Transformers 中使用 TorchScript | 四】的更多相关文章

作者|huggingface 编译|VK 来源|Github 注意:这是我们使用TorchScript进行实验的开始,我们仍在探索可变输入大小模型的功能.它是我们关注的焦点,我们将在即将发布的版本中加深我们的分析,提供更多代码示例,更灵活的实现以及将基于python的代码与已编译的TorchScript进行基准测试的比较. 根据Pytorch的文档:"TorchScript是一种从PyTorch代码创建可序列化和可优化模型的方法".Pytorch的两个模块JIT和TRACE允许开发人员…
C#中的线程四(System.Threading.Thread) 1.最简单的多线程调用 System.Threading.Thread类构造方法接受一个ThreadStart委托,改委托不带参数,无返回值 public static void Start1() { Console.WriteLine("this is main thread!:{0},{1}", System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture, Thread.…
ORACLE中CONSTRAINT的四对属性 summary:在data migrate时,某些表的约束总是困扰着我们,让我们的migratet举步维艰,怎样利用约束本身的属性来处理这些问题呢?本文具体介绍了约束的四对属性: Deferrable/not deferrable, Deferred/immediate, enalbe/disable, validate/novalidate,以及怎样应用这些属性灵活应对相关问题 1.     Deferrable,not deferrable(de…
iOS中常用的四种数据持久化方法简介 iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <NSCoding>@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;@property (nonatomic,…
0x00:js中this的四种调用模式 1,方法调用模式 2,函数调用模式 3,构造器调用模式 4,apply.call.bind调用模式 0x01:第一种:方法调用模式 (也就是用.调用的)this就是这个对象本身  当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称它为一个方法,当一个方法被调用时,this被绑定到该对象,如果一个调用表达式包含一个属性表达式(即一个.点表达式或者[subscript]下标表达式)那么它被当做一个方法调用. }; var foo = function(){    co…
Django基础八之cookie和session 本节目录 一 会话跟踪 二 cookie 三 django中操作cookie 四 session 五 django中操作session 六 xxx 七 xxx 八 xxx 一 会话跟踪 我们需要先了解一下什么是会话!可以把会话理解为客户端与服务器之间的一次会晤,在一次会晤中可能会包含多次请求和响应.例如你给10086打个电话,你就是客户端,而10086服务人员就是服务器了.从双方接通电话那一刻起,会话就开始了,到某一方挂断电话表示会话结束.在通话…
C#中datagridviewz中SelectionMode的四个属性的含义 DataGridViewSelectionMode.ColumnHeaderSelect 单击列头就可以选择整列DataGridViewSelectionMode.FullColumnSelect 单击列头或列中的单元格就可以选择整列DataGridViewSelectionMode.FullRowSelect 单击行头或行中的单元格就可以选择整行DataGridViewSelectionMode.RowHeaderS…
Django中模型(四) 五.创建对象 1.目的 向数据库中添加数据.当创建对象时,Django不会对数据库进行读写操作,当调用save()方法时,才与数据库交互,将对象保存到数据库中 2.注意 __init__方法已经在父类models.Model中使用,在自定义的模型中无法使用 3.创建方法 A.定义一个类 在models.py中写以下代码: class Students (models.Model): #创建数据表 sname=models.CharField(max_length=20)…
谈到Activity的启动方式必须要说的是数据结构中的栈.栈是一种只能从一端进入存储数据的线性表,它以先进后出的原则存储数据,先进入的数据压入栈底,后进入的数据在栈顶.需要读取数据的时候就需要从顶部开始读取数据,栈具有记忆功能,对栈的操作不需要指针的约束.在Android中Activity的显示其实就是一个入栈和出栈的过程.当打开一个Activity的时候Activity入栈,当关闭一个Activity的时候Activity出栈,用户操作的Activity位于栈顶,一般情况下,一个应用程序对应一…
前情: 在日常的接口测试工作中,模拟接口请求通常有两种方法, 利用工具来模拟,比如fiddler,postman,poster,soapUI等 利用代码来模拟,使用到一些网络模块,比如HttpClient,或者requests等 Fiddler是一个简单的http协议调试代理工具,它界面友好,易于操作,是调试网络,抓取请求的利器之一. Requests包是趁着目前如火如荼的爬虫风潮而流行起来的Python的第三方包,使用简单,对于不需要对网络底层模块有太多了解又想实现接口测试的测试人员来说简直不…