如何处理多个网络请求的并发的情况 一.概念 1.并发 当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状..这种方式我们称之为并发(Concurrent). 2.并行 当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发.当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为…
如何处理多个网络请求的并发的情况 一.概念 1.并发 当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状..这种方式我们称之为并发(Concurrent). 2.并行 当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发.当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为…
iOS中经常会用到多线程,在多线程中有一个线程组的概念(group),创建多个线程组任务,多组任务都完成之后,就会进入dispatch_group_notify队列中. 同时多线程中还有一个信号量的概念(semaphore),信号量常用的方法有3个: dispatch_semaphore_create 创建一个semaphore dispatch_semaphore_signal 发送一个信号 dispatch_semaphore_wait 等待信号 执行dispatch_semaphore_c…
对于dispatch多个异步操作后的同步方法,以前只看过dispatch_group_async,看看这个方法的说明: * @discussion * Submits a block to a dispatch queue and associates the block with the given * dispatch group. The dispatch group may be used to wait for the completion * of the blocks it ref…
IOS中有许多网络请求的函数,同步的,异步的,通过delegate异步回调的. 在做一个项目的时候,上网看了很多别人的例子,发现都没有一个简单的,方便的异步请求的封装例子.我这里要给出的封装代码,是异步的,post的请求方式.通过ios的原生函数简单封装.通过这个封装可以方便的访问http服务器,获取数据,也可以容易的异步加载网络图片. 首先新建一个httpHelper类,在这个类里进行封装,封装的函数名称就叫做post,参数有请求的地址url,请求的参数params,返回数据后回调的函数blo…
基本上所有的APP都会涉及网络这块,不管是用AFNetWorking还是自己写的http请求,整个网络框架的搭建很重要. 楼主封装的网络请求类,包括自己写的http请求和AFNetWorking的请求,代码简单,主要是框架搭建.简单来说,就是一个请求类,一个解析类,还有若干数据类. 以下代码以公开的天气查询api为例: 1.网络请求类 我把常用的网络请求方法都封装好了,你只需要写自己的接口,传递apiName,params等参数就可以. #pragma mark ios请求方式 //ios自带的…
在日常应用中,我们往往使用AFNetworking等第三方库来实现网络请求部分.这篇文章会简要地介绍一下如何使用NSURLConnection来进行异步的网络请求. 我们先看一个小demo - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSString *urlStr = @"http://www.baidu.c…
[实现效果] [目录结构相关] 此示例展示用的是MVVM结构形式,表述如下 M:数据Model的存储,可以用来对属性进行处理.(即胖model概念,上图中xx万人订阅这个处理方法写在Model内) V: View.用来统一管理控件初始化与布局. VM:viewModel.负责网络请求及其他计算或事件处理 viewController文件夹下有一个控制器和一个MLDataView,这个view添加在控制器self.view上,然后这个控制器中其他view的初始化,添加和布局都在这个MLDataVi…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11621.html 一.运行效果图 现在的项目中不可避免的要使用到网络请求,而且几乎所有软件都有上下拉刷新功能,所以我在此对我的项目进行一个网络请求的封装和上下拉刷新的封装,如果有哪里不对,或更优的地方请在下面留言. 封装的好处:可以让我们的代码更佳精简,代码的耦合程度减少,便于代码的维护更新. 附上展示效果 二.程序实现 下面来介绍我封装代码的思路 使用了AFNetworking和MJRefresh三方工程 Model…
接着上次的讲,这次我们讲 网络请求的封装  打开创建的项目,让我们一起来继续完成他, 上次我们说到GET请求地址的拼接: 我们接着上次的继续完善: 下边我们要定义的是 block //定义block __block ASIFormDataRequest *request=[ASIFormDataRequest requestWithURL:url]; 请求超出时间 //设置请求超出时间 [request setTimeOutSeconds:]; POST请求参数的处理 //处理POST请求方式的…
