer/122613742来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. cpu里面有可编程间隔定时器(PIT,Programmable interval timer),目前x86-64/arm/8051-based的绝大多数cpu/mcu都是内置PIT的,PIT以一个可调节的时间间隔触发时钟中断,使得操作系统的时钟中断处理程序可以可调节地周期性运行.时钟中断处…
在我的博客之前写了很多关于IOCP的“行云流水”似的看了让人发狂的文章,尤其是几篇关于IOCP加线程池文章,更是让一些功力不够深厚的初学IOCP者,有种吐血的感觉.为了让大家能够立刻提升内力修为,并且迅速的掌握IOCP这个Windows平台上的乾坤大挪移心法,这次我决定给大家好好补补这个基础. 要想彻底征服IOCP,并应用好IOCP这个模型,首先就让我们穿越到遥远的计算机青铜器时代(以出现PC为标志),那时候普通的PC安装的还是DOS平台,微软公司主要靠这个操作系统在IT界的原始丛林中打拼,在D…
转载请注明出处: 本文来自aspook的博客:http://blog.csdn.net/ahence/article/details/47154419 开发工具的选择 开发工具我将选用Android Studio,它是Google官方指定的Android开发工具.眼下是1.2.2稳定版,1.3的预览版也已经公布了. Android Studio的长处就不需多说了.GitHub上大部分的Android开源库也都已迁移到Android Studio上来.在未提供jar文件时,使用Android St…
1. 摘要 本文将基于RISC-V架构和qemu仿真器实现一个简单的多线程调度和管理框架, 旨在通过简单的代码阐明如何实现线程的上下文保存和切换, 线程的调度并非本文的重点, 故线程调度模块只是简单地采用了轮询的方式. 2. 上下文是什么 对于一个运行中的程序, 我们可以把它看作一个状态机, CPU每次执行一条指令会导致这个状态机从一个状态转换到另一个状态, 而这里的状态就是CPU的寄存器值和当前时刻内存的状态, 即state = (Regs, Mem). 一个程序的执行过程就是状态机状态迁移的…
概述 经过几天鏖战终于完成了lab2,本lab实现一个支持并发操作的B+树.简直B格满满. B+树 为什么需要B+树 B+树本质上是一个索引数据结构.比如我们要用某个给定的ID去检索某个student记录,如果没有索引的话,我们可能从第一条记录开始遍历每一个student记录,直到找到某个ID和我们给定的ID一致的记录.可想而知,这是非常耗时的. 如果我们已经维护了一个以ID为KEY的索引结构,我们可以向索引查询这个ID对应的记录所在的位置,然后直接从这个位置读取这个记录.从索引查询某个ID对应…