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上文<详解Javascript的继承实现>介绍了一个通用的继承库,基于该库,可以快速构建带继承关系和静态成员的javascript类,好使用也好理解,额外的好处是,如果所有类都用这种库来构建,还能使代码在整体上保持一致的风格,便于其它同事阅读和理解.在写完该文之后,这两天时不时都在思考这个库可能存在的问题,加上这两天又在温习<JavaScript面向对象编程指南>这本书继承这一章的内容,发现对继承的内容有了一些新的发现和理解,有必要再把这两天的收获再分享出来. 1. 继承库的注意事…
我最早掌握的在js中实现继承的方法是在w3school学到的混合原型链和对象冒充的方法,在工作中,只要用到继承的时候,我都是用这个方法实现.它的实现简单,思路清晰:用对象冒充继承父类构造函数的属性,用原型链继承父类prototype 对象的方法,满足我遇到过的所有继承的场景.正因如此,我从没想过下次写继承的时候,我要换一种方式来写,直到今天晚上看了三生石上关于javascript继承系列的博客(出的很早,现在才看,真有点可惜),才发现在js里面,继承机制也可以写的如此贴近java这种后端语言的实…
一.对象冒充 其原理如下:构造函数使用 this 关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式).因为构造函数只是一个函数,所以可使 Parent 构造函数成为 Children 的方法,然后调用它.Children 就会收到 Parent 的构造函数中定义的属性和方法.例如,用下面的方式定义 Parent 和 Children: ]// 父类构造函数 var Parent = function(name){ this.name = name; this.sayHi = functio…
1 原型链继承 #### ES6中通过原型继承多个引用类型的属性和方法,由于原型和实例的关系,即每个构造函数都有自己的原型对象,同时原型有一个属性指向构造函数,并且实例有一个内部的指针指向原型.如果存在某原型是另一个类型的实例时,以此类推.便形成了原型链. -实现原型链的基本代码模式: function SubType(){} SubType.prototype.getValue = function(){} 此时,函数SubType的原型上边定义了一个方法 getValue 在下一步进行实例化…
前言 生活有度,人生添寿. 原文地址:详解javascript的类 博主博客地址:Damonare的个人博客 Javascript从当初的一个"弹窗语言",一步步发展成为现在前后端通吃的庞然大物.javascript的受欢迎程度也是与日俱增,今年最受欢迎编程语言又是花落javascript,这实在是一个充满了活力的语言.如今,随随便一个网页javascript代码量都不下数千行,要是node后端那更不止几千行了.(WTF)代码量的增加给编程带来的首要的问题就是如何去编写和维护如此庞大的…
ref:http://blog.jobbole.com/39305/ 来源:foocoder 详解JavaScript中的this JavaScript中的this总是让人迷惑,应该是js众所周知的坑之一. 个人也觉得js中的this不是一个好的设计,由于this晚绑定的特性,它可以是全局对象,当前对象,或者…有人甚至因为坑大而不用this. 其实如果完全掌握了this的工作原理,自然就不会走进这些坑.来看下以下这些情况中的this分别会指向什么: 1.全局代码中的this alert(this…
js对象详解(JavaScript对象深度剖析,深度理解js对象) 这算是酝酿很久的一篇文章了. JavaScript作为一个基于对象(没有类的概念)的语言,从入门到精通到放弃一直会被对象这个问题围绕. 平时发的文章基本都是开发中遇到的问题和对最佳解决方案的探讨,终于忍不住要写一篇基础概念类的文章了. 本文探讨以下问题,在座的朋友各取所需,欢迎批评指正: 创建对象 __proto__与prototype 继承与原型链 对象的深度克隆 一些Object的方法与需要注意的点 ES6新增特性 下面反复…
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能…
Python 在子类中调用父类方法详解(单继承.多层继承.多重继承)   by:授客 QQ:1033553122   测试环境: win7 64位 Python版本:Python 3.3.5 代码实践: 1.在子类中通过“类名”调用父类的方法 class FatherA: def __init__(self): print('init action in father class A') class SubClassB(FatherA): def __init__(self): print('i…
详解 javascript中offsetleft属性的用法 转载  2015-11-11   投稿:mrr    我要评论 本章节通过代码实例介绍一下offsetleft属性的用法,需要的朋友可以做一下参考.   任何支持style特性的HTML元素在JavaScript中都有一个对应的style属性.这个style对象是CSSStyleDeclaration的实例,包含着通过HTML的style特性指定的所有样式信息,但不包含与外部样式表或嵌入样式表经层叠而来的样式(关键就在这句话!也就是说只…