在一个controller中,使用 NSURLSessionDataTask *dataTask = [[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) {    .........     }]; 网络方法请求网络内容,如果在block中,使用了self,或者仅仅使用了类的成员变量,…
一,头文件 #import <Foundation/Foundation.h>//定义下载中block类型typedef void(^ProcessBlock) (NSURLResponse *response,NSData *data,NSError *error);//定义下载完成block类型typedef void(^CompletionBlock) (NSURLResponse *response,NSData *data,NSError *error); @interface Bl…
// 创建信号量 dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0); // 创建全局并行 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, qu…
前言: 计划把公司的网络请求与业务解耦,所以想着学习一下网络请求,最近学习了NSURLSession,今天来学习一下基于NSURLSession封装的优秀开源框架AFNetWorking 3.x,之前13年做iOS开发时用的ASIHttpRequest开源框架. AFNetWorking AFNetWorking一款轻量级网络请求开源框架,基于iOS和mac os 网络进行扩展的高性能框架,大大降低了iOS开发工程师处理网络请求的难度,让iOS开发变成一件愉快的事情. GitHub地址:http…
iOS开发中的网络请求   今天来说说关于iOS开发过程中的网络请求. 关于网络请求的重要性我想不用多说了吧.对于移动客户端来说,网络的重要性不言而喻.常见的网络请求有同步GET, 同步POST, 异步GET, 异步POST.今天来看一下四种网络请求的实现方式. 一.同步GET 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // 1.将网址初始化成一个OC字符串对象 NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"%@?query=%@®i…
前言: 无论是Android还是ios都离不开与服务器交互,这就必须用到网络请求,记得在2013年做iOS的时候那时候用的ASIHTTPRequest框架,现在重新捡起iOS的时候ASIHTTPRequest已经停止维护,大家都在用AFNetWorking作为首选网络请求框架,之前的ASIHTTPRequest是基于NSURLConnection类实现的,早期的AFNetWorking也是基于NSURLConnection实现,后来iOS9 之后已经放弃了NSURLConnection,开始使用…
趁着端午节日,自己没有什么过多的安排,准备花4-5天左右,针对网络请求源码AFNetworking和YTKNetwork进行解析以及这两年多iOS实际开发经验(其实YTKNetwork也是对AFNetworking的深度封装),结合多个实际项目,分别针对这两个网络框架,进行封装使用(可以直接使用).本篇主要讲解AFNetworking源码解析,都是自己亲自看AFNetworking源码以及心得体会,大约看下来需要20-30分钟.欢迎指正!!! AFNetworking源码地址:https://g…
Web Service使用的主要协议是HTTP协议,即超文本传输协议. HTTP/1.1协议共定义了8种请求方法(OPTIONS.HEAD.GET.POST.PUT.DELETE.TRACE.CONNECT)作为Web服务器. GET方法,是向指定的资源发送请求,请求的参数“显式”地在URL的后面.有点像明信片,把内容“显式”写在外面,因此安全性比较差.一般使用于读取数据.例如从服务器读取静态图片.或查询数据等. POST方法,是向指定资源提交数据,请求服务器进行处理,数据包含在请求体中.参数和…
1.okHttp 特点 简单.灵活.无连接.无状态 优势: 谷歌官方API在6.0之后在Android SDK中移除了HttpClient,然后他火了起来, 他支持SPDY(谷歌开发的基于TCP应用层协议增强的http协议),允许连接同一主机的所有请求分享一个socket,如果SPDY不可用,会使连接池减少请求延迟, 使用GZIP压缩下载内容,并且压缩操作是透明的,利用响应缓存来避免重复的网络请求. 当网络出现问题,okhttp依然有效,他将从常见的连接问题当中回复,如果服务器有多个ip地址,当…
来源:伯乐在线 - bestswifter 如有好文章投稿,请点击 → 这里了解详情 背景 最近发现我们产品在打开广告链接(Webview)时有一定概率会非常慢,白屏时间超过 10s,追查广告的过程中遇到不少有意思的事情,感觉颇有收获.在这里分享一下,主要想聊一聊追查 bug 时的那些方法论,当然也不能太虚,还是要带一点干货,比如 WireShark 的使用. Bug 复现 遇到 bug 后的第一件事当然是复现.经过一番测试我发现 bug 几乎只会主要出现在 iPhone6 这种老旧机型上,而笔…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE(NSURLSESSION_AVAILABLE, 7_0) @interface NSURLSession : NSObject @available(iOS 7.0, *) public class NSURLSession : NSObject 1.NSURLSession 在 iOS9.0 之后,以前使用的 NSURLConnection 过期,苹果推荐使用 NSURLSession 来替换 NSURLConnection 完成网路请求相关操作.…
