centos socket通信时 connect refused 主要是防火墙问题,可以关闭防火墙,或者开放程序中的端口…
我在Server端new了一个socket,然后bind,开了一个线程来accept前来连接的client,每接到一个client前来连接就新开一个线程和它进行通信.我把Server端得到的socket放到一个集合里,我想知道集合里的socket是否断开连接,如果断开连接我就把它从这个集合里移除. 判断socket是否断开连接,网上有N种说法:1.Socket.Connected这个属性只能说明上一次通信时还是正常的. 2.Socket.Pool这个方法是可以,但是它要从socket里读或写部分…
client与server建立socket连接之后,如果突然关闭server,此时,如果不在客户端close(socket_fd),会有不好的影响: QsocketNotifier监控socket的槽函数不断地被执行!!这是为什么呢!服务器既然已经关了,为什么socketNotifier认为还会有数据出现? 原因不知道,需要继续探索!但是,避免上述情况的方法是在客户端检测连接是否还是通着的,如果不通了,直接close,然后QsocketNotifier监控socket的槽函数就不会不断地被出发了…
背景:在写一个客户端的socket程序,服务端没有返回消息,客户端一直在等待. 目标:我需要设置一个时间,如果超过这个时间客户端自动断开连接.最好是在服务端实现,客户端对我来说不可控.…
输出的数据需要达到一定的量才会向另一端输出,所以在传输数据的末端添加 \r\n 可以保证不管数据量是多少,都立刻传输到另一端.…
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次使用,同时对在使用socket时出现些许问题的同仁们多一个粗浅建议.不足之处请提出,谢谢. 本文主要讲述: 1.正常通信中握手建立 2.一对多的通信 3.发送接收数据格式转换 4.资源释放 5.开启并保持服务监听 1.握手建立正常的通信通道 项目需要通信的双方(假设是一个上位机.一个下位机)之间需要…
Flex通信-与Java实现Socket通信实例  转自:http://blessht.iteye.com/blog/1136888 博客分类: Flex 环境准备 [服务器端] JDK1.6,“java.net”包对网络编程提供了非常全面的支持,包括Socket 开发环境:Eclipse [客户端] Flex4,”flash.net”包也提供了Socket的支持 开发环境:FlashBuilder4   实例效果 我是用Java启动一个ServerSocket作为服务器,Flex创建一个页面,…
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次使用,同时对在使用socket时出现些许问题的同仁们多一个粗浅建议.不足之处请提出,谢谢. 本文主要讲述: 1.正常通信中握手建立 2.一对多的通信 3.发送接收数据格式转换 4.资源释放 5.开启并保持服务监听 1.握手建立正常的通信通道 项目需要通信的双方(假设是一个上位机.一个下位机)之间需要…
其实关于这个问题可能用到的人不会很多,不过我在这里还是说说. 正常很多人写socket通信时,都会直接通过new socket(IP,PORT)直接去链接服务器.其实这种做法也没有错误,但是若当服务器IP不存在会服务器没有响应时,程序会卡在这句代码老长一段时间,才会跳出并报异常.这对于这种问题,通过设置连接超时时间可以进行解决:    socket = new Socket();   SocketAddress socAddress = new InetSocketAddress(this.ne…
BC26 支持使用 Socket 进行 TCP 和 UDP 协议通信,这两个协议也是 BC26 支持的众多通信协议的基础.本文讲解如何使用这两个协议与服务器端进行通信.在学习这篇文章前,请首先使用AT+CPSMS=0指令将节电模式(PSM)关闭.否则每隔十来秒,MCU 就进入休眠状态,让你不得不重启评估板,相当扰人,学习期间,评估板一直插在 USB 口上,供电无忧,无所谓节电模式.进行 Socket 通信的所有 AT 指令都可以在 AT 指令助手的指令集合面板中通过选择[BC26 Socket…
基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器就是Server端,而我们必须要有一个英雄联盟Client端才能够去和英雄联盟Server端进行数据交互. 互联网的协议实际上就是为了让计算机之间互相进行通信,只是按照功能不同分为…
一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本.缩短开发时间,快速适应市场变化的目的. AgileEAS.NET SOA中间件平台提供了敏捷快速开发软件工程的最佳实践,通过提供大量的基础支撑功能如IOC.ORM.SOA.分布式体系及敏捷并发开发方法所支撑的插件开发体系,以及提供了大量的实体.数据模型设计生…
最近在研究socket,今天看到很好的一篇关于socket通信的文章,故收藏了,慢慢琢磨. 我们在讲解Socket编程前,先看几个和Socket编程紧密相关的概念: 1.TCP/IP层次模型 当然这里我们只讨论重要的四层 01,应用层(Application):应用层是个很广泛的概念,有一些基本相同的系统级TCP/IP应用以及应用协议,也有许多的企业应用和互联网应用.http协议在应用层运行. 02,传输层(Tanspot):传输层包括UDP和TCP,UDP几乎不对报文进行检查,而TCP提供传输…
什么是 Socket? Socket 英文直译为"孔或插座",也称为套接字.用于描述 IP 地址和端口号,是一种进程间的通信机制.你可以理解为 IP 地址确定了网内的唯一计算机,而端口号则指定了将消息发送给哪一个应用程序(大多应用程序启动时会主动绑定一个端口,如果不主动绑定,操作系统自动为其分配一个端口).   什么是端口? 一台主机一般运行了多个软件并同时提供一些服务.每种服务都会打开一个 Socket,并绑定到一个端口号上,不同端口对应于不同的应用程序.例如 http 使用 80…
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问:1.         什么是TCP/IP.UDP?2.         Socket在哪里呢?3.         Socket是什么呢?4.         你会使用它们吗?什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(W…
在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了.都是废话,进入正题. TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议.简单来说:TCP控制传输数据,负责发现传输的问题,一旦有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地,而IP是负责给因特网中的每一台电脑定义一个地址,以便传输.从协议分层模型方面来讲:TCP/I…
昨天做测试的时候遇到一个问题,做好的SWF在Flash AS3中调试通过,但是发布到html中之后就无法得到数据了.查了一些资料之后找到了解决办法.这里感谢 剑心 提供帮助,以及同事若水三千提供Java代码及日志记录. 1.问题描述 将flash发布为html格式后,加载页面后,swf无法与服务器进行socket通信.Flash端显示的错误为:securityErrorHandler信息: [SecurityErrorEvent type="securityError" bubbles…
