In computer security, challenge–response authentication is a family of protocols in which one party presents a question ("challenge") and another party must provide a valid answer ("response") to be authenticated. The simplest example…
HMAC的一个典型应用是用在"挑战/响应"(Challenge/Response)身份认证中. 认证流程 (1) 先由客户端向服务器发出一个验证请求. (2) 服务器接到此请求后生成一个随机数并通过网络传输给客户端(此为挑战). (3) 客户端将收到的随机数提供给ePass,由ePass使用该随机数与存储在ePass中的密钥进行HMAC-MD5运算并得到一个结果作为认证证据传给服务器(此为响应). (4) 与此同时,服务器也使用该随机数与存储在服务器数据库中的该客户密钥进行HMAC-M…
Connect Yubikey  ,then initialize YubiKey slot 2: ykpersonalize -2 -ochal-resp -ochal-hmac -ohmac-lt64 -oserial-api-visible ... Commit? (y/n) [n]: y Create /var/yubico directory for challenge file. sudo mkdir /var/yubico sudo chown root.root /var/yub…
2292: [POJ Challenge ]永远挑战 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 513  Solved: 201[Submit][Status] Description lqp18_31和1tthinking经常出题来虐ftiasch.有一天, lqp18_31搞了一个有向图,每条边的长度都是1. 他想让ftiasch求出点1到点 N 的最短路."水题啊.", ftiasch这么说道. 所以1tthinking把某些…
2292: [POJ Challenge ]永远挑战 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 553  Solved: 230[Submit][Status][Discuss] Description lqp18_31和1tthinking经常出题来虐ftiasch.有一天, lqp18_31搞了一个有向图,每条边的长度都是1. 他想让ftiasch求出点1到点 N 的最短路."水题啊.", ftiasch这么说道. 所以1tth…
消息应答机制是一个很重要的功能,它能保证消息队列中的某个消息是否被成功处理.如果RabbitMQ server收到Consumer端发来的应答信号,就会将Consumer刚才处理的消息删除,并发送下一个消息给Consumer去处理:如果Consumer端没有回发确认消息给RabbitMQ server,那么当前消息就一直存在消息队列中,如果Consumer端的连接断掉了,RabbitMQ server就会将该消息发送给另外的Consumer去处理. 因此可以看出,消息应答机制是针对Consume…
bzoj2292[POJ Challenge ]永远挑战 题意: 有向图,每条边长度为1或2,求1到n最短路.点数≤100000,边数≤1000000. 题解: 有人说spfa会T,所以我用了dijkstra.不过这不是正解,神犇ZS告诉我正解应该是把所有边长度为2的边拆成两条,orz…… 代码: #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <queue> #defin…
ack 应答机制 对于某些不太重要的数据,对数据的可靠性要求不是很高,能够容忍数据的少量丢失, 所以没必要等 ISR 中的 follower 全部接收成功. 所以 Kafka 为用户提供了三种可靠性级别,用户根据对可靠性和延迟的要求进行权衡, 选择以下的配置. acks 参数配置: acks: 0:  producer 不等待 broker 的 ack,这一操作提供了一个最低的延迟,broker 一接收到还 没有写入磁盘就已经返回,当 broker 故障时有可能丢失数据; 1:  produce…
一.并发编程的挑战 1.上下文切换 (1)上下文切换的问题 在处理器上提供了强大的并行性就使得程序的并发成为了可能.处理器通过给不同的线程分配不同的时间片以实现线程执行的自动调度和切换,实现了程序并行的假象. 在单线程中:线程保存串行的执行,线程间的上下文切换不会造成很大的性能开销. 而在多线程中:线程之间频繁的调度需要进行上下文切换以保存当前执行线程的上下文信息和加载将要执行线程的上下文信息,而上下文切换时需要底层处理器.操作系统.Java虚拟机提供支持的会消耗很多的性能开 销.如果频繁的进行…
1.题意:dijkstra模板题,存点模板 #include <queue> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; #define M 2000010 #define inf 1047483647 inline int read(){ char ch = getchar(); int x =…