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玩法:设定时间进行猜数字,所猜数字为一个四位数,输入自己的数字,系统会提示是大了还是小了,依据条件逐步逼近正确结果.在规定时间里猜对即获胜,否则即失败. 平台支持:Win10下测试正常. 源码地址: https://github.com/hanlulu1998/Qt5 exe程序下载:https://www.lanzous.com/iaexi0f 游戏截图:…
简单的猜数字游戏 前两天在论坛回答问题时候,看到一个猜数字的游戏,就在原来的基础上改了一下,玩一玩. 此程序,数字范围和尝试次数是事先设定好的,当然可以通过代码修改.经过测试,由于难度过大,我在其中加入的作弊功能,聪明的你一定能发现啦~ 代码思路: 随机生成初始数 random.randint() 循环限制尝试次数 将输入的数与初始数进行比较,并输出比较结果 经过不断尝试,相等后会下载一张暴漫的图片,暴漫的图片分两种 imglist = re.findall('data-original-ima…
import java.util.Scanner;//导入包 import java.util.Scanner; 注意格式 符号的使用 public class Demo{ //猜数字游戏 练习 public static void main(String[] args){ System.out.println("猜数字游戏 开始了 ,每人六次机会!开始吧."); Scanner sc=new Scanner(System.in);//导入包之后 创建新的对象 并调用Scanner的方…
好久没切 leetcode 的题了,静下心来切了道,这道题比较有意思,和大家分享下. 我把它叫做 "不一样的猜数字游戏",我们先来看看传统的猜数字游戏,Guess Number Higher or Lower.题意非常的简单,给定一个数字 n,系统会随机从 1 到 n 中抽取一个数字,你需要写一个函数 guessNumber,它的作用是返回系统选择的数字,同时你还有一个外部的 API 可以调用,是为 guess 函数,它会将你猜的数字和系统选择的数字比较,是大了还是小了. 非常的简单,…
作用:猜数字游戏.随机产生1个数字(1~10),大了.小了或者成功后给出提示. 语言:java 工具:eclipse 作者:潇洒鸿图 时间:2016.11.10 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 代码详情: package homework1129; import java.util.Scanner; /* *7.编写类 GussN ,用do ..while语句开发猜数字游戏,大…
from sys import exit import random def Arrfor(str): #CONTST = CONTST + 1 artificial = input("请输入1-9之间任意一个数字:") art = int(artificial) #将字符串类型转换为int类型 if art < 1: print("数值不合法!还有",CONTST + "次机会哦") Arrfor(str); if art > 9:…
最近学习了MFC一些比较基础的知识,所以打算通过做一个简单的数字游戏来理解MFC的流程并进一步熟悉其操作. 在这里,我做了一个猜数字的小游戏.第一步当然是设计主界面,先给大家展示一下游戏界面: 主界面: 从这个主界面可以看到,它包含标题,菜单栏,工具栏. 标题是给人一个认识,这是什么游戏,标题设置为:“猜数游戏”: 而菜单栏和工具栏才是游戏的核心,它要保证能够完成游戏的基本功能. 菜单栏和工具栏是对应的,包含了”start“,"help","restart"这三个菜…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int top(); int input(); void main() { ; int number; system("color 2"); system("title 欢迎来到猜数字游戏"); printf("==========================================\n"); printf("=======…
猜数字游戏v2.0 优化了获取随机数.输入数据超出边界值的代码,并增加了异常处理,能够在玩家输入错误数据错误时给出可靠指引,希望对和我一样的新人有帮助, 最后希望有大神愿意帮我解决代码优化的问题,谢谢. /*需求: *1. 玩家输入错误类型数据时,要求重新输入: *2. 优化输入整数超出区间部分的代码: *3. 优化获取随机数部分的代码: *思路: *1. 创建一个函数数,要求必须输入整数: *2. 超边界后有更加清晰的提示,能够正确指引玩家输入: *3. 引入带标号的while循环,内层循环结…
效果图: 代码: <body> <script type="text/javascript"> window.onload = newgame; //页面载入的时候就开始一个新的游戏 window.onpopstate = popState; //处理历史记录相关事件 var state,ui; //全局变量,在newgame()方法中会对其初始化 function newgame( playagin ){ //开始一个新的猜数字游戏 //初始化一个包含需要的文…