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UML概念模型 UML(Unified Modeling Language):统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明.可视化.和编制文档的标准语言 面向对象程序设计 面向对象基本概念:对象.类.抽象化.封装.集成.多态 面向对象程序设计过程:分析->设计->采用面向对象语言编程实现 UML概览 UML核心是图表,可以分为结构图和行为图. 结构图:由静态图组成,如类图.对象图等 行为图:如序列图.协作图等 UML类图:描述一个系统中的对象和他们的关系 UML对象图:是类图的一个实例,用于…
UML是一种标准语言,用于指定,可视化,构造和文档的软件系统. UML是OMG在1997年1月提出了创建由对象管理组织(OMG)和UML1.0规范草案. OMG不断努力,使一个真正的行业标准. UML 代表 Unified Modeling Language. UML是不同于其他常见的编程语言,如C + +,Java中,COBOL等. UML是一种绘画语言,用来做软件蓝图. 因此,UML可以作为一个通用的可视化建模语言,可视化,指定兴建及记录软件系统.虽然UML一般用于模型的软件系统,但它并不限…
为 了理解UML,需要形成该语言的概念模型,这要求学习建模的3个要素:UML的基本构造块.支配这些构造块如何放在一起的规则和一些运用于整个UML的公 共机制.如果掌握了这些思想,就能够读懂UML模型,并能建立一些基本模型.当有了较丰富的应用UML的经验时,就能够在这些概念模型之上使用更高深的语 言特征进行构造. 2.2.1 UML的构造块 UML的词汇表包含下面3种构造块: (1)事物 (2)关系 (3)图 事物是对模型中首要成分的抽象:关系把事物结合在一起:图聚集了相关的事物. 1. UML中…
UML http://www.uml-diagrams.org http://www.umlchina.com/index.htm 统一建模语言(UML)始于1997年的一个OMG(对象管理组织)标准,它是一种图形化.可视化的语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML是一种建模语言,而不是一个开发过程. UML统一了各种方法对不同类型的系统.不同开发阶段以及不同内部概念的不同观点,从而有效的消除了各种建模语言之间不必要的差异.它实际上是一种通用…
类图是理解面向对象思想的强有力工具,也是业务概念模型分析中最常用的一种UML图.对开发人员来说,并不是对每一个业务流程都很熟练,在客户那里传达过来的需求资料中,有很多术语会把思绪搞晕,他们之间错综复杂的关系需要一一捋清.这里,就用到了--类图. 类图包含类名.属性和方法,属性分public.private等类型,属性的数值类型又分int.char等类型,但在实际需求分析初始阶段,不需要管他们究竟是什么类型,直接画成"+"--public即可.而类的方法也可直接忽略.最需要分析透彻的是不…
<<UML大战需求分析>>阅读笔记(1) 刚读了uml大战需求分析的第一二章,读了这些内容之后,令我深有感触.以前学习uml这门课的时候,并没有好好学,那时我认为这门课并没有什么用处,我一直认为一个程序员的能力是用编程能力强弱来衡量的,自读了这本书的前言,才发现原来uml与需求分析的关联特别大,非常后悔以前没有好好学习uml这门课. 对于这本书的第一章,作者主要讲了uml的一些基础,比如一些图的应用,这些图对开发软件的时候有特别大的作用.由于一些客户对做出的不是很了解,作为一个工程…
1 从面向过程到面向对象 面向过程认为我们的世界是由一个个相互关联的小系统组成.逻辑严密.环环相扣.井然有序.但是我们这个世界从来不是一成不变的.世界的复杂性和频繁变革不是面向过程可以轻易应付应付的. 面向过程的困难本质上是因为过程的方法将世界看做是过程化的,一个一个紧密联系的小系统,构成这个系统的各个部分有着密不可分的联系. 面向对象方法是将世界看做一个一个独立的对象,他们相互之间并无联系.只有当外部力量的驱动下,才会传递信息.这些交互构成了这些对象之间的"过程". 打个比方:如果一…
