libevent(十)bufferevent 2】的更多相关文章

接上文libevent(九)bufferevent 上文主要讲了bufferevent如何监听读事件,那么bufferevent如何监听写事件呢? 对于一个fd,只要它的写缓冲区没有满,就会触发写事件. 一般情况下,如果不向这个fd发送大量的数据,它的写缓冲区是不会满的. 所以,如果一开始就监听写事件,写事件会一直被触发. libevent的做法是: 当我们确实要向fd写入数据时,才监听该fd的写事件. 监听写事件 在用户回调函数中,可以通过 bufferevent_write 向输出缓冲out…
转自:http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/9386843 处理大并发之五 使用libevent利器bufferevent 首先来翻译一段文章 你可能注意到随着我们代码变得越来越高效,程序也变得更加复杂.当我们产生一个进程的时候,我们没有必要为每一个链接管理一个buffer,我们只需要每个处理独立栈分配缓冲区就可以了.在读和写的时候,我们不必明确的跟踪每一个socket,这在我们的代码里是一个暗示,我们没有必要定义一个结构体去跟踪每一…
bufferevent,带buffer的event struct bufferevent { struct event_base *ev_base; const struct bufferevent_ops *be_ops; // backend struct event ev_read; // 读事件 struct event ev_write; // 写事件 struct evbuffer *input; // 读缓冲 struct evbuffer *output; // 写缓冲 buff…
libevent+bufferevent总结 1 学习参考网址 libevent学习网址:http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/9372535 http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2010/08/31/1814022.html http://www.cppblog.com/mysileng/archive/2013/02/04/197719.html bufferevent学习网址:http:…
以前的文章看过缓冲区buffer了,libevent用bufferevent来负责管理缓冲区与buffer读写事件.       今天就带大家看下evbuffer.c,使用bufferevent处理事件的数据,是buffer和event的综合.在最后用一个稍微综合的例子看下使用bufferevent的整个流程. 首先依旧看下bufferevent的结构.结构很清晰.源码版本1.4.14. 1 struct bufferevent { 2 struct event_base *ev_base; 3…
libevent源码剖析: ========================================================== 1.libevent源码剖析一(序) 2.libevent源码剖析二(Reactor框架) 3.libevent源码剖析三(基础使用) 4.libevent源码剖析四(代码组织) 5.libevent源码剖析五(核心:event) 6.libevent源码剖析六(事件处理:event_base) 7.libevent源码剖析七(事件主循环) 8.lib…
很多时候,应用程序除了能响应事件之外,还希望能够处理一定量的数据缓存.比如,当写数据的时候,一般会经历下列步骤: l  决定向一个链接中写入一些数据:将数据放入缓冲区中: l  等待该链接变得可写: l  写入尽可能多的数据: l  记住写入的数据量,如果还有数据需要写入,则需要再次等待链接变得可写. 这种IO缓冲模式很常见,因此Libevent为此提供了一种通用机制."bufferevent"由一个底层传输系统(比如socket),一个读缓冲区和一个写缓冲区组成.普通的events,…
多线程版Libevent //保存线程的结构体 struct LibeventThread { LibEvtServer* that; //用作传参 std::shared_ptr<std::thread> spThread; // 线程 struct event_base * thread_base; // 事件根基 struct event notify_event; evutil_socket_t notfiy_recv_fd; // socketpair 接收端fd(工作线程接收通知)…
学习libevent有助于提升程序设计功力,除了网络程序设计方面外,libevent的代码里有很多有用的设计技巧和基础数据结构,比如信息隐藏.函数指针.c语言的多态支持.链表和堆等等,都有助于提升自身的程序功力.       程序设计不止要了解框架,很多细节之处恰恰也是事关整个系统成败的关键.只对libevent本身的框架大概了解,那或许仅仅是一知半解,不深入代码分析,就难以了解其设计的精巧之处,也就难以为自己所用.       事实上libevent本身就是一个典型的Reactor模型,理解R…
很多时候,除了响应事件之外,应用还希望做一定的数据缓冲.比如说,写入数据的时候,通常的运行模式是: l 决定要向连接写入一些数据,把数据放入到缓冲区中 l 等待连接可以写入 l 写入尽量多的数据 l 记住写入了多少数据,如果还有更多数据要写入,等待连接再次可以写入 这种缓冲IO模式很通用,libevent为此提供了一种通用机制,即bufferevent.bufferevent由一个底层的传输端口(如套接字),一个读取缓冲区和一个写入缓冲区组成.与通常的事件在底层传输端口已经就绪,可以读取或者写入…