详解javascript中的this对象 前言 Javascript是一门基于对象的动态语言,也就是说,所有东西都是对象,一个很典型的例子就是函数也被视为普通的对象.Javascript可以通过一定的设计模式来实现面向对象的编程,其中this “指针”就是实现面向对象的一个很重要的特性.但是this也是Javascript中一个非常容易理解错,进而用错的特性.特别是对于接触静态语言比较久了的同志来说更是如此. 示例说明 我们先来看一个最简单的示例: <script type="text/j…
调用栈(Call Stack) 调用栈(Call Stack)是一个基本的计算机概念,这里引入一个概念:栈帧. 栈帧是指为一个函数调用单独分配的那部分栈空间. 当运行的程序从当前函数调用另外一个函数时,就会为下一个函数建立一个新的栈帧,并且进入这个栈帧,这个栈帧称为当前帧.而原来的函数也有一个对应的栈帧,被称为调用帧.每一个栈帧里面都会存入当前函数的局部变量. 当函数被调用时,就会被加入到调用栈顶部,执行结束之后,就会从调用栈顶部移除该函数.并将程序运行权利(帧指针)交给此时栈顶的栈帧.这种后进…
摘要: 理解JS的执行顺序. 作者:前端小智 原文:详解JavaScript的任务.微任务.队列以及代码执行顺序 思考下面 JavaScript 代码: console.log("script start"); setTimeout(function() { console.log("setTimeout"); }, 0); Promise.resolve() .then(function() { console.log("promise1");…
详解JavaScript数组过滤相同元素的5种方法:https://www.jb51.net/article/114490.htm…
有三种类型的编程错误:(1)语法错误和(2)运行时错误(3)逻辑错误:语法错误: 语法错误,也被称为解析错误,在编译时进行传统的编程语言,并出现在JavaScript解释时. 例如,下面一行将导致一个语法错误,因为它缺少一个右括号: <script type="text/javascript"> <!-- window.print(; //--> </script> 当一个语法错误在JavaScript中出现,只有在同一个线程中包含的语法错误的影响,…
前言 我们都知道,javascript从诞生之日起就是一门单线程的非阻塞的脚本语言.这是由其最初的用途来决定的:与浏览器交互. 单线程意味着,javascript代码在执行的任何时候,都只有一个主线程来处理所有的任务. 而非阻塞则是当代码需要进行一项异步任务(无法立刻返回结果,需要花一定时间才能返回的任务,如I/O事件)的时候,主线程会挂起(pending)这个任务,然后在异步任务返回结果的时候再根据一定规则去执行相应的回调. 单线程是必要的,也是javascript这门语言的基石,原因之一在其…
今天说说JavaScript在网页中画圆的函数arc! 一.arc所需要的参数设置 1 arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise); 其中x,y,radius都很容易理解,那么重点说说startAngle,endAngle和counterclockwise三个参数!    二.arc参数详解 1,startAngle和endAngle分别指圆开始的角度和结束的角度,手册上面说的是开始的角度为0,结束的角度为Math.PI*2…
前言 原型.原型链应该是被大多数前端er说烂的词,但是应该还有很多人不能完整的解释这两个内容,当然也包括我自己. 最早一篇原型链文章写于2019年07月,那个时候也是费了老大劲才理解到了七八成,到现在基本上忘的差不多了.时隔两年,兴趣所向重新开始复盘一下原型和原型链的内容. JavaScript中的对象 在JavaScript中,对象被称为是一系列属性的集合. 创建对象的方式也有很多种,最常见的一种就是双花括号的形式: var obj = {}; obj.name = '小土豆'; obj.ag…
本文将会介绍面向对象,继承,原型等相关知识,涉及的知识点如下: 面向对象与继承 CEOC OLOO 臃肿的对象 原型与原型链 修改原型的方式 面向对象与继承 最近学习了下python,还写了篇博文<重拾编程乐趣——我的Python笔记>,加深了我对面向对象的一些理解. 我们会对我们写的程序进行抽象,而不同的语言都提供了不同的抽象工具,比如各种语言里面的数组,集合(键值数组,哈希表,字典等)等提供了对数据的抽象:而VB里面的子程序,类C语言里面的函数,提供了抽象代码段的能力. 有时我们希望将数据…
JavaScript中的this总是让人迷惑,应该是js众所周知的坑之一. 个人也觉得js中的this不是一个好的设计,由于this晚绑定的特性,它可以是全局对象,当前对象,或者…有人甚至因为坑大而不用this. 其实如果完全掌握了this的工作原理,自然就不会走进这些坑.来看下以下这些情况中的this分别会指向什么: 1.全局代码中的this alert(this);  //window 全局范围内的this将会指向全局对象,在浏览器中即使window. 2.作为单纯的函数调用 functio…