Lab 1: 应用程序建模 实验目标 这个实验的目的是展示如何在Visual Studio 2010旗舰版中进行应用程序建模.团队中的架构师会通过建模确定应用程序是否满足客户的需求. 你可以创建不同级别的详细模型,并将它们彼此结合.测试然后发布到你的开发计划里. 在这个实验中, 我们将重点放在如何创建一系列简单的系统建模图形上. 每个练习应该在 30分钟内完成. Exercise 1 – 理解用户需求 绘制活动.类以及其他UML图形能帮助架构师清晰辨别客户的习惯.业务规则以及其他需求,从而使设计…
1. 关联关系(association) 关联关系式是用一条直线表示的,如A—B.表示在一段时间内将多个类的实例连接在一起,关联关系描述了某个对象在一段时间内一直知道另一个对象的存在.在Rose中为了区分相互“知道”和单向“知道”的关系,定义了关联关系的另一个变体,既单向关联关系,用一条带箭头的直线来表示,例如A—>B,说A知道B中,但是B不知道A. 2. 依赖关系(dependency) 依赖关系是用一条带箭头的虚线表示的,例如A----->B(A依赖于B).依赖关系用来描述一个对象的修改会…
1.1 UML基础知识扫盲 UML这三个字母的全称是Unified Modeling Language,直接翻译就是统一建模语言,简单地说就是一种有特殊用途的语言. 你可能会问:这明明是一种图形,为什么说是语言呢?伟大的汉字还不是从图形(象形文字)开始的吗?语言是包括文字和图形的!其实有很多内容文字是无法表达的,你见过建筑设计图纸吗?里面还不是很多图形,光用文字能表达清楚建筑设计吗?在建筑界,有一套标准来描述设计,同样道理,在软件开发界,我们也需要一套标准来帮助我们做好软件开发的工作.UML就是…
1.1 面向过程还是面向对象 面向过程和面向对象都是一种软件技术.例如把面向过程归纳为结构化程序设计.DFD图.ER模型.UC矩阵等,而面向对象则被归纳为继承.封装.多态.复用等具体的技术.事实上,上述的所有技术都只是人们在采用不同的方法来认识和描述这个世界时所采用的工具,它们都只是表征而不是本征. UML创始人Grady Booch说过:我对面向对象编程的目标从来就不是复用.相反,对我来说,对象提供了一种处理复杂性问题的方式.这个问题可以追溯到亚里士多德:您把这个世界视为过程还是对象?在面向对…
UML描述的实时系统,这是非常重要的一个概念模型,然后进行逐渐. UML的概念模型可以通过学习掌握以下三大要素: UML构建模块 规则连接构建模块 UML的公共机制 本章介绍了所有的UML构建块. UML的构建块可以被定义为: 物件 关系 图 (1) 物件: 物件是最重要的UML构建块.物件可以: 结构化 行为化 分组 注解 结构化物件: 结构性的东西定义静态模型的一部分​​.他们代表了物理和概念元素.以下是简要描述的结构的东西. 类: 具有类似职责的对象类表示. 接口: 接口定义了一组操作指定…
关系        --->在UML中关系是非常重要的语义,它抽象出对象之间的联系,让对象构成特定的结构.        一,关联关系(association)…
一:基本概念        --->用例定义了一组用例实例,其中每个实例都是系统所执行一系列操作,这些操作生成特定主角可以观测的值.        --->所谓用例,就是一件事情,要完成这件事情,需要一系列活动,而做一件事情可以有很多不同的办法和步骤,也可能遇到各种各样意外情况.因此这件事情是由很多不同情况的集合构成的.在UML中称之为用例场景.一个场景就是一个用例的实例.       …
以前一提到UML,就想到了复杂的流程图.很敬佩哪些想想就能画出整个系统的UML图的人,因为他们头脑中有整个软件架构的蓝图,这样在编写实现的时候,就会知道哪个地方改怎么做,哪个地方如何扩展. 而想成为架构师,UML也是必备的技能.这里就根据<大象——Thinking in UML>总结一些学习笔记. 平时总是在说什么是面向对象,什么是面向过程. 面向过程,就是典型的C语言这种,一个main函数,从头走到脚,中间可能涉及到一些方法的调用,但是整个代码完全是流水线一样.这样就会导致一个问题,虽然代码…
