数据模块: Away3D中最核心的数据类是Mesh类,我们先看看Mesh类的继承关系: NamedAssetBase:为对象提供id和name属性,是Away3D大部分类的基类: Object3D:3D对象基类,提供方便操作3D对象本地转换矩阵的功能,提供坐标.旋转.缩放等属性和较多的实用方法,如lookAt.moveLeft等,注意Object3D对象并不是可渲染对象: ObjectContainer3D:作为可存放3D对象的容器,是构成显示列表树形结构的核心,提供sceneTransform…