Javascript Function无处不在,而且功能强大!通过Javascript函数可以让JS具有面向对象的一些特征,实现封装.继承等,也可以让代码得到复用.但事物都有两面性,Javascript函数有的时候也比较“任性”,你如果不了解它的“性情”,它很可能给你制造出一些意想不到的麻烦(bugs)出来. Javascript Function有两种类型: 1)函数声明(Function Declaration); // 函数声明 function funDeclaration(type){…
1.Object 对象 (JavaScript) 提供对所有 JavaScript 对象通用的功能.参考网站:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/kb6te8d3(v=vs.94).aspx 2.Object.create() 概念:Object.create():是E5中提出的一种新的对象创建方式. 语法:Object.create(proto [, propertiesObject ]),第一个参数是要继承的原型,如果不是一个子函数,可以传一个n…
本文主要针对URI编解码的相关问题做了介绍,对Url编码中哪些字符需要编码.为什么需要编码做了详细的说明,并对比分析了Javascript 中和 编解码相关的几对函数escape / unescape,encodeURI / decodeURI和 encodeURIComponent / decodeURIComponent. 预备知识 foo://example.com:8042/over/there?name=ferret#nose \_/ \______________/ \_______…
基础介绍 创建数组 和Object对象一样,创建Array也有2种方式:构造函数.字面量法. 构造函数创建 使用构造函数的方式可以通过new关键字来声明,如下所示: 12 var arr = new Array();console.log(arr);//[] 当然也可以不通过new关键字来声明: 12 var arr = Array();console.log(arr); //[] 如果知道数组元素的个数,也可以直接传入数字表示元素个数: 12 var arr2 = new Array(5);c…
语法 this 全局对象 在全局执行上下文(函数之外),this引用的是全局对象. console.log(this.document === document); // true // In web browsers, the window object is also the global object: console.log(this === window); // true this.a = 37; console.log(window.a); // 37 函数 在函数里面,this这…
Object是在javascript中一个被我们经常使用的类型,而且JS中的所有对象都是继承自Object对象的.虽说我们平时只是简单地使用了Object对象来存储数据,并没有使用到太多其他功能,但是Object对象其实包含了很多很有用的属性和方法,尤其是ES5增加的方法,因此,本文将从最基本的介绍开始,详细说明了Object的常用方法和应用. 基础介绍 创建对象 首先我们都知道,对象就是一组相似数据和功能的集合,我们就是用它来模拟我们现实世界中的对象的.那在Javascript中,创建对象的方…
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能…
转自:https://www.jb51.net/article/91826.htm 在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关…
变量在程序中随处可见.它们是一些始终在相互影响,相互作用的的数据和逻辑.正是这些互动使应用程序活了起来. 在JavaScript中使用变量很重要的一方面就是变量的提升 —— 它决定了一个变量何时可以被你的代码使用.如果你在寻找关于这方面的详细介绍,那你算是来对地方了.让我们一起看看吧. 1. 简介   提升是一种将变量和函数的声明移到函数作用域(如果不在任何函数内的话就是全局作用域)最顶部的机制. 提升影响了变量的生命周期,一个变量的生命周期包含3个阶段: 声明 - 创建一个新变量,例如var…
变量在程序中随处可见.它们是一些始终在相互影响,相互作用的的数据和逻辑.正是这些互动使应用程序活了起来. 在JavaScript中使用变量很重要的一方面就是变量的提升 —— 它决定了一个变量何时可以被你的代码使用.如果你在寻找关于这方面的详细介绍,那你算是来对地方了.让我们一起看看吧. 1. 简介 提升是一种将变量和函数的声明移到函数作用域(如果不在任何函数内的话就是全局作用域)最顶部的机制. 提升影响了变量的生命周期,一个变量的生命周期包含3个阶段: 声明 - 创建一个新变量,例如var my…