ER图与UML图 ER图:实体-联系图(Entity-Relation Diagram)用来建立数据模型,在数据库系统概论中属于概念设计阶段,ER图提供了表示实体(即数据对象).属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型 构成E-R图的基本要素是实体.属性和联系,其表示方法为:  实体型:用矩形表示,矩形框内写明实体名:  属性:用椭圆形或圆角矩形表示,并用无向边将其与相应的实体连接起来:多值属性由双线连接:主属性名称下加下划线:  联系:用菱形表示,菱形框内写明联系名,并用无向边分别与有关实…
ER图:实体-联系图(Entity-Relation Diagram)用来建立数据模型,在数据库系统概论中属于概念设计阶段,ER图提供了表示实体(即数据对象).属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型 构成E-R图的基本要素是实体.属性和联系,其表示方法为:  实体型:用矩形表示,矩形框内写明实体名:  属性:用椭圆形或圆角矩形表示,并用无向边将其与相应的实体连接起来:多值属性由双线连接:主属性名称下加下划线:  联系:用菱形表示,菱形框内写明联系名,并用无向边分别与有关实体连接起来,同时在…
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 第…
一.面向对象的本质 面向对象的本质是抽象,当系统达到了超越其处理能力的程度,我们能够抽象出我们能够处理的范围来提成抽象级别,这样就能够构建更大.更复杂的系统. 现实世界和对象世界之间存在着一道沟壑,这道沟壑的名字叫抽象,抽象是面向对象的精髓所在.同一时候也是面向对象的困难所在.要跨越这道沟壑,我们须要解决下面问题: 1.一种把现实世界映射到对象世界的方法. 2.一种从对象世界描写叙述现实世界的方法. 3.一种验证对象世界行为是否正确反映了现实世界的方法. UML正是解决这一问题的分析设计方法.…
UML的全称是统一建模语言:Unified Modeling Language. 是用来为面向对象开发系统的产品进行说明可视化和编制文档的方法. 它是一种标准的图形化建模语言,是面向对象分析与设计的一种标准表示. 它的本意是可以使IT人员进行程序设计的建模.它不是程序设计语言,而是建模语言. UML架构 UML由图和元模型组成. 图是UML的语法,元模型是语义,是图的意思.UML语义定义在四个抽象级: 1元元模型:组成UML最主要的元素"事物",代表要定义的全部事物. 2元模型:是UM…
最近画UML画画,于UML观看视频后还没有学会.它是的结果UML九图是不是太懂,我想加深绘制过程的理解,我一个新的水平. 现在我觉得是时候..地介绍一下UML.了解一下它的基本内容.达到深入浅出的效果. 什么是UML 1.可视化的面向对象建模语言 2.描写叙述系统的静态结构和动态行为 3.用图形表现系统的总体结构 4.不同角度为系统建模.形成不同视图 UML的作用 在之前.我已经学过关于软件project的博客.通过软件project开发软件.会产生各种各样的文档.为软件的开发做好充分的指导资料…
UML在需求分析与系统设计中之实战讲解(完整UML图形演示) 小序: 从学生时代就接触到UML,几年的工作中也没少使用,各种图形的概念.图形的元素和属性,以及图形的画法都不能说不熟悉.但是怎样在实际中有效地使用UML使之发挥应有的作用,怎样捕捉用户心中的需求并转换成明确的UML图形,怎样把自己心中的设计意图通过UML图形准确地表达出来,以及各职责人员如何通过UML图形进行有效沟通,关于这些,却深感迷茫. 最近有幸得到了一个台湾人赖信仁写的<UML团队开发流程与管理>这本书,才拜读了前两章,就已…
一 定义:领域建模是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示.又称概念模型.领域对象模型.分析对象模型.它专注于分析问题领域本身,发掘重要的业务领域概念,并建立业务领域概念之间的关系.业务对象模型(也叫领域模型 domain model)是描述业务用例实现的对象模型.它是对业务角色和业务实体之间应该如何联系和协作以执行业务的一种抽象.业务对象模型从业务角色内部的观点定义了业务用例.该模型为产生预期效果确定了业务人员以及他们处理和使用的对象(“业务类和对象”)之间应该具有的静态和动态关系.它注…
