在Unity中进行速度和GC Alloc的测试 测试脚本: using UnityEngine; using System; using System.Collections; using System.Diagnostics; public class NullableTest : MonoBehaviour { void Start() { Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); stopwatch.Start(); ; i < ; i++) { int…
自己在写文章的同时,也是在学习,对于书中的语句很多其实没有太好的理解,读一本书,要消化!!!三章都是讲泛型的,最后写一下泛型的限制,对于本章学习的完结,one end,one begin. 看下面的代码 public class Teacher { public enum Flag { Chinese, English }; public string Name { get; set; } } public class ChineseTeacher : Teacher { Flag f = Fl…
加载表结构并保持成XML string cmdText = @"select * from kb_lable_temp where 1=2"; using (SqlConnection conn = new SqlConnection(DBCtx.ConnStr)) { DataTable dt = new DataTable(); SqlCommand cmd = new SqlCommand(cmdText,conn); conn.Open(); using (var dr = c…
1.ref的用法:传递结构 public class A { public int X{get;set;} } public static void changeA(ref A a) { a.X=2 } 2.out的用法:当返回多个值时,可能类型不同,,这时解决办法有: 2.1申明类和结构,包含所有类型. 2.2使用元组类型 2.3使用out关键字 3.可空类型 int? x=null…
你怎么确定一个Vector3,int,或float变量是否被分配了一个值?一个方便的方式就是使用可空类型! 有时变量携带重要信息,但仅仅有在特定的游戏事件发生时触发.比如:一个角色在你的游戏可能闲置,直到他被告知去一个指定的目的地. public class Character : MonoBehaviour { Vector3targetPosition; voidMoveTowardsTargetPosition() { if(targetPosit…
默认下,C#只有两种类型: 1. 可空类型:(是指可为null) 大部分的对象, 如: Dog dog = null; 2. 不可空类型: 基本值类型,布尔类型等,如: int a = 0 ;//正确 int a = null;//错误 3. 不可空转为可空类型的方法: int? a = null; //在不可空类型后面加上问号"?"就可以转换为可空类型了 小提示: 在数据库中int类型也是可以为空的,微软为了在概念上保持一致才推出了此举, 当然它的意义并不止如此,继续深入探究吧.…