合成(composition)意味着将网页中已经绘画好的部分结合在一起,且展示在屏幕上. 坚持使用transform和opacity属性来操作你的动画animation 在有动画的元素上使用 will-change 或 translateZ属性 不要为所有元素创建合成器层:layers需要内存和管理 在合成领域有两个换件的因素将影响你的性能: 所需要处理的合成层的数量,动画时你使用的属性. 动画的改变使用transform和opacity属性. 对像素管道而言最好是避免layout和paint,…
浏览器的主要组件包括: 1.      用户界面 - 包括地址栏.前进/后退按钮.书签菜单等.除了浏览器主窗口显示的你请求的页面外,其他显示的各个部分都属于用户界面. 2.      浏览器引擎 - 在用户界面和渲染引擎之间传送指令. 3.      渲染引擎 - 负责显示请求的内容.如果请求的内容是 HTML,它就负责解析 HTML 和 CSS 内容,并将解析后的内容显示在屏幕上. 4.      网络 - 用于网络调用,比如 HTTP 请求.其接口与平台无关,并为所有平台提供底层实现. 5.…
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读<CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作. 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动.因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知识点,选择性跳到相应地方阅读.    滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还包括了例如 resize 这类会频繁触发的事件.简单的看看: var i = 0; wind…
本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动.因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知识点,选择性跳到相应地方阅读.    滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还包括了例如 resize 这类会频繁触发的事件.简单的看看: 1 2 3 4 var i = 0; window.addEventListener('scroll',function(){   …
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读<CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作. 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动.因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知识点,选择性跳到相应地方阅读. 滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还包括了例如 resize 这类会频繁触发的事件.简单的看看:     1 2 3 4 var i…
前言 最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读<CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作.本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动.因为本文涉及了很多很多基础,是我自己学习记录的一个过程,如果上面列出的知识点都了然于胸了,就可以不必往下看了. 滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还包括了例如 resize 这类会频繁触发的事件.简单的看看…
加载html中的静态资源 其中,加载静态资源的过程,一般为浏览器根据DNS服务器得到域名的IP地址,然后向这个IP的机器发送http请求,服务器收到.处理并返回http请求,浏览器得到返回http请求. 浏览器渲染页面的过程 根据HTML 结构生成DOM Tree 根据CSS 生成 CSSOM 将DOM和CSSOM结合生成RenderTree 浏览器根据RenderTree开始渲染和展示 遇到<script> 时,会执行并阻塞渲染 window.onload // 页面的全部资源全部渲染完 d…
网页中引用的外部文件: JavaScritp.CSS 等常常会阻塞浏览器渲染页面.假设在 <head> 中引用的某个 JavaScript 文件由于各种不给力需要2秒来加载,那么浏览器渲染页面的过程就会被阻塞2秒,直到该JS文件下载并执行完后才继续.前端性能调优时必须排除任何潜在的渲染阻塞点,让浏览器在最短时间内渲染出整体页面.JavaScript为何会阻塞? <!doctype html><html>  <head>    <script type=…
线程与进程 说到单线程,就得从操作系统进程开始说起.在早期的操作系统中并没有线程的概念,进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位.任务调度采用的是时间片轮转的抢占式调度方式,而进程是任务调度的最小单位,每个进程有各自独立的一块内存,使得各个进程之间内存地址相互隔离.后来,随着计算机的发展,对CPU的要求越来越高,进程之间的切换开销较大,已经无法满足越来越复杂的程序的要求了.于是就发明了线程,线程是程序执行中一个单一的顺序控制流程,是程序执行流的最小单元.这里把线程比喻一个车间…
一文摸透从输入URL到页面渲染的过程 从输入URL到页面渲染需要Chrome浏览器的多个进程配合,所以我们先来谈谈现阶段Chrome浏览器的多进程架构. 一.Chrome架构 目前Chrome采用的是多进程的架构模式,可分为主要的五类进程,分别是:浏览器(Browser)主进程. GPU 进程.网络(NetWork)进程.多个渲染进程和多个插件进程: 浏览器进程.主要负责界面显示.用户交互.子进程管理,同时提供存储等功能. 渲染进程.核心任务是将 HTML.CSS 和 JavaScript 转换…