需求 一.场景 用户多家门店有监控探头,设备是海康的和大华的.用户总部和门店不在一个网络下,并且总部要能实时调用查看门店监控,和门店回放画面.我们知道监控摄像机获取的视频是 rtsp 流的格式. 只能在特用的软件中播放,并且只能在相同的网络下播放.用户要求开发一个管理软件根据业务需要来播放视频.最终的目地是要把rtsp 流视频 转换为能在浏览器,手机等主流的播放渠道上能播放的视频(rtmp,mp4,flv,m3u8等格式): 解决办法 (1).客户端转码 我们用electron 来打包客户端,客…
最近做项目遇到生成二维码的问题,发现网上用的最多的是ThoughtWorks.QRCode和QrCode.Net两种方式.访问官网看着例子写了两个Demo,使用过程中发现两个都挺好用的,ThoughtWorks.QRCode的功能更多一些,但是dll文件有6兆,QrCode.Net只有400多K,大家根据自己的需要选择吧.附上代码仅供参考. 并且提供VS2013写的一个Demo提供给大家免费下载.如有疑问欢迎交流. ThoughtWorks.QRCode: private void Create…
 这几天在看控件类,临时没有想好实际运用的方向.单纯的创建网上已经有非常多这方面的样例,我就不写了.接下来是学习精灵类.精灵类若是单独学习也是非常easy.于是我加了一些有关动画方面的知识点与精灵类一起使用.让精灵播放简单的帧动画. 首先我们准备好动画素材,我在网上下了一个小游戏.将里面的素材做成了png和plist大图以供程序调用.我是用TexturePackerGUI来生成plist的.我选的是一个简单的待机动作,我们的目的就是让这张图动起来~ 第一种方式:使用CCSpriteFrame…
实现接口类的两种方式 方式一 from abc import ABCMeta from abc import abstractmethod class BaseMessage(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def send(self,subject,body,to,name): pass 方式二 class BaseMessage(object): def send(self, subject, body, to, name): raise NotImp…
点击返回 自学Linux命令行与Shell脚本之路 9.4-基于Red Hat系统工具包存在两种方式之二:源码包 本节主要介绍基于Red Had的系统(测试系统centos) 1. 工具包存在两种方式:RPM包与源码包 1.1.RPM包与源码包区别 安装之前的区别:概念上的区别 源码包是开源的,比RPM包安装更自由,但是它安装更慢,更容易报错: RPM包是经过编译的,不能看到源代码,但是它安装更快,报错更容易解决,只有依赖性问题.        缺点:安装的环境必须与编译时的环境一致或者相当:包…
实现抽象类的两种方式 方式一 from abc import ABCMeta from abc import abstractmethod class BaseMessage(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def send(self,subject,body,to,name): pass 方式二 class BaseMessage(object): def send(self, subject, body, to, name): raise NotImp…
http://www.xuanyusong.com/archives/1019   Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上.第二种是在GUI层面上播放视频.播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就好好学习一下Unity中播放视频的这两种方式.哇咔咔-           Unity支持的播放视频格式有.mov..mpg..m…
创建线程的方式有很多种,下面我们就最基本的两种方式进行说明.主要先介绍使用方式,再从源码角度进行解析. 继承Thread类的方式 实现Runnable接口的方式 这两种方式是最基本的创建线程的方式,其实核心也就是Thread类,后面分析源码会讲到,下面先介绍使用方式. 一:继承Thread类的方式创建线程 1,创建线程步骤 创建一个子类继承于Thread类 子类重写Thread类的run方法,方法内实现子线程要完成的功能 创建一个子类的对象 调用子类对象的start()的方法,该方法有两个作用:…
Web应用中难免会遇到需要将数据导出并生成excel文件的需求.同样,对于本博客中的总结,也是建立在为了完成这样的一个需求,才开始去了解其实现形式,并且顺利完成需求的开发,先将实现过程总结于此.本博文是本人的劳动成果所得,在博客园总结分享,欢迎转载.在没有作者的书面说明的情况下,必须保留本段声明.作者:itRed  邮箱:it_red@sina.com  博客链接:http://www.cnblogs.com/itred  GitHub链接:http://github.com/itred 根据自…
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉. 1. 揭秘Thread中run() 上面我们看到这两种方式都跟run()方法有关,所以我们来看一下Thread的源码中run()方法到底都干了什么: @Override public void run() {…