SOCKET原理 一.套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口. 应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题.多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据.为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计…
I/O完成端口原理见上一篇(可点击这里) 10.5.4.4 利用I/O完成端口实现Socket通信 (1)Accept和AcceptEx流程的比较 ①采用accept方式的流程示意图如下(普通的阻塞函数) ②采用AcceptEx方式的流程示意图如下(可工作在阻塞或非阻塞方式). [注意]:AcceptEx与Accept的不同 ①AcceptEx是在客户端连入之前,就把客户端的Socket建立好了.也就是说,AcceptEx是先建立的Socket,然后才发出的AcceptEx调用.即在进行客户端的…
开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手        非阻塞模式有3种用途        1.三次握手同时做其他的处理.connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网.这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理等.        2.用这种技术建立多个连接.这在web浏览器中很普遍.        3.由于程序用select等待连接完成,可以设置一个select等待时间限制,从而缩短connect超时时间.多数实现中,connec…
什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的.         UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议.它是属于TCP/IP协议族中的一种.        这里有一张图,表明了这些协议的关系. TCP/IP协议族包括运输层.网络层.链路层.现在你知道TCP/IP与UDP的关系了…
应用层:HTTP协议(基于传输层的TCP协议,主要解决如何包装数据) 传输层: TCP协议(基于网络层的IP协议).TPC/IP协议(主要解决数据如何在网络中传输) 网络层: IP 协议 socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上),Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议,实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系. Socket编程接口在设计的时候,就希望…
Linux下简单的socket通信实例 If you spend too much time thinking about a thing, you’ll never get it done. —Bruce Lee       学习网络编程也一段时间了,刚开始看<UNIX网络编程>的时候,觉得这本厚厚的书好难啊!看到后来,发现并没有想象中的那么难.如果你是新手,建议你看到第二部分结束后,开始着手写代码.不写代码肯定是不行的.看100遍也没有敲一遍实现一遍来的清楚.敲完以后,带着问题去看书,你会…
对于socket 通信,大家很多都用的单线程通信.同时只能监听一个端口,只能响应一个服务,select的方式可以解决多个socket 被连接的问题.一次可以分配多个资源,只要一个连接便可以进行通信.在网络已经有很多的select 的例子.不过很多例子没有真正体现到select的精妙之处.此函数主要是对多个文件描述符进行监听,直到某一个或者多个被连接. 首先我们介绍fd_set这个结构: fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这…
该程序是处理平时的算数运算,程序也没有什么特别之处,只是将所有运算分开运算,每个函数(线程)处理不同的运算符号里面的运算,然后将所有结果都汇总到main函数中进行最后汇总(相加减)运算,每个函数内都处理相加减法运算并返回结果给main函数中,然后在main函数将最后的结果返回给用户.可能我是因为不会线程间的通信,所以才想到了这个办法来处理线程间的通信问题.但是处理效率问题还没有考虑,也没有对比过,所以只能交给大家去测试啦. 程序中主要的代码就是线程中使用socket进行通信,每个函数都启用了so…
转自:http://www.cdtarena.com/javapx/201307/9170.html java和C#之间SOCKET通信的问题 一.服务器端(使用java编写) /** * 监听客户端的请求 * */ private static void socketService() { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); try { ServerSocket server=new ServerSocket(5678…
原文:使用Socket通信实现Silverlight客户端实时数据的获取(模拟GPS数据,地图实时位置) 在上一篇中说到了Silverlight下的Socket通信,在最后的时候说到本篇将会结合地图.下面就来看看本文实现的功能: Silverlight 与服务器利用Socket通讯,实时从服务器获取数据(本文中的数据是地理坐标),由于没有GPS,所以本文在服务器写了一个构造新坐标的函数(本文是一个三角函数),然后利用Timer组件,实时调用,得到新的坐标,并将新的坐标发送给客户端,客户端接收到发…
.net平台下C#socket通信(上) 完全是基础,新手可以随意看看,大牛可以关闭浏览页了,哈哈. 在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了.都是废话,进入正题. TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议.简单来说:TCP控制传输数据,负责发现传输的问题,一旦有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输…
php 实例说明 socket通信机制 张映 发表于 2010-04-24 分类目录: php 一,socket是什么 什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.说白了就是一种通信机制.它类似于银行,电信啊这些部分的电话客服部门.你打电话的时候,那边会分配置一个人回答你的问题,客服部门就相当于socket的服务器端了,你这边呢就相当于客户端了,在和你…
1.问题描述       将flash发布为html格式后,加载页面后,swf无法与服务器进行socket通信.Flash端显示的错误为:securityErrorHandler信息: [SecurityErrorEvent type="securityError" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2 text="Error #2048"] 在服务器端显示的信息是由客户端尝试进行连接,但是无法接受数据.接受的数据显…