本文将解读标准IEEE Std 1471-2000(密集型软件的体系结构描述推荐实施规程)的概念模型图部分,从中一窥作为软件架构师的进行架构设计的思考角度与策略.如果我们把世界当做一场游戏,现在要玩的就是策略游戏而已. 说明: IEEE 1471是适用于软件密集的系统,其目标在于:便于体系结构的表达与交流,并通过体系结构要素及其实践标准化,奠定质量与成本的基础. 细读这个标准,可以加强策略游戏的装备,全新上战场. 基本概念 IT框架的设计者必须是杰出的问题驱动者,设计往往是一个模糊的,非理性的过…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.53.EBook.6.UML.2.001-[Thinking In UML 大象 第二版]- 概述 Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-08 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archieve Goal…
小序: 从学生时代就接触到UML,几年的工作中也没少使用,各种图形的概念.图形的元素和属性,以及图形的画法都不能说不熟悉.但是怎样在实际中有效地使用UML使之发挥应有的作用,怎样捕捉用户心中的需求并转换成明确的UML图形,怎样把自己心中的设计意图通过UML图形准确地表达出来,以及各职责人员如何通过UML图形进行有效沟通,关于这些,却深感迷茫. 最近有幸得到了一个台湾人赖信仁写的<UML团队开发流程与管理>这本书,才拜读了前两章,就已经爱不释手了,颇有点欣喜若狂的感觉,看了半本书之后,上述的种种…
小序: 从学生时代就接触到UML,几年的工作中也没少使用,各种图形的概念.图形的元素和属性,以及图形的画法都不能说不熟悉.但是怎样在实际中有效地使用UML使之发挥应有的作用,怎样捕捉用户心中的需求并转换成明确的UML图形,怎样把自己心中的设计意图通过UML图形准确地表达出来,以及各职责人员如何通过UML图形进行有效沟通,关于这些,却深感迷茫. 最近有幸得到了一个台湾人赖信仁写的<UML团队开发流程与管理>这本书,才拜读了前两章,就已经爱不释手了,颇有点欣喜若狂的感觉,看了半本书之后,上述的种种…
UML Unified Modeling Language 统一建模语言 模型的定义 建模 modeling 重要的研发成果常常产自类比(analogy): 把不太理解的东西和一些已经较为理解.且十分类似的东西作比较,可以对这些不太理解的东西产生更深刻的理解,叫建模: 模型 建模产生的结果就是模型,模型是对现实的简化.对事物的一种抽象: 模型可以帮助人们更好的了解事物的本质,抓住问题的要害:. 在模型中,人们总是剔除那些与问题无关的.非本质的东西,从而使模型与真实的实体相比更加简单.易于把握:…
从一开始上课老师就讲面向对象设计面向对象设计,然而对于什么是面向对象是什么没有什么具体的概念,相较于面向对象设计,面向对象又有什么什么优势.<大象>从一开始就交代了我最基础的知识欠缺,在书的第一部分就将两个概念形象的展现在我面前. 面向过程方法认为我们的世界是由一个个相互关联的小系统组成的,面向过程方法还认为每个小系统都有着明确的开始和明确的结束,开始和结束之间有着严谨的因果关系,只要我们将这个小系统的每一个步骤和影响这个小系统走向的所有因素都分析出来,我们就能定义这个系统的行为. 面向对象方…
Think in UML 阅读笔记(三) 把从现实世界中记录下来的原始需求信息,再换成一种可以知道开发的表达方式.UML通过被称为之概念化的过程来建立适合计算机理解和实现的模型,这个模型被称为分析模型,它介于原始需求和计算机实现之间,是一种过渡模型.绘制分析模型最主要的元模型有:边界类(boundary).实体类(entity).控制类(control).UML采用控制类来表达原始需求中的动态信息,即业务或用例场景中的步骤和活动.除了控制类外,其他类之间都不能直接相互访问,他们需要通过控制类来代…