前言 @interface NSURLConnection : NSObject class NSURLConnection : NSObject DEPRECATED: The NSURLConnection class should no longer be used. NSURLSession is the replacement for NSURLConnection 从 iOS 9 开始 NSURLConnection 的大部分方法被废弃. 1.NSURLConnection NSUR…
当你访问一个网站时,NSURLRequest都会帮你主动记录下来你访问的站点设置的Cookie,如果 Cookie 存在的话,会把这些信息放在 NSHTTPCookieStorage 容器中共享,当你下次再访问这个站点时,NSURLRequest会拿着上次保存下来了的Cookie继续去请求.同样适用于ASIHTTPRequest,AFNetworking, Webview等,Cookie常用于一些基于认证的网络请求 认识下NSHTTPCookieStorageNSHTTPCookieStorag…
在上一篇博客中详细的介绍了IOS开发中的相对布局和绝对布局,随着手机屏幕尺寸的改变,在App开发中为了适应不同尺寸的手机屏幕,用自动布局来完成我们想要实现的功能和效果显得尤为重要.本人更喜欢使用相对布局.在下面要学习的例子中暂且先用我们的StoryBoard来设置我们组件的约束,以后会在代码中给我们的元素新建约束.iPhone4,5和将要发布的iPhone6的屏幕的大小都不一样,所以屏幕的适配是我们搞App开发必须要考虑的问题. 我们要完成一个什么例子呢,先上两张程序运行最终的结果图,之后看着图…
技术交流新QQ群:414971585 关于网络请求的重要性我想不用多说了吧.对于移动客户端来说,网络的重要性不言而喻.常见的网络请求有同步GET, 同步POST, 异步GET, 异步POST.今天来看一下四种网络请求的实现方式. 一.同步GET 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // 1.将网址初始化成一个OC字符串对象 NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"%@?query=%@®ion=%@&output=…
iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大小比较小导致传输所需时间少传输就快,因此不太容易影响用户体验,可用的技术就多.而大文件因为文件大小比较大导致传输时间长,因此就需要考虑到各种用户体验,比如避免在上传下载文件过程中阻塞主线程影响用户体验,就需要使用到多线程技术:为了给用户友好的进度提示,因此又需要开发中跟踪数据上传和下载数据的变化:为…
前言 Alamofire 是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于 Swift 实现 AFNetworking 版本.当然,AFNetworking 非常稳定,在 Mac OSX 与 iOS 中也能像其他 Objective-C 代码一样用 Swift 编写.不过 Alamofire 更适合 Swift 语言风格习惯(Alamofire 与 AFNetworking 可以共存一个项目中,互不影响).Alamofire 取名来源于 Alamo Fire flower. Alamof…
前言 在 iOS 开发中,一般情况下,简单的向某个 Web 站点简单的页面提交请求并获取服务器的响应,用 Xcode 自带的 NSURLConnection 是能胜任的.但是,在绝大部分下我们所需要访问的 Web 页面则是属于那种受到权限保护的页面,并不是有一个简单的 URL 可以访问的.这就涉及到了 Session 和 Cookie 的处理了,在此时使用 NSURLConnection 也是能够达到要求的,只是其中处理起来的复杂度和难度就提升了.为了更好的处理向 Web 站点的请求,包括处理…
前言 使用 iOS SDK 中的 HTTP 网络请求 API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest 就是一个对 CFNetwork API 进行了封装,并且使用起来非常简单的一套 API,外号 "HTTP终结者",用 Objective-C 编写,运行效率很高,可以很好的应用在 Mac OS X 系统和 iOS 平台的应用程序中,ASIHTTPRequest 适用于基本的 HTTP 请求,和基于 REST 的服务之间的交互.可惜作者早已停止更新,有一些潜在的 BUG 无…
iOS 7 和 Mac OS X 10.9 Mavericks 中一个显著的变化就是对 Foundation URL 加载系统的彻底重构. 现在已经有人在深入苹果的网络层基础架构的地方做研究了,所以我想是时候来分享一些对于我对于这些新的 API 的看法和心得了,新的 API 将如何影响我们编写程序,以及它们对于 API 设计理念的影响. NSURLConnection 作为 Core Foundation / CFNetwork 框架的 API 之上的一个抽象,在 2003 年,随着第一版的 S…