3D 应用程序性能】的更多相关文章

原文:3D 应用程序性能 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/74595999 3D 应用程序性能 渲染 3D 场景比渲染 2D 场景需要做更多的工作.当为 3D 场景应用动画时,WPF 试图以每秒 60 次的频率更新改变的部分.根据场景的复杂程度,这可能很容易耗光显卡内存的资源,从而会导致帧速率下降并且使动画出现抖动. 可以使用几种基本技术改善 3D 应用程序的性能. 如果不需…
C++ 应用程序性能优化 eryar@163.com 1. Introduction 对于几何造型内核OpenCASCADE,由于会涉及到大量的数值算法,如矩阵相关计算,微积分,Newton迭代法解方程,以及非线性优化的一些算法,如BFGS,FRPR,PSO等等用于多元函数的极值求解,所以这些数值算法的性能直接影响系统的性能.软件的性能优化是计算机软件开发过程中需要一直关注的重要因素,因此有必要学习下C++应用程序性能优化的方法. 在网上寻找相关资料时,发现这方面的资料也很少,最后发现一本由电子…
一.避免在循环条件中使用复杂表达式 在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快. 例子: import java.util.vector; class cel { void method (vector vector) { for (int i = 0; i < vector.size (); i++) // violation ; // ... } } 更正: class cel_fixed { void metho…
[.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下) 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这些是多线程的基本原理. .NET 4.0以后对多线程的实现变得更简单了. 本节主要讨论.NET4.0多线程的新特性——使用Task类创建多线程. 读前必备: A. LINQ使用  [.net 面向对象编程基础] (20) LINQ使用 B. 泛型          [.net 面向对象编程基础] (…
[.net 面向对象程序设计进阶] (17) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(中) 本节要点: 上节介绍了多线程的基本使用方法和基本应用示例,本节深入介绍.NET多线程中的高级应用. 主要有在线程资源共享中的线程安全和线程冲突的解决方案:多线程同步,使用线程锁和线程通知实现线程同步. 1. ThreadStatic特性 特性:[ThreadStatic] 功能:指定静态字段在不同线程中拥有不同的值 在此之前,我们先看一个多线程的示例: 我们定义一个静态字段:…
[.net 面向对象程序设计进阶] (16) 多线程(Multithreading)(一) 利用多线程提高程序性能(上) 本节导读: 随着硬件和网络的高速发展,为多线程(Multithreading)处理并行任务,提供了有利条件. 其实我们每时每刻都在享受多线程带来的便利,多核处理器多线程工作.Windows操作系统.Web服务器都在使用多线程工作. 使用多线程直接提高了程序的执行效率,因此学习多线程对提高程序运行能力非常必要,本节主要介绍多线程原理及.NET中多线程在.NET面向对象程序设计中…
[.net 面向对象程序设计进阶] (15) 缓存(Cache)(二) 利用缓存提升程序性能 本节导读: 上节说了缓存是以空间来换取时间的技术,介绍了客户端缓存和两种常用服务器缓布,本节主要介绍一种.NET中特别重要的缓布技术Cache.利用Cache提升程序性能. 1. 缓存Cache的命名空间 .NET中对缓存有两个命名空间 命名空间1:System.Web.Caching 命名空间2:System.Runtime.Caching 引用范围:这两个命名空间,都可以在Web和非WEB应用程序中…
应用程序性能监测器 V3.0 更新内容:    1.对一些代码进行了修改,软件本身的性能有所提升. 应用程序性能监测器 V2.0 更新内容:     1.鼠标移动到曲线区域,显示相关的曲线值     2.对曲线绘制进行了优化.     3.查询数据,增加了对CPU和内存的筛选区间 应用程序性能监测器 V2.0.exe 是用VS2005开发,所以需要Framework 2.0组件的支持. Framework 2.0组件下载地址: 安装包:http://219.239.26.12/download/…
1.Java性能调优概述 1.1.Web服务器,响应时间.吞吐量是两个重要的性能参数. 1.2.程序性能的几个表现: 执行速度:程序的反映是否迅速,响应时间是否足够短 内存分配:分配是否合理,是否过多地消耗内存或泄露 启动时间:程序从运行到可以正常处理业务需要花费多长时间 负载承受能力:当系统压力上升时,系统的执行速度.响应时间的上升曲线是否平缓 1.3.木桶原理与性能瓶颈 根据木桶原理,系统的最终性能取决于系统中性能表现最差的组件. 有可能成为系统瓶颈的计算资源: 磁盘I/O: 网络操作: C…
一.返回多个数据集 检查你的访问数据库的代码,看是否存在着要返回多次的请求.每次往返降低了你的应用程序的每秒能够响应请求的次数.通过在单个数据库请求中返回多个结果集,可以减少与数据库通信的时间,使你的系统具有扩展性,也可以减少数据库服务器响应请求的工作量. 如果你是用动态的SQL语句来返回多个数据集,那我建议你用存储过程来替代动态的SQL语句.是否把业务逻辑写到存储过程中,这个有点争议.但是我认为,把业务逻辑写到存储过程里面可以限制返回结果集的大小,减小网络数据的流量,在逻辑层也不用在过滤数据,…